아무리 건의해도, 아무리 문의해도
워리어 펄옷들 관련해서 명쾌한 답변을 들을 수가 없어.
왜 클래식 펄옷은 망토가 증발하게끔 만들고, 신상은 무기가 증발하게끔 만든건지.
둘 다 보이게 못한다면 이유라도 알려줘야 하는데 그런것도 없어.
최소한 클래식 펄옷들의 알고리즘을 신상처럼 망토 우선으로 보이게끔 변경이 가능한지라도 물어봐도, 답변을 들을 수 조차 없다고.
그나마 하나 답변 받은게 예전 피드백게시판에 올라왔던 내용이야.
주(각성)무기/보조무기/망토의 on/off기능을 추가해달라는 내용이었어.
그때 답변이 '주무기는 펄의상과 세트로 디자인되었기 때문에 할수 없다' 는 참신한 개소리였다고. 보조무기는 펄의상과 세트 아니냐? 왜 보조무기는 온오프 기능 넣어놓고 주무기는 왜 안된대? 또 지네들 세계관에 어긋나서냐?
검은사막 광고영상에선 예쁜 캐릭터가 빠지지 않는데, 정작 인게임에선 캐릭터 구현에 하자가 있다고. 비전투상태의 망토랑 무장을 같이 구현조차 못하는 겜이란 말이야.
근데 어따대고 그런 슬로건을 함부로 말하냐?