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[핵심] 위치 각성+전승 리부트 상향건의 핵심 4가지 정리.
2021.12.25 10:29
793 6
최근 수정 일시 : 2021.12.25 11:50
0순위. 위치를 제외한 다른직업이 다 이동기가 빵빵해 날라다니는데 위치만 걸어다니는 문제
 
이번에 전이 이벤트로 위치말고 다른 직업들을 한번씩 해 보신 분들은 아시겠지만
 
다른 직업을 처음 해봤을때 느낀 감정은 '해방' 딱 이 단어로 정의 할 수 있습니다.
 
 
위치로 맨날 공간이동 쿨타임일때마다 무기넣고 뛰어다니면서 사냥하시다가 
 
다른 직업으로 할때 이동기로 신나게 날라다니면서 사냥해봤을때의 해방감과 시원시원함... 
 
진짜 위치가 리부트에서 가장 필요한게 이거라고 생각했습니다.
 
 
다만 이건 사냥문제 뿐만이 아닙니다. PVP에서 위치가 타 클래스에 비해서 가장 불리하며 치명적인 약점이 지속가능한 이동기의 부재가 가장 크기때문입니다.
 
 
여기서 개선할만한 방법은 생각해보면 마력회피를 연속시전시 안끊기고 연속으로 써지거나
(이 경우 앞 이동 커맨드를 WW에서 Shift+W로 바꿔야함)
 
아니면 공간이동을 마력회피처럼 쿨타임때만 무적이 적용되고 그 외에는 쿨없이 계속 사용가능하게 하는 방법.
 
 
저는 개인적으로 공간이동을 개선해줬으면 하는 바이며 이유는 두가지 입니다.
 
첫째는, 현재 공간이동이 마력소모에서 지구력으로 바뀐 상황이라 다른직업 이동기처럼 횟수 제한이 가능하며
 
공간이동이 연속시전이 가능하더라도 근접직업의 이동기가 더 빠르고 지속성도 좋으며
 
풀 슈아를 거의 유지하면서 이동하는 이동기가 많아서 밸런스 적으로 큰 문제가 없다고 보기 때문입니다. 
 
게다가 공간이동스킬 자체가 즉시발동형이 아니고 시전시간이 존재해 선딜이 있는만큼 연속시전도 무리가 아니라고 봅니다.
 
아니면 연속시전시 현재의 마력회피처럼 약간의 텀을 두고 사용하게 하거나 방법은 많다고 봅니다.
 
 
두번째는, 각성 마력회피모션의 롤백을 바라는 유저가 상당히 많기 때문입니다.
 
이동기를 개선하는 문제를 마력회피의 연속시전시 안끊기고 연속으로 써지게 하는 방식으로 해결하면 
 
모션 때문이라도 리부트 이전의 마력회피로 바꿔준다는 선택지는 삭제가되고 이들의 의견을 묵살하게 됩니다.
 
하지만 이동기 문제를 공간이동으로 해결하게 되면 이동기의 개선과 이들의 의견을 반영할 수 있으며
 
지금 가장 큰 문제인 스킬사용중 마력회피 캔슬이나 마력회피 사용중 캔슬 스킬발동 또한 해결이되는 1석 3조이기 때문입니다.
 
 
 
1순위. 마력회피 캔슬문제
 
스킬사용시에 마력회피로 중간에 캔슬이가능하고
 
반대로 마력회피 시전중에 스킬을 사용하면 마력회피가 캔슬되고 스킬이 나가게 하는것.
 
원래 잘되던걸 안되게 해놓은거라 특히 불만이 많은문제.
 
 
 
2순위. 스킬연계문제
 
스킬간 연계를 방해하는 극심한 후딜과 스킬입력 커맨드의 불편함
 
각성의 경우 대표적인게 균열의파도 완벽한신호 커맨드 문제라고 봅니다.
 
 

3순위. 신규스킬 원소화와 대지의부름
 
지금 원소화의 경우 후딜은 잡아줬지만 아직 선딜이 심각해서 실전성이 여전히 부족하며
 
대지의 부름의경우 설계부터 잘못된건지 데미지 적용이 제대로 안되고 있는건지 딜을 상향해야 하는지가 문제라고 봅니다.

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