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밑에 게임을 재미있게란 글에 더해서
2022.08.28 09:43
205 0
최근 수정 일시 : 2022.08.28 14:49

밑에있는 글에 개인적인 의견을 달자면

이렇게 너무 많이 건들지 않아도 된다는거에요.

1. 말을 예로 들자면 순간 가속만 지우면 되요.
순간 가속을 지우고 말이 가지고 있는 피지컬 전력질주 속도를 더 높여서 평균속도가 점점 올라가면 된다 생각합니다.
다른 이동수단으로 마차나 그리핀, 하늘마차, 정기선이 있는데 속도가 너무 느리고 이용하기 불편하다는거에요
노선도 다양해져야하구요

2. 클래스 통합보다 레벨을 올리면 주어지는 보상이 있어야 된다 생각해요.
스킬 멋있고, 스타일리쉬하고 다 좋은데 스킬 다 찍고나면 그냥 다 똑같은 케릭이 되요.
같은 장비에 같은 기술 찍어낸듯한 케릭 되버리는거죠
그럼 그땐 컨트롤 밖에 없는데 PVP안하는 입장에선 그것도 컨트롤 많이하는거 좀 귀찮습니다.
레벨을 올리면 스킬에 변형을 줄수있는게 필요하다 생각해요.
예를 들어, 스킬 세부 설정을 할수 있도록 말이죠
10초동안 치명타 확률10% 증가라면 포인트를 투자해서 20초로 늘린다거나
스킬의 범위를 늘린다거나, 스킬의 쿨타임을 조금더 줄여준다거나, 스킬의 사정거리를 늘린다거나
이렇게 함으로써 콤보가 바뀌고 운영하는게 바뀔꺼에요. 시스템을 크게 바꾸지 않고 변화만 줘도 생각합니다.
200% 흑정령 30분 쿨타임은 대체 왜 만들었는지 의문입니다.
또 다른 개선점은 케릭터에 부여된 고정된 파라미터입니다.
케릭을 개성있게 키울수 있는데 그렇지 못하게 막아놓은게 있습니다.
지구력은 회복하는 속도, 치명타 확률, 공격속도, 이동속도, 행운 이라 생각되요.
5단계에서 끝날게 아니라 리미터를 풀고 마력의 수정을 모든 부위로 바꾸면 됩니다.
그러면 전투의 템포가 바뀌고 수정 세팅에 따라 많은 변화가 생길 거라 생각됩니다.
개인적으로 원거리가 원거리 케릭 같지않고 마법사가 마법을 코앞까지만 날아간다는게.. 이게 이해가 안됨

3. 생활 문제인데요
몇개만 고쳤으면 좋겠어요 조련,재배,항해,수렵 우선 생각나는것만 말하자면
조련 말레벨업할때마다 조련랩이 오르는데.. 그냥 틱당 조련랩이 올랐으면 좋겠어요.
그리고 조련랩이 높으면 다른 탈것이 생긴다거나 뭐 그런것도 생각해주셨으면 좋겠고
재배는 수확,개량,가지치기,벌레잡기 전부 재배경험치로 주세요. 재배레벨에 따라 수확량도 늘어났으면 좋겠어요
항해는 그냥 배만타도 랩좀올랐으면 좋겠습니다.
수렵은 보조무기에 뭘 넣어주시던지, 수렵도 몬스터인데 레벨경험치를 좀 주던지.. 하..
저격총은 컨텐츠를 만들다 관두시고, 일반 수렵 몹은 줌땡기고는 데미지도 안들어가고 대체 알고는 있는지가 문제

도인 50레벨 제한도 무한대로 바꿔주세요. 성장이 멈추는게 말이 안되요 말이..

4. 무기 또는 아이템
이건 진짜로 욕좀 먹어야 됩니다.
보스무기 나오고, 검은별 나오고 부터 나머진 다 쩌리가 되었는데 쓰지도 않을 뿐더러 무기 개성조차 없고
옵션도 쓸모가 없어요. 소통하면서 비오면 공격력이 떨어지는 시스템을 만들어서 아스웰을 쓰게 만들려는 얘기듣고
와..~ 비오면 검은별무기를 벗고 아스웰을 들어야되나? 비오면 검은별 보다 아스웰이 좋은거야?
이런 생각이 어떻게 나왔는지 알수가 없습니다. 검은별과 , 보스무기가 최종템인데 그 밑 하위템은 다른 옵션들을 부여하는게 맞다 생각됩니다.
엘쉬같은 이상한 옵션을 넣으란 말입니다. 5%확률로..hp5회복.. 쩝 언제쩍 옵션이냐
피 퍼뎀을 넣던지, 마나 퍼뎀을 넣던지, 공속20%증가 옵션을 넣어주던지, 도트뎀을 500넣어주던지.. 하 좀 생각좀해주세요.
뭐 그렇습니다.
성장형 아이템도 만들어주셨으면 좋겠네요. 내가 플레이한 만큼 뭔가가 성장했으면 좋겠네요.

5. 보상
매달 바뀌는데 그러지말고 1달 전부 출첵하면 2단계 접속보상으로 보상이 점더 좋게 바뀌었으면 좋겠네요.
목표형 접속보상이라는게 계속 있어서 접속하면 즐거웠으면 좋겠네요.

6. 몬스터
이건 진짜 다 필요없고 이뮨좀 없애주세요. 유저케릭터 스킬엔 CC기 많은데 발렌시아 이후로 넘어가면
죄다 다 이뮨이여서 전략적으로 콤보를 넣을수도 없어서 몬스터가 때릴것같으면 뒤로가서 백어택
이거밖에 할수가 없잔아요. 이뮨좀 없애주셨으면 좋겠네요
옵션에 몬스터 테두리 표시나, 지식에 몬스터 강조가 있으면 좋겠에요. 추적하면 미니맵에 쩜색만 바뀌는데..
이게 추적인지요?

7. 펄아이템
다른건 모르겠고.. 의상(케릭귀속) 이거말고 가문으로 바꿔줬으면 좋겠어요.
[가디언] ~~투구 이렇게 되어있는데 결국 클래스는 고정이니까 가문에 가디언케릭은 다 공유되었으면 좋겠네요.

마지막으로
방패케릭과 방패가 아닌 케릭, 보조무기라는 카테고리안에서 같이 사용하다보니 애매모호한데
방패를 막으면 방패 뒤에 있는 파티원은 보호 되어야 되는게 아닌지? 타운트 스킬은 왜 그모양인지...

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