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보호시스템 악용으로 게임진행을 방해가능한 현 보호시스템을 개선해주세요
2021.11.16 22:42
1791 44
최근 수정 일시 : 2021.11.17 03:34

보호시스템이란?

 

길드간 전쟁중 특정 인원을 전쟁에서 배제하는 시스템입니다.

 

허나 현 상황 아니 꽤 오랜시간부터 보호위치, 보호샤이 그리고 보호로 사냥터 비비기등 보호의 '시스템이 악용'이 되고있는  상황이며 이런 행위는

 

약관상 게임 이용 제한 기준표의 게임진행 방해 1항 악의로 게임/운영 '시스템'을 이용하여 다른 이용자에게 피해를 주는 행위에 해당하며 제제혹은 시스템적 개선이 필요한 부분입니다.

 

아래 영상은 특정길드간의 전쟁속에서 특정길드가 길드간 전쟁중

 

보호 '시스템을 악용'하여 악의적이고 지속적으로 게임 진행의 방해를 하고있는 모습입니다.

 

이러한 '시스템의 악용'은 검은사막의 길드전쟁이 생긴이후부터 지금까지 자행되어 왔지만

 

많은 유저들이 건의를 해왔지만 펄어비스측에선 이와 관련된 답변을 해준적이 없으며 위에서 설명된 보호'시스템의 악용'의 문제점은 다음과 같습니다.

 

1. 길드 전쟁이란 시스템에서 배제된 인원이 전쟁이란 시스템 속에 참여 할 수 있습니다.

 

보호의 시스템은 길드간 전쟁에서 특정인원을 배제하기 위한 시스템인데

 

보호를 이용하여 전쟁시스템속에서 아군에게 버프와 힐등 다양한 효과를 제공 할 수 있습니다.

 

2. 보호를 받은 인원이 악의적인 뜻을 가지고 특정인, 특정길드에 대해 지속적인 괴롭힘을 할수있습니다.

 

상대방을 괴롭힌다는 것은 검은사막과 상대경쟁게임에선 리스크를 짊어 질수도있다 라는 뜻과 같습니다.

 

하지만 상대방을 적대길드라는 이유로 전쟁이아닌 보호'시스템을 악용'한다면 상대방에게

 

리스크없이 다른 유저의 게임 진행을 방해할수있습니다.


위의 두개의 사안의 공통점은 보호인원은 아무런 리스크를 짊어지지 않은체 전쟁의 참여

 

혹은 상대방 길드에게 악의적인 괴롭힘과 게임진행 방해를 할수있다는 점입니다.

 

여러분 그저 적대적인 성향의 길드라고 '시스템적 악용'을 행하며 약관을 위반하고

 

그 어떠한 책임과 위험을 감수하지 않고 상대방의 길드의 게임진행을 방해하는게 맞다고 보십니까?

 

전 그렇지않습니다.

 

전쟁은 분명 일어날수있고 서로간의 악감정이 생길수있다는것도 다년간의 상대경쟁게임들에서 저희는 배워왔습니다.

 

하지만 그어떤게임에서도 상대방의 게임진행을 방해시 아무런 리스크없이 방해하는 게임은 검은사막이 유일합니다.

 

보호 시스템은 분명 있어야하는 시스템이 맞습니다.

 

보호 시스템이 없다면 검은사막내의 다양한 문제점이 야기될것입니다.

 

하지만 보호 '시스템을 악용'하여 타인의 게임진행을 리스크 없이 방해한다는점은 지탄받아야 마땅합니다.

 

이에 보호 '시스템의 지속적인 악용자에게 경고 및 추후 똑같은 일이 발생시 약관에따라 2차 7일정지 3차 30일정지에 해당하는 처벌을 허울뿐인 약관이 아닌 행동으로써 펄어비스에서 보여주셨으면 합니다.

 

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