게임의 목표가 뭔가요. 재미 아닌가요
커세어 잠수는 정말... 말이 안 나오네요. 뭘 원하시는 거죠
아쉬운 맛? 다른 캐릭터들이 불만을 가지지 않게 하기 위해?
그냥 지구력이 소모될 때까지 유지시켜주지 이게 뭔가요
잠수하는 맛을 느끼려고 할 때 즈음 흐름이 뚝- 뚝- 끊김
재미가 아니라 오히려 짜증이 납니다.
란도 마찬가지
지구력이 소모될 때까지 날 수 있게 만들면
란을 플레이하는 유저는 지구력 1이라도 더 늘리기 위해 그만큼 노력을 할 거 아닙니까
본인 캐릭터만의 확실한 장기가 있으니 란 캐릭터에 더 애정을 가질테고
다른 유저들의 불만? 그럼 캐릭터들마다 특성을 만들어주면 됩니다.
뭐.. 레인저는 요정들만이 갈 수 있는 특별한 곳에 갈 수 있다거나
미스틱, 무사등은 강 위에 있는 바위에 앉아 1분간 정신 수양을 하면 30분간 기운 회복이 30배 오른다거나
닌자, 쿠노이치는 나무,성벽 위에 오를 수 있다거나
아무튼 각자의 확실한 장기가 있으면 그런 불만도 없지 않을까요
어차피 모든 캐릭터를 키울 수 있는 게임이니 부러울 땐 키우면 그만
예전에 캐릭터들 마다 확실한 특성을 만들겠다고 하셨던 것 같은데.. 잘못봤나
수정하고 계신거죠? 믿습니다 펄어비스