숙련도 채집 도구가 생기면서
기존 소모성 채집 도구의 매력이 너무 감소 된게 아닌가 싶은데요
재고가 쌓여 있는걸 쉽게 볼수도 있고요
물론 강화 채집 도구도 높은 비용을 투자해야 하기 때문에 높은 성능을 유지해야 한다는 것엔 이견이 없습니다
숙련도 도구와는 다른 방향으로 차별화 해서 다른 장점을 만드는건 어떨까 합니다
1. 채집 경험치 보너스
빠른 채집 레벨 상승을 원하는 유저에게 매력적인 선택지로 작용하는 효과를 볼 수 있을 겁니다
처음부터 꾸준히 높은 효과와 비용을 아낄 수 있는 숙련도 도구를 포기하고 잠시 목표 레벨까지 경험치로 빠르게 올린 뒤 높은 효과를 볼 수 있는 지점부터 본격적으로 채집 하겠다 하는 유저에게 매력적인 선택지가 되지 않을까 싶습니다
2. 등급에 상관 없이 동일한 채집시간 감소 부여
자금 여유가 있으면 시작부터 숙련도 도구를 쓰게 되는 이유중 하나죠
여기에서 굳이 차별성을 만들지 않아도 숙련도 도구는 충분히 매력적이고 본격적으로 채집을 하려면 강화할 매력이 있다고 생각 됩니다