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전승미스틱 리부트 피드백
2021.11.10 20:04
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최근 수정 일시 : 2021.11.10 20:04

1. 웅크린 늑대(이하 웅늑) 롤백

 3조각을 모아서 쓰는 웅늑은 타격하지 않고서는 투혼의 조각을 수급하기가 힘듭니다. 

주변에 몹이 없는 PVP에서 사용하기란 거의 불가능에 가깝습니다. 

그냥 롤백해주시기 바랍니다. 

 

 

2.쓸모없는 진 스킬에 부가효과추가 

호미걸이 역사 염옥 무간 등등 쓰임새가 거의 없는 스킬들이 많습니다.

PVE에서도 PVP에서도 전혀 쓰이지 않는 스킬들입니다.

이러한 스킬들을 '사용시' 투혼의 조각이 습득이 되었으면 합니다.

타격시가 아니라 사용시 입니다. 

 

 

3.비상각 피드백 

현재 비상각의 경우 속도와 거리가 상향되었습니다. 그리고 슈아구간이 짧아졌죠.

이것에 불만은 딱히 없습니다. 줄어든 슈아구간이 불만이라면 불만이겠지만 받아드릴수는 있습니다. 

하지만 강 비상각을 찍었을때는 섬전보 이후 바로 마지막 타격이 나갑니다. 

흐름:제천처럼 마지막 타격만 나갈수있게끔 하는 커맨드를 따로 만들어주셨으면 합니다.

예를 들면 섬전보 이후 W F 누를시 전진하면서 비상각 시전 

                 섬전보 이후 F 누를시 마지막 타격(띄우기) 시전 

이렇게 두가지 선택지를 유저에게 줬으면 좋겠습니다.

 

 

4.나락붕추 건의

현재 미스틱의 전투시 생명력 유지력은 매우 낮은 편입니다. 

PVE에서는 권무와 호포로 어느정도 생명력 유지가 가능하지만,

PVP에서는 권무는 단순히 회복용도로 사용하기는 매우 힘듭니다. 

맞추기도 힘들고, 맨몸이기때문에 상당한 패널티를 안고 있습니다.

그리고 권무의 특성상 많은 개채를 타격하지 못하면 매우 효율이 급감합니다.

체력이 없어서 뒤로 빠졌을때 미스틱이 할 수 있는 것은 물약과 호포쿨이 돌아오길 기다리는 수 밖에 없습니다. 

지금은 많은 전승미스틱에게 버려진 나락붕추.

이 스킬을 사용시(타격시 아닙니다.) 200~300정도 체력이 회복되었으면 합니다. 

1타격 2타격 따로 회복되는 것도 좋고요. 

그리고 데미지나 범위가 너무 낮고 좁습니다. 강 스킬에 걸맞는 데미지와 범위로 상향해주셨으면 합니다.

 

 

5.안정적인 진입기 추가

근접캐릭터라면 하나씩은 있는 진입용 CC슈아기가 전승미스틱은 없습니다. 

현재 미스틱이 쓰고 있는 진입기 중 슈아가 달린 것은 섬전보 비상각으로 이어지는 연계지만 

비상각 막타를 맞아주는 유저는 거의 없습니다. (앞서 언급한 비상각이 리부트 되면 어떻게 될지는 모르겠습니다)

대다수의 유저들이 섬전보 빗장치기로 기습적으로 들어가곤 합니다만 

빗장치기가 맨몸스킬이다보니 역으로 CC를 맞고 죽어버리는 경우가 허다합니다.

모 아니면 도 같은 스킬입니다. 

빗장치기에 슈퍼아머나 전방가드 효과를 추가해주시기바랍니다. 

그리고 1타격 2타격 나누어져있는데, 이것을 캔슬할 수 있게 해주셨으면 합니다. 

 

그리고 금강은 섬전보 이후 사용시 후방을 향해 시전을 합니다.

