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#아이템 #편의성 #콘텐츠
[편의성/시스템] 기술 특화, 프리셋, 광명석 UI, 프리미엄 캐릭터
2022.02.21 21:49
690 1
최근 수정 일시 : 2022.04.20 11:52

펄어비스 개인 한명한명은 분명 고급 인재들일텐데, 왜 집단으로는 뭐 하나 제대로 되는게 없고 굴러가질 않을까?

사람 생각하는거 어차피 다 비슷하다고, 고급 인력들인 펄어비스 직원들도 유저들이 내는 아이디어 한번씩은 다 나왔을거 아니냐?

그러니까 추측할수있는 결론은 윗대가리가 고집불통인게 아닌가?

아니 도대체 왜 아직도 소통이 안되는거냐 패치노트에 왜 했다고 한두마디 쓰는게 어려워??

피드백가도 뭐 대충 지들 멋대로 패치만하고 왜 했다 말도 없고 안한것도 왜 안했다 말이 없고 좀 말을 하라고 말을

 

 

기술 특화

 

1. 기술 전체 초기화 시 기술 특화는 왜 남아있는가?

전체 초기화에 특화를 포함하던지, 특화 초기화를 따로 두던지.

돈주고 쓰는 유료기능(그믐달 비전서) 인데도 왜 반쪽짜리인가

 

2. 기술 특화를 볼 때 왜 모든 기술이 1레벨로 표시되는지/전승의 경우 아예 비각스킬로 표시되는 문제

당연히 현재 습득한 기술을 표시해야 맞지 않나.

기술 레벨별로 타격수, 적중률, 치명타 확률까지 달라지는데 1레벨 성능을 보여주면 뭐 어쩌라는거냐.

강 : 기술은 아예 기술 이름까지 다른데 '강 : 대지의 화살 III' 특화 찍으려면 '응축된 마법 화살 I' 찾아서 찍어야된다. 장난하냐?

↑ 이걸 뭐 어떻게 알아보라고?

 

3. 기술 프리셋 미리보기

프리셋 이름 설정으로는 부족하다.

정확히 뭘 찍어놨는지 변경하기전에 알 수 있어야 한다.

 

4. 기술 프리셋과 분리된 특화 프리셋

기술은 똑같이 찍어놓고, 특화만 다르게 저장한 경우가 꽤 많다.

기술 프리셋을 특화 프리셋으로 이용하는 경우가 많다는 뜻이고, 그에 따라 특화 프리셋을 따로 만들어 변경전에 한눈에 확인할 수 있도록 해야한다.

기술창에 특화 탭도 따로 만들었으니 거기에 추가하면 딱 맞겠는데

특화 프리셋을 만들게 된다면 기술/특화 프리셋을 연결하여 한번에 선택하는 기능도 필요

 

 

유물/광명석

광명석 장착 UI는 아무 기능이 없는 수정장착 2

화면 다잡아먹는 거대한 UI에 기능이라곤 도움말 링크, 광명석 끼우기가 끝이네. 수정 장착 UI 복사한거랑 뭐가 다르냐?

사실 근본적 개선은 UI 기능추가 따위가 아니라 유물/광명석 시스템 자체를 엎어야되는게 맞는데 일단 이거부터 얘기해보자.

 

1. 광명석 장착 UI의 '광명석 조합 효과' 부분에 '즉시 착용' 버튼을 추가.

광명석 끼워서 완성된 조합 효과가 나왔으면 그대로 바로 착용하는 기능 정도는 있어야지 하나하나 끼우고 다시 인벤열고 하나하나 착용하고 뭐하는건지.

 

2. '조합식 전체 보기' 버튼 삭제, 유물/광명석/조합식 구조로 탭을 추가.

조합식 전체 보기 누르면 도움말로 연결되는데, 이런거 보면 진짜 일 편하게 한다는 생각밖에 안든다.

조합식은 기존의 유물/광명석 탭 옆에 조합식 탭으로 들어가야지 뭔 대충 도움말 링크걸고 끝이냐 UI 왜만듬?

 

3. 완성 가능한 조합식 보기, 특정 광명석을 포함하는 조합식 보기, 능력치를 태그로 분류하여 조합식 검색 등.

그냥 조합식 쭉 늘어놓고 직접 찾으라는게 맞냐 진짜?

- 가방에 보유중인 광명석으로 완성 가능한 조합식 표시

- 특정 광명석을 지정하여 포함하는 조합식 표시

- 능력치별/분야별로 조합식 검색

 

* 근본적 문제

 

1. 유물의 거래

애초에 거래불가인 이유가 뭔데? 억지로 한적한 사냥터 인원 채우려고?

 

2. 쓸데없는 세분화

방어는 그나마 그렇다치고, 공격력/적중력을 근거리/원거리/마법으로 나눈 이유가 대체 뭐냐?

가만보면 펄어비스는 유저 스트레스 받고 발작하는거 즐기려고 일하는거 같은데

 

3. 가방 공간 차지 / 가문 공유 / 변경 자유

현재 시스템은 너무 낡은 구시대적 발상이다. 모양만 다른 조합 수정이잖아 그냥.

- 한번 수집하면 전부 별도 UI에 4개까지 넣도록 하는 수집형 시스템.

- 가문 공유, 가문 내 한 캐릭터가 이미 사용하고 있어도 같은 조합을 다른 캐릭터도 사용 가능.

- 장착 해제 추출 다 갖다버리고 언제든 유물/광명석 변경 자유롭게. 변경 시 흑정령 분노 초기화는 알아서 하든가 말든가

안될 이유가 가방 팔아먹는거 말고 뭐가있냐? 앞으로 더 많은 광명석과 조합이 추가될거라고 했는데 그게 이딴 구식 시스템으로 감당 될거라고 생각하나?

 

 

프리미엄 캐릭터

프리미엄 캐릭터는 애초에 체험이 목적인만큼 기술/특화 변경에 제한이 없어야한다.

 

1. 프리셋 슬롯 기본제공

전승 각성 전환할때마다 매번 전체 초기화 하고 하나하나 다시 찍고 뭐하는건지

 

2. 특화 변경 무제한

체험용 캐릭터인데 왜 유료 아이템을(그믐달 비전서) 요구하나

 

3. 유물

신규 장비가 추가된만큼 프리미엄 캐릭터도 맛은 봐야지

프리미엄 캐릭터 전용 유물/광명석 상인을 만들던가, 프리미엄 캐릭터 전용 유물을 만들어 유물/광명석 효과를 선택하도록 하면 좋겠다.

후자의 경우 광명석 장착 UI를 이용하여 모든 유물/광명석을 보유한것처럼 선택 가능하게 하고,

위에 유물/광명석 시스템의 변경을 적용하면 프리미엄 전용으로 가문공유 안되도록 만들기만 하면 되고.

 

 

이제 사람들 건의게시판 관심도 식은거같고 진짜 뭐 읽기는 읽나 모르겠다 건의게시판 자체도 뜯어고쳐야 되는데

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