최근 ui패치로 고생하시는 운영팀 감사합니다
하지만 더 검은사막을 쾌적하게 플레이 하기위한 ui 패치 건의드립니다.
일단 지금까지 많은 피드백과 문의를 보냈지만 언급되지않는 2D맵 ui에 관한 문의입니다.
아래는 2D/3D맵에 대한 프레임 차이와 문제점을 지적하고 있습니다
불편하시더라도 한번씩 읽어보시고 해결책을 만들어주세요
https://www.inven.co.kr/board/black/3584/48718?name=subject&keyword=%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84
-주기적인 프레임드랍(스터터링)의 완화 - 2D, 3D 미니맵 by 인벤닉 에클
https://www.inven.co.kr/board/black/3584/46467?name=subject&keyword=%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84
-20 프레임 거저 올리는 법 by 인벤닉 꼬레아노
https://www.inven.co.kr/board/black/3584/44849?name=subject&keyword=%ED%94%84%EB%A0%88%EC%9E%84
-[미세팁] 인게임 프레임 올리는법 by 인벤닉 쑤요
---인벤 에클님 글에서 사진만 퍼왔습니다
여기서 질문!
2D 미니맵에는 있고 3D 미니맵에서 없는건 뭘까요?
네 답은 월드맵에 지역퀘+지역/NPC의 방향을 표시해주는 저 노란테두리 안에 화살표가 3D에는 없고 2D에만 있습니다
저게 실시간으로 캐릭터가 움직이면서 거리와 방향을 계속 계산하느라 프레임 드랍을 일으키고 있습니다(추정)
저걸 화살표가 초창기 검은사막에는 필요했을지도 모릅니다
하지만 현재에는 필요하지도 않고 저 화살표가 뭐인지도 모르시는 분들도 많습니다
프레임 드랍으로 여러차례 이야기가 나오는 저 화살표를 ON/OFF 해주시거나 삭제를 시켜주세요
감사합니다