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현재의 길드 핑 방식을(긴 막대기 형식) 바꿔주십쇼.
2022.03.03 16:31
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최근 수정 일시 : 2022.03.03 16:34

본론에 앞서 저는 4년 넘게 길드에서 거점전 및 전쟁 지휘/통솔 쪽 역할로 활동해온 인원 입니다

 

이번 2022-03-03 (목) 패치로 인하여 길드핑 종류에 대한 패치가 이루어 졌습니다, 색 추가 및 각 핑의 용도별 구분 가능한 문양 으로 인해 좀 더 많은 전략적 플레이가 가능 할 것으로 생각되며 건의 해주신분 그리고 적용에 힘 써주신 운영진 분들에게 감사드립니다, 하지만 3초에 5번만 가능하다는 제한은 좀 이해가 되지 않내요 (이 문제는 개인적으로 문의를 보내놨으니 얘기 않하겠습니다)

 

그리고 이번 패치로 인해서 핑의 모양이 저는 바뀔지 알았습니다 현재의 빛 기둥(?)

이라고 하기엔 그렇고 빛 막대기 정도로 부르겠습니다 이 빛 막대기 형식을 벗어나 좀 더 현장의 인원들 에게 직관적으로 보여질수 있는 이미지로 바꿔주시리라 생각했는데 그렇지 않았습니다

 

저는 현재 핑의 모양 보다도 좀 더 굵고 넓게 표시 될 수 있는 길드핑을 요구하는 바 입니다

 

예시)

굳이 이런 원통형 모양이 아니더라도 좋으니 좀 더 눈에 잘 띌수 있는 모양의 길드핑 모양으로 바꿔주십쇼(오늘 패치하신 문양 자체를 크게 확대하여 빛 막대기는 치우고 그 이미지 자체를 길드핑 으로써 투영하는 방식도 나쁘지 않을 것 같습니다), 거점/전쟁 진행도중 바쁜 상황에도 한눈에 들어올수 있도록 해주시기 바랍니다, 이 게임이 쿼터뷰 형식의 게임이면 몰라도 굉장히 많은 인원들을 3인칭 시점으로 이끌어야 하는 이 게임에서 계속 이 빛 막대기 모양인건 이해 할 수가 없습니다.

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투멧

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