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#PVP #PVE #클래스
전승/각성 하사신 개선 건의합니다
2022.06.04 18:45
394 0
최근 수정 일시 : 2022.06.07 03:32

다양한 캐릭을 육성하며 플레이해왔고

특히 하사신을 애정가지며 오래 플레이했습니다

몇가지 더 개선을 해주신다면 훨씬 쾌적하게 플레이가 가능할 것 같습니다

먼저 전승 관련 내용입니다

1. 주력 스킬 쿨타임 감소

하사신의 주 딜링기는 긴 시전시간을 가진 스킬이 대부분 입니다

이동기나 일부 스킬의 빠른 모션과 대비해서 딜링할때 약점이 부각됩니다

약한 몸뚱이 또한 이리저리 움직여가며 스킬을 써야하는 이유 중 하나구요

전승 하사신의 메인 딜링 기술을 보면

1) 사도 강림 - 쿨 12초

2) 부름받든 칼날 - 쿨 13초

3) 유사 - 쿨 14초

4) 사도 습격 - 쿨 30초

5) 계시의 칼날 - 쿨 16초

메인 딜링기들이 모션 자체가 길어서 백어택을 노리는 것도 어려운데

중간에 사보로 캔슬하거나 주력기들을 다 몰아치고

그 이후 적의 피가 많이 남아있으면 쓸 기술이 없어서

쿨 중 뎀감이 적용되는 아알의 영역, 사금 가르기, 모래 긋기 같은 기술을 몇번이나 난사하게 됩니다

주력기가 쿨일때 많이 사용하는

아알의 영역의 쿨 중 뎀감 삭제 

낙원의 두드림 계수 상향

그리고 주력기 쿨 2~4초 정도씩만 줄여주세요

2. 지구력 소모 소폭 완화 및 쿨타임 감소

지구력 소모를 약간만 줄여주세요

그림자 긋기 지구력 소모 400  -> 300

모래 돌개 쿨타임 30초 -> 20초

사도 습격 쿨타임 30초 -> 20초

3. 전방가드 기술 추가해주세요

개인적으로 전승 하사신은 공격 스킬이 조금 부족하다고 생각합니다

주력 스킬들의 쿨타임이 조정되면 괜찮아질테지만

전방가드가 있는 신스킬이 추가되거나

기존 맨몸 스킬에 전방가드를 활용 할 수 있게 해주세요

CC가 있는 스킬에 방어판정을 붙이는게 상당히 조심스러운 일인건 압니다

 

