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공헌도 활용 마을 빈 집 관련 건의
2022.08.09 10:20
219 0
최근 수정 일시 : 2022.08.09 10:20

마을마다 빈 집이라는 공헌도를 투자하여 내가 사용하고 싶은 곳에 사용하는 시스템이 있습니다.

창고로도 사용이 가능하며 주거지 목장, 일꾼용 숙소 등 굉장히 많이 사용할 수 있는 기능입니다.

결론적으로 사냥터에 대한 정보 ui처럼 마을 빈 집 관리 ui를 통해 관리하는 시스템필요합니다.

또한, 빈집에 대한 공헌도도 일정 수치로 변경이 되어야 합니다. ex) 단순하게 1단계면 1, 2단계면 2

-> 이로 인한 창고칸수나 마굿간 등에 대한 조정도 들어가야해서 어려운 부분일거 같긴 합니다.

이는 잘만들어진 시스템이나 여러 개의 노드에 한 마을에 대한 빈 집이 있다던지 ex) 벨리아 마을과 주변 농장

빈 집에 대한 공헌도 가치가 달라 효율을 따지면서 구매를 하기 위해선 정보를 찾아보고 공부를 해야한다는 문제가 있습니다.

최근 게임 내 ui나 홈페이지를 통해서도 좋은 정보들이 작성되어 있는 점은 알고 있으나 설명하기가 어려워 정보 작성하지 못하는 부분도 굉장히 많습니다. 새로 유입된 유저에게 노드에 대한 시스템을 누군가가 붙잡고 이해시켜주지 않는다면 혼자서 공부하기엔 너무 광범위하고 처음 배워야하는 입장에선 되게 복잡하다고 느낄 수 있는 시스템입니다.

또한, 검은사막은 오래된 게임이기 때문에 인벤이나 구글링을 통해 블로그에 있는 정보들을 찾아보기에는 변화된 내용으로 인한 혼란 심지어 연차로 인해 이미지나 글이 깨진 경우도 찾아 볼 수 있습니다. 그래서 이러한 정보를 찾다보면 오히려 더 혼선이 오고 사람끼리 전달에 의한 정보공유가 이루어질 수 밖에 없는 문제가 있습니다. 내용이 어렵고 오래되어 변경되거나 찾아보기엔 너무 많은 내용 등 이 문제가 굉장히 큰 진입장벽 중 하나라 생각합니다.

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