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격투가 전승 리부트 건의
2021.11.22 05:49
495 0
최근 수정 일시 : 2021.11.22 06:02

1. 섬전보 무영보의 무적 + 슈퍼아머 비는 구간 제거

- 잡기와 저항이 너프되는 부분을 빼더라도 쿨타임이 긴 스킬이라는걸 고려하면 이건 당연히 되야하는 부분인 듯합니다.

 

2. 등각 연각 강 : 도끼 찍기 속도 개선

- 모션과 연계기가 너무 안좋아서, 등각과 연각을 쓰는 동안 다른 스킬 쓰는게 딜이나 유틸성이나 이득인 상황입니다.

- 심지어 등각의 방어 디버프 수치가 다른 스킬들과 동일해져, 연각의 회피 디버프가 있는데도 위 같은 사례가 되버립니다.

- 연각은 등각의 흐름스킬입니다. 등각에서 다른 스킬로 연계됨을 개선할게 아니라고 생각합니다.

- 아니면 등각 연각 이후 연계되는 유일한 스킬인 강 : 도끼 찍기의 속도를 개선하고 이후 다른 스킬 연계를 되도록 만들어주세요

 

3. 강 : 금강

- 전방 섬전보 후 금강 사용 시 뒤쪽 공격 삭제

- 전방가드 효과 방향(앞쪽)과 공격하는 대상(뒤쪽)이 일치되지 않고, 직관성이 떨어짐

- 강 : 금강 흐름 스킬들인 호미걸이 역사가 패치가 되었으나, 특화를 적용할 수 없음

 

4. 강 : 거대한 진노, 강 : 굶주린 맹수

- 강 : 굶주린 맹수는 강 : 도끼 찍기와 유사한 문제점을 가지고 있습니다.

- 일단 연계되는 스킬이 쓰기가 너무 안좋거나(도끼찍기), 아에 없고(굶주린맹수) 시전 시간이 너무 길다는 점입니다.

- 굶주린 맹수는 타격 대상이 없으면 이동 거리가 굉장히 짧아지는 도주형보다는 진입형 스킬인데, 강 : 거대한 진노와 연계가 되도록 만들어주세요

 

5. 강 : 아랑포식

- 스킬 쿨타임이 12초로 너무나 긴 쿨타임이 가장 큰 문제입니다.

- 기술특화는 자기 버프형 7초, 디버프형 10초의 유지 시간을 가지고 있습니다.

- 또한 강 : 거대한 진노와 연계해서 빠르게 이동하도록 만들어주신 점은 감사하나, 쿨이 무려 4초나 차이나서 의미가 있나 싶습니다.

- 두 스킬의 쿨타임을 맞춰주세요

 

6. 사냥 효율

- 이건 버그인지는 모르겠으나, 하둠 사냥터에서 정령 무기 습득 시 유난히 딜이 안나옵니다.

- 범위 개선이나 치명타 확률 값이 변경된 점을 알고는 있습니다만

- PVE를 신캐릭에 맞추는 작업을 하고 계신다 했는데, 지금 리부트 상태로는 과연? 이라는 생각부터 들죠.

- 좀 비슷하게라도 맞춰주시면 감사하겠습니다.

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분분챠

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