부름받든칼날이나 할단, 아알의 영역 같은 메인급 스킬에 전방가드가 어렵다면

사용성이 아쉬웠던 낙원의 두드림 계수, 범위를 상향시켜주시고 여기에 전방가드 붙이고

넉다운을 몬스터에게만 적용 시키는 것도 괜찮다고 봅니다 

여기서부터 각성 관련 내용입니다

각성 하사신의 콤보는 상당히 경직되어있습니다

이 것은 대부분 스킬에 달려있는 버프와 디버프 때문에 순서가 강제적으로 정해지는거나 마찬가지기 때문인데요

스킬모션이 큰 탓에 능동적인 운영 자체가 힘듦니다

1.  액티브 버프 스킬을 다른 스킬에 옮기거나 추가해주세요

각성 하사신 스킬 액티브 버프 or 디버프 배치좀 바꿔주셨으면 좋겠습니다 

추궁의 칼날은 사용성이 굉장히 안좋습니다 

여기에 핵심 버프 스킬인 적중력 증가가 달려있는 것 그 자체가 스트레스에요

예전 리부트 패치때 하사신이 가지고 있던 적중 10% 패시브를 빼앗기고

다른 클래스들과 다르게 스킬에 자체 적중보정이 0%인 하사신이라

안그래도 적중이 부족한데 

사냥에서나 pvp에서나 추궁의 칼날을 콤보에 넣을 여유가 없습니다

범위도 안좋고 계수도 안좋고 모션도 느리고 방어판정이 기본적으로 달려있지도 않아요 

특히 추궁의 칼날 - 사구 베기 - 흐름 : 사구 무너뜨리기의 연계는 범위, 속도면에서 너무 답답합니다 

이에 개선안으로 추궁의 칼날은 몸이 약한 하사신인데

라밤 계시의 칼날에 달려있는 모든 방어 20 상승 버프를 

추궁의 칼날에"도" 달아주시고  추궁의 칼날에 달려있는 적중 상승 버프를

고요한 틈에 넣어주셨으면 좋겠습니다

추궁의 칼날은 필요할때 유동적으로 사용 할 수 있는 스킬이 되었으면 합니다

늘 필요한 적중버프는 자주 사용하는 스킬에 옮겨주세요

1) 추궁의 칼날 적중력 상승  -> 고요한 틈으로 이동

2) 추궁의 칼날 모든 방어 20 상승 버프로 교체

3) 흐름 : 단죄에 방깎 20 추가, 죄악을 가르는 칼날에 방깎 20 추가

4) 교화에 치명타 확률 30% 증가 버프 추가

5) 흐름 : 폭식에 피흡 추가 (이름값 하게 해주세요)

*2)전승은 비교적 빠릿빠릿한 모래술사 타입이고

각성은 느리고 묵직한 전사 타입입니다 

각성 하사신은 전투 스타일에 비해 너무 물렁합니다

모든 방어 상승은 계시의 칼날에 원래 있던 옵션이니 새로 추가되는게 불합리하진 않다고 생각합니다

*3) 내용은 사구베기의 좁은 범위, 흐름까지 이어지는 느린속도 때문에 불편함이 상당한데

방깎 스킬이 이거 하나뿐이어서 이 스킬을 강제하게 되는게 문제점이라 느껴집니다

다양하게 연계되는 흐름 : 단죄, 죄악을 가르는 칼날에 방깎을 추가하여 좀 더 유연한 콤보를 만들 수 있다고 생각합니다 

범위도 더 넓어서 사냥때 방깎 묻히기에도 유용할테고요

다만 흐름 : 단죄는 연계 속도를 더 빠르게 해줬으면 좋겠습니다

*4) 이것은 비각성 스킬에 능선베기에 달려있는 능력인데요 

각성에서는 이 버프를 획득할 방법이 비각성 스킬을 쓰는 것 뿐입니다

사용성이 떨어지는 교화에 치명타 버프를 달아주고

특화에 쓰던 치명타 증가를 다른 능력치로 챙길 수 있다면 더 좋아질 것 같아서 적어봤습니다 

2. 지구력 소모 좀 줄여주세요 

낙원의 쇄도 지구력 250

인도자 지구력 400 -> 250

추가로 낙원의 쇄도에 충돌 무시 기능이 추가 됐으면 좋겠습니다

적 사이를 뚫고나가거나 몬스터 사이를 뚫고나가 좌클릭으로 공격하며 거리 조절을 하면서 사용하는

역동적인 스킬로 활용이 가능했으면 좋겠습니다

3. 풀링기 추가 해주세요

각성 하사신은 마땅한 풀링기가 없어서 기껏해야 코앞 범위에 펼쳐지는 "유사"를 활용하는데요

금계 투척의 범위를 늘려주시거나

전승만 사용이 가능한 메마른 습격의 다른 활용법인

원거리 타격 폭발 피해를 각성도 쓸 수 있게 해주시고 범위를 더 넓혀주세요  

(cc가 적용되는 범위는 그대로면서 스킬 타격 범위만 확장한 사례는 많은걸로 압니다)

금계투척 시 타격 범위 근처에 몬스터의 시선을 끄는 능력을 주셔도 좋을 것 같습니다

공통 개선 요청입니다

1. 불복의 모래시계 가시성 개선을 해줬으면 좋겠습니다

  이 스킬의 능력은 자신의 자리에  설치하고

  "일정거리"안에서 재사용 했을때 제자리로 되돌아가는 스킬입니다

   하지만 그 일정거리는 감으로만 알 수 있습니다

일정거리에 해당하는 영역을 눈으로 보기 쉽게 이펙트로 표시 됐으면 좋겠습니다 

하사신 정말 매력적이고 멋진 캐릭터입니다

플레이하면서도 많이 느끼구요 

더 아쉬운건 없냐하면 거짓말이겠지만

이 정도의 개선만 더 된다면 기쁠 것 같네요

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