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아토락시온에 대하여
2021.11.19 23:57
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최근 수정 일시 : 2021.11.20 00:29

저는 아토락시온-바아마키아 출시 이후로 1주일을 제외하고 매주 주간의뢰를 완료(시카포함 총4번)하고 아토락시온을 즐기고 있는 유저입니다.

저를 포함한 파티원이 아토락시온에 대해 느낀 불편 및 개선점에 대해 피드백을 받고 싶어 이 글을 작성합니다.

 

 

  1. 입장하는 과정에 대하여

먼저 본격적으로 인던 레이드(보스방)까지 도달하는 과정이 의미가 없어졌다고 생각됩니다.

초반에는 공략을 위해 이리저리 알아보고 연구하는 재미가 있지만 이젠 시간이 꽤 흘러 공략을 다 숙지하고 진행하는 과정에

운이라는 요소(바아 - 가시 확률 드랍, 크라텐 확률 소환, 시카 - 비늘 및 알 랜덤드랍)가 지루하고 스트레스만 받는 과정이 되었습니다.

실제 지인이나 길드원에게 아토락시온을 가자고 권유해보면 "보스방까지 가는 과정이 쓸데없고 지루하다, 노력에 비해 보상이 별로다" 라는 말이 제일 많이 들려옵니다.

이에 대한 개선이 필요하다고 생각되며

A안. 시카 및 바아 보스방 즉시 입장

B안. 입장에 필요한 재료 대폭감소 및 확정 드랍

C안. 입장전의 과정에 대한 실질적인 보상 추가

정도의 개선안이 적당하다고 생각됩니다.

 

 

  1. 주간의뢰 보상과 조건에 대하여

주간 의뢰 보상이 바아는 3가지, 시카는 4가지 있습니다.

하지만 같은조건(엘비아 서버)에서 진행하는 주간의뢰임에도 불구하고 보상에 차이가 있습니다.

아토락시온 가문당, 테마지역당 주간 2회보상은 유지하되 엘비아 서버, 일반 서버 각각 최대 2번까지(바아마키아 : 사막의함, 시카라이카 : 심연의 함) 받을수있으면 좋겠습니다.

 

주간의뢰 보상을 받기 위해서는 아그리스와 루비(바아마키아)를 필요로 합니다.

사냥을 하지않는 유저에겐 큰 의미없는 요소이긴하나 사냥을 하는 유저에겐 사냥을 하면서도 아토락시온을 위해 적당한 양의 아그리스를 관리하도록 하게 하는 요소입니다.

이미 의뢰가 가문제한인 조건이 있는 이상 부가적인 추가 조건은 없애는게 좋다고 생각하기 때문에 루비 및 아그리스 소모를 삭제 했으면 좋겠습니다.

 

 

 

  1. 인던 레이드(보스방)에 대하여

바아마키아 같은경우는 수많은 패치로 대부분의 문제점과 버그가 고쳐졌다고 생각됩니다.

하지만 시카라키아 같은경우에는 그 문제점이 아직 많습니다.

 

 

1). 옵션에 대하여

저같은경우는 텍스처 품질 : 낮음 , 화면품질 : 낮음 혹은 텍스처 품질 : 중간 , 화면품질 : 중간으로 하는데

센티우로스의 첫패턴(체력 약90%)에서 등장하는 라트론의 경우 반짝임으로 완벽히 구분할수 없습니다.

두번 반짝여도 흡수될떈 반짝이지 않으면서 성공하는경우도 있고 한번도 안반짝여도 흡수될떄 반짝이면 실패하는경우도 있습니다.

컴퓨터 설정에 따라 패턴을 전혀 파훼할 수 없는 경우가 생기지 않기 위해 패턴을 파악할수있는 다른 방법이 필요하다고 생각됩니다.

개선안으로 반짝임 여부가 아닌 반짝이는 빛의 색상( 예시-5마리의 파트론은 빨간색, 1마리의 파트론은 파란색)으로 구분 가능하게 하면 좋겠습니다.

 

 

2). 체력이 약 80%일때 (동력석 패턴)

빛줄기와 베루라가 등장하는 패턴의 경우 6개의 빛줄기중 동력석을 설치해야하는 빛줄기를 식별하기위해서는 최소 리마스터옵션을 설정해야하는데

위 1.)문제와 같이 컴퓨터 설정에 따라 전혀 파훼할수 없는 패턴에 대해 다른 방법이 필요하다고 생각됩니다.

그리고 패턴 파훼를 실패할경우 어떤 빛줄기가 공략해야하는 빛줄기인지 알려주거나 표시해주는 알림도 필요합니다.

개선안은 1.)와 같이 빛줄기 굵기가 아닌 빛줄기 색상(예시 - 5개의 빛줄기는 흰색, 1개의 빛줄기는 노란색)으로 구분 가능하게 하면 좋겠습니다.

 

컴퓨터 설정과는 별개로 간혈적으로 동력석을 사용할때 동력석이 설치되지않고 사라지고 캐릭터가 멈칫하는 버그가 있습니다.

 

 

3). 체력이 65%일때 (4가지 색상 패턴)

정답인 색상이 무엇인지 알아도 이동기가 느리거나 해당 색상 위치에 도착해도 광역기를 회피할수있는 버프를 늦게 받아져 사망하는 경우가 종종있습니다.

이에 대한 개선으로 색상을 보여주고 광역기를 시전하는 시간까지의 3~5초 정도의 추가시간이 좋겠습니다.

이외에도 느끼신 불편함이나 개선사항있으면 댓글에 써주시면 좋을것 같습니다.

 

   

     4. 컷신에 대하여

 

바아마키아와 시카라키아의 컷신에 대한 퀼리티가 아닌 기능에 대한 개선이 필요합니다.

컷신같은경우 시카라키아의 보스방을 입장할때 일레즈라가 나오는 영상을 제외하곤 컷신을 스킵할 수 없습니다.

(바아마키아-우르키오스 2,3페이즈 진입시 / 시카라키아-베루라,세르펜,아포크로스 소환시 센티우로스-2,3단계 진입시)

센티우로스 같은 경우는 컷신도중에 기절이 걸리거나 데미지도 그대로 받는 경우도 있어 무방비상태로 당해야하는 경우도 있습니다.

메인퀘스트 진행시에는 컷신 스킵이 안되더라도 그 외 상황에선 컷신이 스킵되도록 변경되면 좋겠습니다.

 

 

  

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