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붉은 전장 발렌시아 시가전 개선안
2022.02.08 00:58
475 0
최근 수정 일시 : 2022.02.08 19:18

 

최근 붉전 시가전하면서 레드팀이 꽤 높은 승률을 가져간다고 느꼈습니다. 간단히 이유를 스샷으로 보여드리고 개선할 점을 건의하고자합니다.

 

 

1. 1번 점령지와 3번 점령지 사잇길입니다. 블루팀 입장에서는 저지대에서 고지대로 올라가는 길목입니다. 

검사rvr에서는 고지대가 진입하는 상대를 받아치기 좋습니다. 경사가 완만하더라도 영향이 없다고는 할수 없을 것입니다.

 

 

2. 블루팀이 3번 점령지 앞에 도착하면 볼 수 있는 장벽입니다. 레드팀이 3번 점령지를 취하면 저 곳을 장악해 좀 더 안전한

수비가 가능합니다. 블루팀이 진입해 점령지 내로 들어와도 장벽 위에 있는 원거리딜러 사정권 내입니다.

 

 

 

3. 레드팀 시점에서 블루팀이 진입하는 입구를 바라보는 방향입니다. 3번 점령지 원과 매우 가깝기 때문에 입구에서 대치하는

레드팀의 앞 라인은 좁은 입구를 지키고 가드게이지, 체력이 고갈되면 장벽을 엄폐물삼아 버티거나 블루팀이 진입했을경우

더 안전하게 대처가 가능합니다.

 

 

4. 반대로 블루팀 시점에서 레드팀의 3번 진입로를 바라보는 방향입니다. 3번 점령지 원의 경계선이 노랗게 보입니다.

대치상황일경우 3번과 비슷하나 원 경계선과 장벽 사이 거리가 꽤 있습니다. 레드팀은 벽을 끼고 버틸 수 있지만 블루팀

앞 라인 입장에서는 벽에 붙어서 생존하려면 원과 떨어질 수밖에 없고 점령지역을 잠시동안 비워야됩니다. 

 

5.  블루팀이 건물 상층을 장악하여 레드팀 진입로를 견제할 때 위의 저런 보같은 차폐물이 가리고 있습니다. 

 올라설 수 있는 오브젝트이기 때문에 투사체 스킬 차폐역할이 가능하고 어느정도 영향이 있을 것입니다.

 

 

3번 점령지를 취할 경우 4번 지역으로 이어지는 큰 길을 확보할 수 있어서 대부분의 경우 4번 지역도 빠르게 탈환할 수 있습니다.

3번의 점령지역 경계선을 확장해서 그냥 건물 외벽 모서리에 맞추어 양쪽 동일하게 이용하게끔 만들어주면 좋을 것 같습니다.

( 원의 크기를 줄이거나 옮기는 것도 좋을것 같습니다. 크면 오히려 탈환하기가 더 어려워질 것 같네요.)

 

레드팀 진입로 위를 가리는 차폐물을 치우는건 발렌시아 시가전의 독특한 디자인이랑 멋이 사라지는거같아 별로이고

다른 대안을 내서 블루팀 원딜도 건물 장악 시에 어떤 이점을 가져갈 수 있게 하면 좋겠습니다.

 

2번, 4번 점령지의 경우, 아예 넓은 공간에 대칭형 구조로 어느 한쪽에 유리하게 치우치는 것 같지는 않습니다. 다만 2번 점령지로

가는 길이 블루팀의 경우 꽤 좁고 건물이 시야를 가려 복잡하다고 느껴집니다. 4번도 3번을 경유하지 않는 한 복잡하다 느껴집니다.

그래서 2, 4번 점령지로 가는 건물과 길목 바닥에 페인트칠 표시같은걸로 진행방향을 유도하면 좋을것 같습니다.

 

그리고 시가전 지형상 좁은 길이 많아 방셋이 영향력을 발휘하기 좋은데 방어력 제한이나 다른 억제력이 좀 필요할것 같습니다.

방셋 두명만 통로를 막아도 영향이 폐성터보다 많이 큽니다. 폐성터도 좁은 입구에서 방셋이 버티면 많이 답답해집니다.

 

저번 시가전 패치에서 점령지 탈환 시 일정 포인트를 획득할 수 있게되어 게임 한 판의 속도가 많이 올라갔습니다.

다만, 이런 경우에 시간이 오히려 부족해 역전할 기회를 가지기 어려운것 같습니다. 점수 차가 500점 정도 이상 벌어지면

불리한 팀에게 짧은 시간의 이동속도 버프를 주어 전장에 빠르게 합류할 수 있게하면 어떨까 싶습니다. 현재는 맵이 상당히

길어서 서둘러 교전지역으로 이동하려고 하면 지구력이 바닥난 상태로 도착하여 자원적으로 조금 불리하다고 생각됩니다.

 

 

붉은전장은 pvp입문에 있어 공거점이나 필드쟁에 비해서 접근성이 매우매우 높다고 생각합니다.

아직 스펙이란 진입장벽같은게 있긴한데 스펙 상한선을 두지말고 차라리

스펙 하한선을 줘서 최소 스펙을 690정도에 맞춰주면 쌩뉴비라도 무언가를 할 수 있지 않을까 싶습니다.

그리고 방셋으로 공보너스 받고 활개치는걸 막으면서 게임을 루즈하게 만드는 방셋도 제거할겸 

방어력 상한선도 메디아 공성전같이 걸어놓으면 괜찮지않을까합니다. 기존 방셋 유저도 공셋으로 참여가능하고

엔드스펙 고인물들도 부정적인 영향이 없고 유입이 더 원활해지지 않을까합니다. rvr에 재미들린 뉴비 분들은 장비 업그레이드를 해서

공거점으로 진출하는 선순환도 노려볼만합니다. 제가 붉전으로 pvp시작한 그런 케이스였습니다. 이상입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+ 덧붙이자면 오늘 글 다 쓰기전까지 9판 정도 붉전 굴렸는데 8판 레드팀이 이겼습니다. 블루팀 한 판 이겼네요...;;

++ Mvp제 도입해서 승리팀 패배팀 한명씩 뽑는것도 괜찮을것 같습니다. 

 

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