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길드 전쟁 관련 의견
2022.06.04 09:20
423 2
최근 수정 일시 : 2022.06.04 09:28

안녕하세요 저는 초대형 길드를 운영중인 길드 대장입니다.

길드 전쟁 의견 기재합니다.

* 끝맺음 시스템 필요

현재 검은 사막 전쟁 시스템은 선포에 대한 제한이 없으며 유지 비용도 선포 5일 후 길드 자금 최대 3%
비용이 발생함 매우 미비한 수준이고 이 기간 동안 온갖 괴롭힘을 진행함.
현재 게임 전쟁 문화는 월드맵 분쟁 유발 PVP 플레이를 즐기는 것이 아닌 강자가 약자를 괴롭히고 조롱하며
해당 길드를 해체시키는 것에 대해 가장 큰 목적을 두고 있음
실제로 많은 길드가 전쟁으로 인해 해체, 합병하거나 전쟁에 지친 길드 대장을 위임받을 인원이 없어 해산
하는 경우가 대부분임 이에 필요한 부분이 전쟁을 강제로 종료할 수 있는 시스템이 필요하다고 생각함
분쟁은 분쟁 발생 상황에서 해결하고 종료될 수 있도록..

1) 전쟁 선포 비용 증가 필요 -> 현재 100만 은화 -> 3천만 은화 이상
- 악의적인 무분별 한 선포 제한 및 길드 자금 확보에 니즈를 갖을 수 있도록 유도

2) 전쟁 선포 유지 자금 1일 최대 3% -> 유지 시간당 시간 당 3%
- 선포 후 길드 자금이 소모되기까지 너무 많은 시간이 소요되어 길드 內 인지하지 못하는 경우가 많음
비용 소모를 대폭 확대 시켜 분쟁 해결 시 종료될 수 있도록 할 필요성이 있음

3) 보호 인원 증가(현재 100명 기준 20명 -> 50명 (직책자 포함)

4) 길드 선포 대기 시간 15분 -> 3분으로 축소 필요
- 악의적인 사냥터 분쟁 해결을 위해 15분 -> 3분으로 축소 필요

5) 분야 순위 ON / OFF 기능 필요
- 희망하지 않는 분야 순위 노출로 살생부 역활을 함
- 사생활 모드 시 분야는 가릴 수 있는 기능 등이 추가되었으면 함

6) 일방적인 쟁 선포 시 킬 데스 표시 및 채팅 차단 기능 필요
- WOW, 아이온 등 세력이 나누어져 있는 MMORPG 경우 양 진형 간 채팅이 불가함
검은사막 전쟁 시스템은 성인 게임이 맞나 의심이 될 정도로 채팅 수준이 매우 낮음
매번 매너 채팅 부탁한다는 시스템 알림이 뜨지만 실제 반영되고 있지 않으며 길드 간 수준 낮은 채팅으로
월드 채팅을 OFF 시켜 놓거나 질려서 게임을 안 하는 경우를 많이 봄
상호 간 선포를 한 경우가 아니라면 상대방의 채팅을 포건어 등으로 바꿔서 보이게 하면 분쟁을 줄일 수
있을 것으로 생각됨

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