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리부트 각성위치 개선 건의안
2021.12.10 02:28
981 9
최근 수정 일시 : 2021.12.10 14:32

1. 리부트로 모션이 변경되면서 기존 마력회피와 빠른연계가 가능했던 스킬들이 고장났습니다.

기존에 마력회피 동작이 끝나기 전에 뇌전폭풍,감벼락,균열의 파도를 쓸수가 있었는데,

지금은 마력회피 동작이 완전히 끝나야 스킬이 발동됩니다.

 

즉 [마력회피+감벼락] [마력회피+뇌전폭풍] [마력회피+균열의파도] 이 3가지 스킬이 빠른 연계가 가능했었는데,

리부트로 모션이 바뀐 이후로 빠른연계가 되지 않습니다. 마력회피캔슬이 고장났어요!

 

선동작과 후동작이 큰 각성위치는 안그래도 느리고 답답해서 미치고 팔짝 뛸 노릇인데,

마력회피와의 빠른연계가 되지않아서 더 답답해졌습니다.

기존처럼 마력회피와 위 3가지 스킬이 빠른연계가 되도록 고쳐주세요. (마력회피캔슬 기존처럼 되게끔 해주세요.)

 

 

2. 신스킬 '대지의 부름' 너무 약합니다. 이거 쓸 시간에 폭류 스킬 2번 쓰는게 나아요. 

 

 

3. 번개스킬쓴 후에 번개세례는 생각보다 빨라서 좋습니다. 하지만 쿨타임이 20초라 망했습니다.

   최소 13초 정도는 해줘야합니다. 그리고 후동작이 너무 깁니다. 다른스킬과 빠른 연계가 되도록 해야 합니다.

 
 
4. 소환수 버프 - 소환유지시간은 30분인데 버프는 60분을 줍니다. 소환해제 되면 버프 해제되구요. 60분을 왜 적어 놓았죠?
   소환 유지 시간도 60분을 해주셔야 합니다. 
 
 
5. 리부트 했는데, 딜이 너무 약합니다. 분명 계수를 올려줬는데, 도로 너프 해서 너무 약합니다. 기존과 바뀐 체감이 하나도 없습니다.
    소환수 흐름 계수와 치명타확률 다시 돌려주세요.
 
6. '원소화' 스킬 선동작, 후동작이 너무 큽니다. 후동작 때는 심지어 맨몸입니다. 선후동작을 줄여주세요.
    무기넣고 발로 뛰어도 같은 시간에 그 이동거리 따라잡습니다. 이동거리를 늘려주세요.

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