검은사막이란 게임을 접한지 한달정도 된 뉴비입니다.
게임 초반에는 투발라장비를 하나하나 맞춰나가면서 캐릭터를 성장시키는 재미가 정말 좋았습니다.
그래픽도 다른 RPG와 비교해봐도 월등히 좋고, 스킬 타격감도 좋고, 직업이 다양한 것도 정말 마음에 들었습니다. 또한 생활컨탠츠도 나름 소소한 재미를 준거 같아서 마음에 들었습니다. 심지어 저는 게임에는 돈을 써본적없는 사람이었는데 처음으로 돈을 써서 밸류패키지를 구매하기도 했습니다.
하지만 사람들이 흔히 말하는 물약작 오네트를 만들기 시작하면서부터 게임의 재미가 너무 떨어지는 느낌을 받았습니다..
오도어나 나침반, 지도와 같은 보물들은 그냥 천천히 필요할때 맞추면 되지만 오네트만은 캐릭터의 생존력을 위해서 거의 필수적이라고 생각합니다.
이러한 오네트 자체가 재료를 모으는 과정이 너무 힘들고 (1시간에 재료 1개, 심지어 운이 별로 안 좋을땐 3시간에 1개도 못먹을 때도 있습니다..) 의욕을 잃게 만드는것 같습니다.
아마 대부분의 뉴비분들이 이부분에 들어서서 재미를 잃고 많이들 게임을 떠난다고 생각합니다. 저 또한 계속 이런식으로 보상없는 행위가 반복된다면 흥미를 잃을 것 같습니다.
일끝나고 여가시간에 2~3시간정도 게임을 즐기는데 재료를 하나도 못먹는 날에는 내가 뭘하고 있나 이런 생각이 수없이들고
수익성도 없는 사냥터에서 오랫동안 정체하면서 성장하는 재미도 더뎌져 게임에 흥미가 사라지고 있습니다..
계속 하나에만 얽매여서 스트레스만 받는 시간이 늘어만 가고, 다른걸 즐기고 싶은데 사냥하는데도 시간이 빡빡해서 즐길 여유가 없게 됩니다.
게임을 진행하는데 꼭 필요한 부분에 있어서는 너무 진입장벽을 높게 만들지 않았으면 좋겠습니다. 잘 만든 여러가지 컨텐츠도 즐겨보고 싶고, 여러 재미를 느껴보고싶습니다..
부탁드립니다.