검은사막 리마스터

잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

커뮤니티

건의 게시판
드라카니아 연쇄 베기 상향
2022.04.14 14:27
597 4
최근 수정 일시 : 2022.04.21 11:03

드라카니아 스킬 구조가 허파 찌르기, 섬뜩한 발톱, 벼락 휩쓸기로 이온을 충전합니다. 추가로 잔불, 연쇄 베기로 버프와 디버프를 챙깁니다. 문제는 연쇄 베기의 3타 동작에 문제가 있습니다.

 

맨몸으로 후반에 오는 스킬들 공격력을 극대화 하기 위해 사전작업을 필수로 해줘야 한다는 것입니다.

 

한방에 몹을 쓸어 담거나 스킬 몇개로 잡는 사냥터는 문제가 없지만, 콤보가 길어지거나 원거리, 근거리 cc기가 많이 들어오는 사냥터 (툰크타, 가시나무 숲, 올룬 등)에서 취약한 모습을 보입니다.

 

안 그래도 콤보 초반 기술들이 벼락 휩쓸기 빼곤 맨몸인데 동작까지 느립니다.

 

잔불은 유의미하게 빨라졌지만 허파 찌르기는 아직도 느리며(특정 기술 이후 왼손으로 찌르는데 선딜(버그 수정 됨)과, 다른 기술로 연계시 후딜이 생겨서 콤보 사이에 넣기가 애매합니다) .

연쇄 베기는 3타에서 1바퀴 회전하고서 마지막 반바퀴에 데미지를 넣는데 왜 굳이 데미지도 없고 맨몸에 시간만 길게 끄는 회전 동작이 있는지 알 수가 없네요.

이 동작 때문에 공속이 느려보이는 괴리감이 생깁니다.

 

몇가지 개선 방법을 요청합니다.

 

첫째. 연쇄 베기 동작이 지금보다 눈에 띄게 상향조정.

예로 흑정 버프 공속 25% 증가 했을 때김재희 총괄PD께서 말씀하신 나름 빠른 공속의 진면목이 드러납니다. 이때의 연쇄 베기 공속이 상시 적용 돼야 다른 스킬과의 공속에 의한 괴리감이 적어집니다.

 

둘째. 속도 상향이 안 된다면 슈아를 줘서 cc기로부터의 스트레스를 줄여 주셨스면 감사하겠습니다. 

 

셋째. 연쇄 베기를 더 이상 건드릴 의향이 없으시다면 벼락휩쓸기나 또는 다른 슈아, 전가 스킬에 방깍을 주세요. 각성 노바도 방깍 디버프가 다른 슈아 기술에 추가 되었던 사례가 있으니 문제가 없다고 봅니다. (셋쩨 제안은 연구소에 라밤 기술 중 방깍 기술이 추가되어서 어떻게 될진 모르겠지만 일단 쿨타임이 15초로 긴 편이라 쿨타임이 8초 정도로 줄지 않는다면 다른 방깍 기술이 있으면 좋을 거 같습니다.)

다른 기술로 콤보를 구성함으로써 연쇄 베기의 맨몸+ 느린 공속의 취약점에 대한 스트레스도 사라질 것입니다.

 

넷째. 이도 저도 안 된다면  타격이 들어가는 마지막 휘두르기만 나가는 히든 커맨드를 주세요.

예로 벼락불 휩쓸기를 연쇄 베기 다음에 쓸 경우 끌어모으는 동작없이 바로 타격만 들어가는 베기 모션만 간결하게 나오 듯

연쇄 베기도 1바퀴 반을 회전하는 긴 동작대신 실제로 데미지가 들어가는 마지막 반바퀴 회전만 나가게 특정 기술 다음에 쓸 수 있게 해주신다면 (예시 : 잔불/허파 찌르기-연쇄베기-벼락불휩쓸기로 이어지는 단타 콤보) 공속이 느려도 전혀 답답하지 않게 사용 가능하다고 생각합니다. 

 

마지막. 정말 위에 거 하나도 안 된다고 한다면!! 공속 20% 버프를 특정 기술에 추가해 주세요. 

제발 꼭 연쇄 베기 상향 받을 수 있길 바랍니다.

 

글 읽어 주셔서 감사합니다.

건의 게시판

검은사막에 전달하고 싶은 다양한 의견이나 아이디어를 전달하는 건의 게시판입니다.

last
게시글은 1만개 단위로 검색됩니다.