첫번째로 지난 6월 생활주간 GM이벤트
미션 자체는 쉬웠으나 미션이 클리어되었는지 구분을 전혀 할 수 없었구요.
심지어 점검때 보상 일부를 누락해 미션 클리어 일부를 안했나 할정도로 혼란에 빠드렸습니다.
왜 이걸 굳이 GM이벤트로 분류했으며 인게임내에서 확인이 전혀 불가능하게 만들었는지 아직도 의문입니다.
두번째로 7월에 진행한 레비오샤이의 연금술사의 돌
기획자체는 굉장히 신선했고 GM이벤트중 가장 재밌었습니다.
다만, 해당 시험에 통과했는지 조차 확인 할 수 없었고 게임내 공지로 제작하였으면 성공했다는 식의 안내 받는
다소 엉성한 이벤트였습니다. 게임내 시험 남은 시간과 함께 완료 버튼이라는 작은 배려조차 없었다는게 컸습니다.
마지막으로 현재 진행중인 샤이 생활 레벨 달성 이벤트입니다.
생활레벨 집계기준표랑 예시까지 표현해주며 이해하는데 어렵진 않습니다.
다만 생활 레벨을 올릴때마다 자동계산이 되는것도 아니고 수시로 생활레벨을 더해 계산해야 되는 번거로움이 있죠.
이런건 보통 게임사마다 홈페이지에 현재 달성 레벨이 몇인지 조회정도 할 수 있는 페이지를 마련하는게 당연시인데
검은사막은 유저가 직접 계산해야 되는 수고를 더해주네요 ^^;
PC방 누적 시간마저 몇달 째 표시 안되다가 최근되서야 겨우 누적시간 표시가 생긴걸 보면
정말 대단한거 같아요 ^^+ 가끔 이런 컨셉이 지나칠정도로 말이죠.
부디 향후 열리는 이벤트등은 보다 명확하게 표시해줬으면 좋겠습니다.