J 양반
전승 위자치는 긴 사거리, 각종 버프, 힐, 디버프 등으로
이미 가지고 있는 스킬들이 쿨이 길고 모션이 긴 패널티를 가지고 있다고 생각해요
그런데 pvp와 rvr에 대한 강점으로 사냥까지 피를 봐야하는게 정당하다고 생각해요 ?
유성낙하 쿨타임 30초인데 pve 계수는 꼴랑 1.5만퍼
주력 스킬 계수 꼴랑 1만퍼 그런데 스킬 쿨타임이 11초, 9초
자주 쓸 수 밖에 없게 만든 연계 스킬 대지의 화살 계수가 꼴랑 6,368%
번개 100% 흑정궁의 형편없는 성능 (최대 n 타격으로 딜 집중도 안되는 쓰레기 스킬)
난 사냥 하위권 캐릭 개선한다길래
전반적인 쿨타임 감소와 계수 조정이 있을거라 생각했는데
위치는 강다중 1초 감소에 전승위자드는 아무것도 없음 ?
캐릭터의 특징, 특성, 개성을 강화하는 쪽으로 방향을 잡았다면서요
늘 욕처먹던 밸패 방식만 고집하는 이유가 뭐죠 ?
심야토크에서 말하는거 보면
무슨 리부트 패치 준하는 밸패 하는 것 처럼 말하더니
상당히 실망스럽네요
스킬 계수 상향 or 스킬 쿨타임 감소
강 : 다중 쿨타임 1초 감소가 아니라 2초 감소 (강 : 다중 쿨 5초 -> 3초)
강 : 다중 쿨타임 중 추가 타격 치명타 100% 롤백 (몬스터 대상 누적딜 개선)
전승 위자드와 위치의 컨셉 및 개성을 확실하게 강화하거나
전승 위자드도 강 : 다중 쿨 중 사용 가능하게 개선 하거나 위치와 다른 방식으로 pve 상향 해주세요