뒤를 잡을때 쓰라는 의도는 알겠으나, 과연 효용성이 있는지 의문입니다.

물론 의도대로 뒤를 잡을때 쓸수도 있겠죠. 

앞서 말씀드린 비상각 커맨드처럼 특정 커맨드를 입력시 뒤로 사용하게끔 패치를 해주셨으면 합니다.

(아니 근데 움직이지도 않는 스킬인데 지구력은 왜먹는거야)

+

등각 - 비연 연계후 다른 스킬들을 매끄럽게 사용되게끔 개선해주시기바랍니다.

 

파공은 여러모로 쓸모가 많은 스킬입니다. 시전에 성공했을때는요. 

하지만 맨몸이기에 큰 패널티를 가지는 스킬이기도 합니다. 

나름 미스틱의 필살기 같은 개념이고, 매우 중요한 스킬이지만 콤보에 넣는 것 말고는 쓰기가 힘든것이 현실입니다.

스킬의 선딜과 후딜이 다소 긴편이기도 하고, 중간에 CC라도 맞아버리면 데미지도 안들어가고 취소되어버리고 맙니다. 

RVR 상황에서 매우 좋은 스킬임에 틀림이 없지만 시전하기가 매우 까다롭습니다.

사실상 전승미스틱이 RVR때 딱히 할수 있는게 없는 것도 이런 범위 CC가 맨몸이라 진입도 힘들고, 다수를 상대하기도 힘들기 때문입니다.

슈퍼아머를 추가해주셔서 RVR 상황에서 미스틱이 활약을 할 수있게끔 해주셨으면 합니다. 

 

 

6.지구력 소모 문제 & 섬전보 문제 

이동기 유틸성을 지닌 스킬이 없는 미스틱의 고질적인 문제점입니다.

등각, 금강 등 스킬들을 사용하는데 과도하게 지구력이 소모가 됩니다. 

이동기로써의 기능도 하지 않는데 말이죠. 이러한 스킬들의 지구력 소모 삭제를 건의 드립니다. 

섬전보의 경우 3번 사용하는데 모두 지구력이 소모됩니다. 

지구력 소모량을 줄여주던가, 아니면 2번째까지만 소모가 되고, 3번째는 소모가 안되게끔 패치가 되었으면 합니다.(전미도 섬전보쓰면 회피력 버프 붙여주세요.)

그리고 섬전보 시전시 처음과 끝에 판정이 맨몸입니다. 

버그인지 모르겠지만, 적의 공격이 들어오는것을 보고 섬전보로 피하려고 해도, 맞는 사태가 벌어집니다. 

(이는 초전박살도 마찬가지입니다. 스킬 발동과 동시에 슈퍼아머 적용이 아니라 발동후 텀을 두고 슈퍼아머가 발동이 됩니다.

 좀더 확실한 슈퍼아머 판정&무적판정이 필요합니다. 

 그리고 드러낸발톱을 타이밍 맞게 사용해서 후방회피(무적임)를 해도, 잡기에 걸리는 이상한 상황이 자주 발생됩니다.

 저는 무적판정시 맞았을때 나오는 특유의 찰진 블럭 효과음을 확실히 들었습니다.)

그리고 오버밸런스일지는 모르겠지만 

무영보의 쿨타임은 4초 그대로 두되,  재사용시간 중 사용가능으로 바꿔주면 어떨까요?

재사용시간 중 사용은 무적이 아니라 슈퍼아머만 붙게끔. 

섬전보와 무영보, 그리고 드러낸발톱이 쿨타임일때 사실상 피할 수 있는 스킬이 없습니다. 

 

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다른 미스틱 분들도 올리신 글들이 몇개 있습니다. 

겹치는 내용이 많을 것 같습니다.

아무쪼록 잘 읽어주시고 잘마무리하시어, 리부트패치를 해주셨으면 합니다. 

 

 

 

 

 

 

 

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