현재 필드/월드 보스는
피누 폭카 같은 강화형 보스를 제외하면
보상이 그리 높은 것도 아니고
강화 보스 중에서도 먹쿠의 경우 레이드 시간 대비 보상의 메리트가 떨어져
참여도가 낮습니다
이번에 동력석의 아획 추가와 개량 아이템의 추가로 보상이 오르긴 했어도
인식 때문인지 보상이 부족한지 참여율이 여전히 낮아 보입니다
보상 추가와 참여율 추가를 위해
페이즈 추가와 그 단계별 일정량 이상의 딜을 할 경우 룻이 나와
보상을 얻을 수 있는건 어떨까요?
피누베와 오핀의 경우 중간 루팅으로 인해
다른 보스 보다 높은 참여를 할 수 밖에 없는 요소를 가지고 있어 이에 착안하여 개선 방안을 제안 합니다
50% 85% 100%(기존 클리어 보상)
3가지 페이즈 구분을 통해
단계가 넘어갈때 마다
피누 분신 처럼
보스기운이나 결정을 소량 획득 가능하게 하면 언제나 있으면 좋은 기파 공급 수단중 하나가 될수도 있고
기파는 강화 수리로 언제나 쓰이는 아이템으로서 꾸준히 높은 수요를 보여주니
시대 흐름에 따른 가치 하락 영향도 적은 아이템중 하나입니다
보상만 먹기 위해 몇대치고 업혀가는 유저들도
페이즈 마다 보상이 있다면 더 먹기 위해 매 페이즈 마다 더 공격을 하게 하는 요소로 작용하게 되겠죠
그건 레이드 시간 단축으로 이어질 테고요
물론 그러면 일부 보스의 경우 리스폰 포인트 조정이 필요하긴 합니다
크자카나 누베(성실 소속 지역) 오핀 카란다 같이 너무 멀 경우
다시 오는 사이 페이즈를 놓쳐 의욕을 떨어 뜨리는 요소가 될 수 있기 때문에
보스가 젠 된 경우에 한해서 소멸후 잠시 후까지 작동하는
보스레이드용 임시 리스폰 구역 시스템 추가도 좋지 않을까 합니다