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건의 게시판
#PVP #PVE #클래스
각성 쿠노이치 개선 건의 (재업로드) (2022.05.20)
2022.05.20 17:04
688 10
최근 수정 일시 : 2022.07.08 12:28

각성 쿠노이치 개선 건의 요청 

* 여담 :
 쿠노이치를 키운지 오래되었습니다.

똥망시절부터  애정으로 키우는데 아쉬움이 이만저만 아닙니다. 
항상 멸종위기였는데 멸종을 시켜주시던가, 개선점좀 검토해주시던가 바랍니다 

건의를 몇번올려도 각성유저도 적고, 인맥도 적어,추천수는 거의 없겠지만

이글을 한번은 봐주신다는 희망으로 다시 적어봅니다.

아래 내용 중 100% 바라지도않고 조금이라도 펄업에서 고민해주셨으면 좋겠습니다. 
- 리부트 후 유틸개선을 해주셨으나,  이게 개선한건가..매우 불만족스럽습니다.
-> 펄업에서 각성쿠노이치 치소 61레벨까지 키우고(거점 공성포함 하시고) 개선필요성 없다고 하시면 아무말 안하겠습니다. 


1. 월쇄
1.1 에임조준 좀 더 쉽게 되게(소하사난무도)

-> 리부트 후 에임조준 어려워짐 
1.2 흑정10% 월쇄 개선
->  속도, 범위, 딜  
1.3 전방이동범위 증가, 공격범위 측면까지 검토(흐름:첨륜 포함)

-초근접스킬로 범위개선 시급

1.4  지구력 소모값 소폭 감소 


2. 살무 (중요)
2.1 발동속도 개선

-> 선딜레이 감소
2.2 요경탄, 난격 사용 중 캔슬가능
- 모션 사용 중 캔슬 (원하는 타이밍 언제든지)

- 캔슬시 카메라 에임방향으로 가능하게

-> 하단 요경탄 난격에서도 중복되어 나옴

2.3 주무기상태에서 커멘드 입력시 발동가능

2.4 주무기상태에서 슬롯단축키 입력시 발동가능

3. 경탄추
3.1 선딜, 후딜 감소 
3.2 깨비걸음 캔슬 가능 
- 모션 사용 중 캔슬

-> 사용 중 넘어지기 다반사
3.3 투사체 범위,속도 개선

- 원거리 견제기 스킬치고 메리트없음

-> 맞는 상대가 없음

3.4 딜 개선
-> 사냥시 딜이 거의 없음

-> 스킬이 전체적으로 답답함


4. 요경탄
4.1 발동속도, 범위 소폭 상향

4.2 살무 캔슬시 카메라 방향으로 캔슬가능
-> 모션 사용 중 캔슬 (원하는 타이밍 언제든지)


5. 난격 
5.1 선딜, 후딜 개선 

5.2  본 슈퍼아머 추가 

-맨몸스킬로 cc걸리기 다반사
5.2 사용 중 도깨비걸음 캔슬 가능

-스킬 사용 후 타스킬 및 자유로운 연계위함

- 스킬이 답답함
5.3 살무캔슬시 카메라 방향으로 캔슬 가능
(원하는 타이밍 언제든지 캔슬가능)
5.4 흑정궁 딜 개선(50%스킬치고 부족한 딜)

-흑정궁 넉다운 검토

5.5 지구력 소모 삭제
-> 각성 쿠노이치는 플레이시 지구력이 부족하며, 제자리 스킬인데 지구력소모를 투지로 변경 

-> 다수유저 공통 건의사항


6. 소하사난무
6.1 타점 개선
6.2 흑정궁 속도, 딜, 범위 개선
-> 흑정궁은 딜스킬로 변경 

6.3 2타 이후 공속개선


7.신인분격
7.1 본 슈퍼아머로 변경
-> 기본 전방가드 (하단 '7.4 PVP시 문제' 와 관련)

7.2 범위,  모션 개선
-> 개선시 측면/후방까지 고려 검토 

-> 발동속도 개선

7.3 흑정궁 개선

7.4 3타격 띄우기 추가
7.5 PVP시 문제 

-  리부트 후 여러 클래스 유틸성 증가로 전방공격인 신인분격의 맞추기 어려움(활용도 낮음)
- 본스킬의 문제 : 전방가드(현재) ,슈퍼아머(요청)

예1) 진입 및 기회시 -> 신인분격 사용 (땅땅)-> 못맞추는 경우 다반사 (리부트 후 캐릭터들의 유틸, 이동성 개선 등 타격어려움)  
-> 문제: 전방으로만의 타격개선, 발동속도 개선


예2) 진입 및 기회시 -> 신인분격 사용 (땅땅)-> 후방 맨몸상태 -> 시전자 누움 사망 
-> 슈퍼아머의 필요 (각성쿠노이치의 경우 선공 위치가 낮음)


8.희연무 
8.1 본 스킬 띄우기or넉다운으로 변경

->다운어택 딜 활용 (하단 '8.7 PVP시 문제' 와 관련)
->타격개체 모으기 기능 버프  
8.2 범위 개선, 딜개선
8.3 흑정궁 100%로 변경
-> 각성 쿠노이치의 꽃인 희연무를 200% 흑정은 현실성 부족 

8.4 사용 중 소폭 이동 가능

8.5 희연무 흐름스킬 선딜개선
8.6 회전시간 단축 및 딜 증가

- 8.6 PVP시 문제와 관련
8.6 PVP시 문제 

- 희연무의 스킬딜을 다 넣으려면 제자리 말뚝딜로 돌리는 중 죽거나, 잡기당하기 다반사.

