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각성닌자 캐릭터의 스킬 입력 관련 문제점 개선을 부탁드립니다.
2022.08.16 02:05
188 0
최근 수정 일시 : 2022.08.16 02:13

성능 향상을 바라는 것이 아니고, 입력에 문제가 있는 몇 가지 스킬들의 개선을 바라는 마음에 글을 씁니다.

첫 째 내용은 닌자 캐릭터의 각성 상태에서 이동 스킬인 닌자보법 스킬을 쓸 때 생기는 문제점입니다.

비각성 상태에서는 닌자보법을 쓰면 이동 후 지점에 정확하게 멈추지만, 각성닌자 캐릭터의 경우 닌자보법 스킬을 사용했을 때 스킬이 끝나고 앞걸음질을 치는 모션이 나옵니다.

문제는 이 앞걸음질을 치는 모션 때문에 각성 상태에서 닌자 보법 스킬을 쓴 이후에 스킬 연계를 할 때, 특히 퀵슬롯에 올라가 있는 스킬들(ex: 회전칼날)을 사용할 때 스킬 입력이 분명이 되었지만 발동되지 않고 앞걸음질을 치는 현상이 자주 생깁니다.

(퀵슬롯 등록 스킬 사용 시 효과음 및 이펙트가 분명 출력되었지만 스킬 발동이 안되고 앞걸음질을 침)  

닌자보법은 짧은 무적 판정이 있는 스킬이고, 이를 이용하여 닌자보법 -> 회전칼날, 닌자보법 -> 검강폭우, 닌자보법 -> 나무토막 분신, 닌자보법->섬광이 닿은 경계 같은 스킬들을 연계하여 방어판정을 이어갑니다. 문제는 이중에서 닌자보법 스킬 이후 퀵슬롯으로 운용이 불가피한 스킬들(회전칼날, 섬광이 닿은 경계 등)의 경우 각성상태 닌자보법의 앞걸음질 모션으로 인해 스킬 연계가 되지 않는 현상이 간헐적으로 생기며, 이 앞걸음질 모션은 맨몸이기 때문에 상대 공격에 무방비로 노출되는 상황이 생깁니다.

앞서 말했듯 전승닌자의 경우 소검상태에서의 닌자보법에 이런 불필요한 모션이 없어 별 문제 없이 스킬들의 방어판정을 이어감에도 불구하고 각성상태에만 이런 불필요한 모션이 있습니다. 굳이 이런 불필요한 모션이 남아있을 이유가 없다고 봅니다.

두번 째 건의 사항은 각성상태에서 '본: 번뜩이는 살의'를 사용한 후 WASD키를 입력할 시 해당 방향으로 걷게 되면서 방어판정이 사라지는 현상입니다. 물론 스킬 발동 후 WASD를 입력하여 해당 방향으로 걷는 모션이 생기는 것 자체가 이상하다는 건 아닙니다. 문제는 각성 닌자의 스킬 커맨드 구성 때문입니다. 닌자 캐릭터의 이동 스킬 중 닌자 보법의 커맨드(W+우클릭), 앞 도깨비 걸음의 커맨드(W+F)가 본:번뜩이는 살의 방어판정이 사라지는 W(전진)키, 우클릭(전환자세), F(진공베기)를 공유하게 된다는 겁니다. 즉 본: 번뜩이는 살의를 쓰고 W -> F 순서로 커맨드 입력을 하여 앞깨비, 또는 W -> 우클릭 순서를 써서 닌자보법을 쓰면 본: 번뜩이는 살의의 슈퍼아머 판정이 사라지면서 빈틈이 생긴 이후에 이동기가 입력됩니다. 그리고 이를 피하기 위해서 F를 먼저 입력하면 진공베기가 나가지며, 우클릭을 입력하면 전환자세가 발동하게 됩니다. 다수의 캐릭들은 이동기 커맨드 입력 시 키 조합이 두 키 모두가 특정 모션을 발동하는 경우는 없으므로 키입력 순서에 따라 스킬 연계를 할 때 앞 스킬의 방어판정과 뒷 스킬의 방어판정을 이어가는데 큰 무리가 없습니다만, 각성닌자는 이동기 커맨드를 구성하는 가장 기본적인 키인 방향키로 인해 스킬의 방어판정이 사라지며, 다른 키를 먼저 입력하자니 해당 키에 모두 모션 커맨드가 배정되어 있는 문제가 있습니다. 이로 인해 원활한 스킬 연계를 위해 진공베기 스킬 커맨드를 잠구고 사용하지 않는 유저들도 있습니다.

이러한 문제를 개선하기 위해 본:번뜩이는 살의를 사용한 후에 W키로 인한 전진 이동을 막아주시기 바랍니다.(W입력으로 앞으로 걸음으로서 슈퍼아머가 사라지는 경우를 막아달라는 겁니다) 좌우후방의 경우 쉬프트 키 선입력을 통해 도깨비 걸음을 사용하면 되기 때문에 큰 문제가 안 되고 W -> F 또는 W -> 우클릭을 통한 전진 도깨비 걸음, 닌자보법을 사용하는 경우 W 입력으로 인한 방어판정 사라지는 현상만 고쳐주기 바랍니다. 

*솔직히 번뜩이는 살의 이후 WASD로 그냥 맨몸으로 걷는 유저 없습니다... WASD 기본 걸음 이동을 막고 스킬 커맨드, 퀵슬롯 입력, 전력질주로만 모션 캔슬이 되도록 해주면 됩니다..

* 참고로 WW 핫키 등록을 통해 앞깨비를 쓰는 방법은 이미 알고 있습니다. 그런데 굳이 WW키를 통한 앞깨비도 특정 상황(타수가 많은 상대 스킬에 피격되는 상황)에는 전방 전력질주가 먼저 되면서 앞깨비가 나가는 등의 이상한 현상이 생깁니다. 이동기를 구성하는 커맨드 모두가 특정 스킬이나 동작을 하도록 구성되어 불편함이 생기는 것이 애초에 이상합니다. 

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