검은사막 리마스터

잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

커뮤니티

건의 게시판
#외형 #아이템 #편의성 #클래스
외형관련해서는 희망 없는거 같아
2022.09.10 21:02
168 0
최근 수정 일시 : 2022.09.10 21:02

아무리 건의해도, 아무리 문의해도

워리어 펄옷들 관련해서 명쾌한 답변을 들을 수가 없어.

왜 클래식 펄옷은 망토가 증발하게끔 만들고, 신상은 무기가 증발하게끔 만든건지.

둘 다 보이게 못한다면 이유라도 알려줘야 하는데 그런것도 없어.

최소한 클래식 펄옷들의 알고리즘을 신상처럼 망토 우선으로 보이게끔 변경이 가능한지라도 물어봐도, 답변을 들을 수 조차 없다고. 

그나마 하나 답변 받은게 예전 피드백게시판에 올라왔던 내용이야.

주(각성)무기/보조무기/망토의 on/off기능을 추가해달라는 내용이었어.

그때 답변이 '주무기는 펄의상과 세트로 디자인되었기 때문에 할수 없다' 는 참신한 개소리였다고.  보조무기는 펄의상과 세트 아니냐? 왜 보조무기는 온오프 기능 넣어놓고 주무기는 왜 안된대? 또 지네들 세계관에 어긋나서냐?

검은사막 광고영상에선 예쁜 캐릭터가 빠지지 않는데, 정작 인게임에선 캐릭터 구현에 하자가 있다고. 비전투상태의 망토랑 무장을 같이 구현조차 못하는 겜이란 말이야.

근데 어따대고 그런 슬로건을 함부로 말하냐?

 

건의 게시판

검은사막에 전달하고 싶은 다양한 의견이나 아이디어를 전달하는 건의 게시판입니다.

last
게시글은 1만개 단위로 검색됩니다.