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#버그 #클래스
[버그 제보/피드백 오류] 위치 또 버그
2022.02.09 19:00
445 0
최근 수정 일시 : 2022.04.20 12:00

놀랍게도 새로운 버그가 있다

지겹다 진짜.

버그만 모아도 게시판 몇페이지 채울거같은데 버그 제보 게시판 따로 만드는게 낫지 않나?

 

- 뇌전 폭풍 사용 시 시전자 위치를 중심으로 터지거나 우측, 좌측으로 치우치는등 타점이 제멋대로 튀는 현상

2/9 이전, 최근 업데이트에서 발생했으며 전류 파동 + 뇌전 폭풍 연계시에 드물게 확인됐고 정확한 조건은 모른다

 

- 균열의 파도/균형 붕괴/+뇌전 폭풍 - 공격 방향에 가까운 벽이 있으면 0타격

말도 안나온다 이제 발견했지만 언제부터 있던건지는 모른다. 판정 구조가 어떻게 되먹은건지 알거같긴 한데 이게 최선이 맞냐고

+영상엔 없지만 뇌전폭풍도 비슷한 문제를 발견

 

- 번개의 세례 연계 사용 시 후방이동이 대각선으로 이동하는 현상

번개의 세례 라이브서버 업데이트 이후 얼마 지나지않아 발견한 버그

전투 중 드물지않게 발생하며 조건은 모른다.

 

- 분노 흡수 효과 적용 중 신속의 주문 시전속도 버프가 적용되지 않는 현상

버그가 아니라면 무슨 의도인지, 시전속도의 중첩을 제한할 생각이라면 버프 자체는 적용시키되 상위 버프가 우위를 가지는것으로 해야지

아예 버프자체가 안뜨면 뭐하자는거냐. 흡수 버프가 몇초 안남아 미리 신속을 쓰면 그냥 쿨만 돌고 날리게 되는데 이게 맞다고 보나?

아래 이미지를 보면 신속의 주문 이동속도/공격속도는 적용됐으나 시전속도 버프가 없다

 

- 진 : 다중 마법 화살 캔슬

공격 후 모션을 캔슬하는 편리한 기능을 말하는게 아니고, 공격 자체가 허공에 증발하는 현상. 이것도 오래된 버그다.

진:다중 이후 곧바로 마력회피, 지면의 응답, 단검찌르기, 폭류 등을 사용하면 캔슬되는데 쿨은 돌면서 마법화살은 증발하게된다.

 

 

피드백 오류 - 심야토크에서 언급된 부분

어떻게 돌아가길래 이 간단한게 전달이 안되냐 정말 읽긴 하는건지 의심된다.

심야토크 말이 나와서 말인데, 그 피드백게시판 올라간 글 버그제보, 특화적용 등 언급된 내용 내가 쓴거 그대로 긁어간건데

직접 안읽어서 모르는건지 굳이 언급할 생각이 없던건지 좀 그러네 ㅎ

 

- 범람하는 맹독 - 분노 흡수가 씹히는게 아니라..

심야토크에서 언급한 내용 중, "분노흡수가 씹히는 현상" 이라고 했는데 제대로 읽어본거 맞나? 굵은 글자만 읽었나??

범람하는 맹독 > 분노 흡수 순서로 사용할때 맹독이 씹힌다고. 대체 뭘 수정을 해봤다는거야

맹독의 발동이 느린게 문제인데 도대체 어디 무슨 다른 액션에서 문제가 생겼다는건지

 

- 균열의 파도 - 표기 오류 문제가 아니라고

근접거리에서 딜이 반토막 나는게 문제지 표기 오류니까 고쳐주세요 한적 없다. 진짜 굵은 글씨만 읽었나???

표기상과 실제 적용이 다르니 표기에 맞춰달라니까 이게 뭔

 

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