일단
워리어나 발키리 란 자이언트
이런 캐릭터를 예를 들어보자면 그 무거운 무기를 들고 또는 양손에 무기를 들고
상대를 잡는게 말이 안되는 조건입니다.
게임인데 그럴수도 있지 하겠지만
격투가 미스틱은 맨손을 기반으로한 근접 전투 캐릭인데
저 위에 캐릭터들 보다 잡기도 안좋았고 이뮨이 잦았습니다
심지어 어떤 캐릭은 악력증가 3분 버프로 인해서 격투가 미스틱보다 잡기가 훨씬 좋았습니다.
제가 하고싶은 말은 잡기를 똑같이 생각하고 똑같이 너프한 당신들이 게임을 모른다는 것입니다.
격투가나 미스틱은 잡기가 상향이되든 다른 캐릭터의 잡기가 삭제가 되었든
좀 캐릭터 마다 특징과 컨셉을 찾아 나아갔으면 좋겠습니다.