그렇다면 대충 돌리다 빠져야하는데

이는 기회손실, 딜로스 발생

- 본스킬의 문제  : 경직 (현재) , 넉다운(요청)

진입 및 기회시 -> 희연무 본:경직 -> 상대방 경직->추가콤보를 위해(2CC사용위해) 신인분격or경탄추 사용 - > 맨몸스킬시전으로 사망 


9. 빗발치는달빛 
9.1 선딜개선
-> 캔슬없이 사용시 즉발기 수준으로 변경
9.2 본 스킬 넉다운 추가
-> 본 스킬이 많아짐으로 소하사난무 본스킬 삭제 검토 

9.3 기술 사용 중 지구력 회복 가능 

9.4 타 전진공격 타점개선


10. 반월베기
10.1 평타로 변경 (슈퍼아머 특성은 유지)
10.2 속도 소폭 상향
-> 허공사용시 속도감은 좋으나 개체타격시 역경직으로 느려짐

10.3 쿨타임 1초 감소


11. 광명추
11.1 범위, 모션 개선(측면. 후방까지 고려)
11.2 속도 개선
11.3 특화설정 가능하게
11.4 번외 : 각성쿠노의 경우 사냥용 몹몰이 기능 검토(타격을하나 딜은 없는 용도)


12. 연막 
12.1 각성상태에서 연막사용시 단축키로 사용해야함, '각성 연막(예시)' 추가 검토
-> 단축키 사용시 느린선딜레이 및 주무기 상태 전환됨(활용도 부족)
- 각성상태에서 연막활용도를 높이게 펄업이 고민 요청
12.2 각성상태에서 연막쓰면 각성상태 유지되게 '각성연막(예시)'등 추가 고민
- 각성 상태에서 각성연막 습득 사용시 각성무기 상태유지 

- 미습득시 주무기 상태로 전환

13. 심화스킬(라밤스킬)
13.1 20~30초짜리들 쿨타임 감소
- 1차라밤 : 은신기능이 있음으로 30초는 타당
- 2차라밤 : 1번쨰 스킬 20초, 2번째스킬 30초
- 3차라밤: 1번쨰 스킬 15초, 2번째스킬 30초

-> 30초는 문제있음

14. 패시브
14.1 각성 패시브 공격속도 10% 추가
-> 전반적인 가장 큰 문제 공격속도 

15.검은달빛

15.1 도깨비걸음 캔슬가능

16. 오류인지 의도된건지  요청 (개인적 문의글올렸으나 묻힘)

16.1 WW단축이동 설정시 (예를들어 마우스 측면버튼) 표적추격 스킬(버프)사용 후 단축키 클릭유지시
 주무기 상태의 경우 WW(도깨비걸음) - > 전력질주 * 반복
 각성무기 상태의 경우 WW(도깨비걸음) -> 달리기  * 반복
-> 각성무기 상태에서 일반 달리기 의도된건지 오류인지 검토 요청
16.2 좌측 스왑, 우측스왑(A+C, D+C)
- 모션이 상이한것, 의도한것인지 궁금합니다 

16.3 리부트 후 진일섬1회 이동하나

흑정궁일섬은 리부트 전인 제자리 공격임

- 진일섬처럼 1회이동 가능하게 수정

+@ 진: 속박의덫

-시전속도, 범위 개선

+@@ 스킬 추가 (PVP시 고충)

- 현재 공격스킬이 부족함

-월쇄, 흐름 (진입기)

- 살무(진입기)

-빗발

-반월베기(평타)

-소하사난무 (평타)

- 요경탄 (딜링기 시작시 전가, 사용중 맨몸)

-난격 (딜링기 맨몸)

-희연무 (딜링기), 흐름

-신인분격(딜링기 , 맨몸), 흐름

-경탄추 (??)

->피빕시 난격 요경탄을 맨몸이라 사용하기 어려움, 안전하게 사용할 딜스킬 부족

->  딜스킬추가 하며 전가, 슈아  필요

마지막 

- 캐릭터가 너무 느리며, 피빕시 선공권 및 연계가 어려움
-> 주딜 희연무와 신인분격의 연계 활용 고민 

- 선공권 CC스킬 예시 

-> 본 경탄추 :  견제기이나 선공권을 위해 투자시, 바로 앞에서 써야 전방상대 넘어지며 , 투사체는 느린속도와 약한 딜로 상대방 회피 쉬움
-> 본 희연무 : 경직을 넣고 상대 스탠딩상태에서 추가 콤보위해 넉다운/띄우기 스킬 사용시

상기스킬들은 맨몸으로 시전자가 역으로 당함
-> 본 월쇄 : 리부트 후 타캐릭 유틸, 이동성 개선으로 맞추기 힘들뿐더러, 캐릭자체 이동스킬로 대부분 사용하고 있음, CC경직확인어렵고 범위 아쉬움

-> 본 신인분격  : 전방가드 사용시 전방범위 적만 타격하며 현실적으로 맞추기 힘들며 후방 맨몸 상태로 위험노출

 

- 쿠노이치라는 암살캐릭은 피빕 특화컨셉이라  사냥성능이 낮아도 그냥 하고있는데
각성은 피빕에서의 메리트가 뭔지 도저히 모르겠습니다.
매번 연구소도 각성의 이야기는 항상 없고, 실제 플레이 유저도 없습니다
리부트도 유틸개선위주였는데 무슨 유틸이 된지 체감은 잘 안나고 있습니다,

근접캐릭이며 암살캐릭이나 스킬범위와 속도 연계성이 문제입니다.
전승의 경우 쿠노이치의 답게 좋은 이동기와 속도감이 있는데 각성의 경우 매우 부족하다고 생각합니다.

* 이 글을 봐주실지 안봐주실지, 다른분 공감을 하실지 안하실지 모르겠지만.. 여기까지 읽어주셔서 감사합니다 

해화
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해화쿠노

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