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설산 스토리 연출
2021.12.30 17:25
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최근 수정 일시 : 2021.12.30 17:25

스토리는 호불호가 있으니 언급 안하겠습니다

 

연회에서 말씀하셨듯이, 연출관련해서 오랜 시간을 들여서 만들었다고 하셨죠

결론적으로, 이정도 품질로 패치를 결정한 사람은 게임 개발자로써 자존심이 있는가 싶습니다

 

연출은 스토리 몰입감을 높이기 위해 필수인대

기본적인 NPC및 주인공(내 케릭터)의 모션을 만들지 않아서, 캐릭터들의 행동은 어색하고

더빙이 끝났음에도 입은 끊임없이 움직이며

NPC간 시선처리도 전혀 안되고

주인공은 딴세상에 온 마네킹 같습니다

(펄의상 모션은 더 가관)

거기에 버그까지 더해서 QA를 하고 출시한건가 싶죠

 

혹자는 노력하는게 어디냐고 하실 수 있는대

그럼 더더욱 기본인 기능부터 구현하고 연출을 만들어 갔어야 합니다

 

끝으로, 그래도 좋았던 부분 말해볼게요

중간에 갑자기 막사 같은걸 만드는 모습이라든가

마지막에 그림에 효과는 좋았어요

특히 그림 마지막에 라브레스카 월드 보스에 출현을 암시하는 씬이 있었으면 어땠을까 싶네요

 

 

 

개발자분들 고생하시는거 충분히 압니다만

이런식의 이도저도 아닌식의 개발은.....

총괄PD님 방향 좀 제대로 잡아주세요

 

 

 

 

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