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#PVE #편의성 #클래스
<긴급> 전승 위자치 PVE 개선 요청
2022.10.07 17:50
884 5
최근 수정 일시 : 2022.10.08 13:53

1. 강 : 화염 폭발  /  강 : 번개 폭풍 /  강 : 잔류 번개  /  강 : 차가운 안개 스킬의 쿨타임을 줄여주세요.

일반적으로 다른 직업들은 버프와 디버프를 넣고 높은 DPS를 낼 수 있게끔 콤보 구성이 가능하며

이렇게 구성해도 스킬 쿨타임이 딱딱 맞아서 무한으로 반복이 가능한 정형화된 콤보가 존재합니다.

이를 사이클이라고 부르며 '한 사이클을 돌렸다' 이런식으로 표현을 합니다.

예시를 들어보면 각성 가디언의 경우

혹한의 화신 - 영광스러운 거행 - 멸신의 불길 - 정화의 불꽃 - 흐름 : 소진 - 인탄하는 이빨 - 묵살 이 무한 반복이 가능하며

현재 문제가 많은 전승 드라카니아의 경우도

굴절 - 연쇄 베기 - 벼락불 휩쓸기 - 섬뜩한 발톱 - 잔불 - 허파 찌르기 - 벼락불 작렬 - 벼락불 파동 - 가르는 발톱 - 숨통 꿰뚫기 - 사르는 참격 - 섬뜩한 발톱 - 마크타난의 손짓 - 승천 - 마크타난의 영역 - 섬뜩한 발톱 이 무한 반복 가능합니다.

언급된 두 직업 외에도 모든 직업이 이처럼 정형화된 콤보가 존재합니다.

하지만 전승위자치의 경우 각각의 스킬들의 쿨타임이 너무 길고 제 멋대로라 다른 직업들처럼 정형화된 콤보 생성이 불가능 합니다.

예시를 들어보면 높은 DPS로 콤보를 구성할 경우

강 : 다중 마법 화살 - 강 : 전류 파동 - 강 : 균형 붕괴 - 강 : 눈보라 : 영역 - 강 : 유성 낙하 : 집중 - 강 : 지진 : 파괴 - 강 : 화염 폭발 : 산개 - 강 : 번개 폭풍 : 강타 - 강 : 차가운 안개 : 방해

쿨타임이 걸려서 다른 직업들처럼 무한 반복이 불가능합니다.

대마법 3종류(지진, 유성낙하, 눈보라)를 제외하고 기본 마법으로만 높은 DPS로 콤보를 구성할 경우

강 : 다중 마법 화살 - 강 : 전류 파동 - 강 : 균형 붕괴 - 강 : 화염 폭발 : 산개 - 강 : 번개 폭풍 : 강타 - 강 : 차가운 안개

역시 쿨타임이 걸려서 다른 직업들처럼 무한 반복이 불가능합니다.

그러면 DPS를 어느정도 포기하고 기본 마법으로만 콤보를 구성할 경우

강 : 다중 마법 화살 - 강 : 전류 파동 - 강 : 균형 붕괴 - 강 : 화염구(or 라밤 화염구) - 강 : 화염 폭발 : 산개 - 강 : 벼락(or 라밤 벼락) - 강 : 잔류 번개 - 강 : 번개 폭풍 : 강타 - 강 : 차가운 안개

여전히 쿨타임이 걸려서 다른 직업들처럼 무한 반복이 불가능합니다.

이쯤되면 전승위자치는 그동안 사냥을 어떻게 해 왔는지 궁금하실거라고 생각합니다.

정형화된 콤보 구성이 불가능하니 스킬을 그때 그때 난사하면서 쿨타임이 빈걸 일일이 보면서

쿨타임 때문에 다른 직업들처럼 효율성 있는 스킬만 뽑아내서 사용할 수 있는 처지가 아니여서 있는스킬 없는스킬 다 끌어내와서 

구멍난걸 땜빵하듯이 스킬을 쓰고 그래도 모자라면 유성낙하 쿨 30초, 지진 쿨 15초, 눈보라 쿨 40초(현재 20초)를

쿨타임 시간 벌려고 써가면서 속된말로 똥꼬쑈를 해 왔습니다.

이 개고생을 하면서 바로 옆을보면 각성 위자치는 편하게 영화보면서 사냥하면서 성능도 평타는 치고

더 넓게 보면 다른직업들이 위자치보다 사냥성능이 뛰어나서 위자치가 걸어다닐때 다른직업들은 날아다니고 있었습니다.

개고생을 하게 만드는 낙후된 스킬 설계와 성능도 최하위인 전승 위자치니 당연히 아무도 하지 않았고 결국 오늘에 이르렀습니다.

이번 대규모 직업 밸런스 패치로 눈보라가 비약적인 상향을 받아서 전보단 처지가 나아졌지만

전승 위자치의 고질병인 쿨타임 문제가 여전히 발목을 잡아서 이렇게 건의합니다.

테스트 하실때 고생을 줄여 드리려고 콤보까지 다 적어 드렸습니다 스킬 쿨타임을 줄여주세요.

2. 강 : 지진 : 파괴  /  강 : 유성 낙하 스킬을 현재에 맞게 개선&상향 해주세요.

2014년 12월에 이 게임이 나온 이후로 신규직업들이 출시하고 계속된 밸런스 패치를 거치고 대규모 리부트를 거치면서 파워 인플레이션이 생겼습니다.

그리고 전승 위자치에게는 현재 2가지 스킬이 그 인플레이션에 따라가지 못하고 과거에 머무른채로 방치되었습니다.

그중 우선적으로 언급하고 싶은건 강 : 유성 낙하 스킬입니다.

이 성능이 쿨타임 30초짜리입니다.

더군다나 시전중 전방가드 공격중 슈퍼아머였던 것이 현재는 공격중 슈퍼아머가 삭제된 상태라서 사용하기에도 불안정합니다.

현재의 파워 인플레이션을 보여드리기위해 다른 직업 스킬을 보여드리겠습니다.

가디언의 8초 쿨타임의 스킬입니다.

패시브로 치명 보정을 받으면 치명타가 100%로 나가게 되는 기본스킬입니다.

다음은 란의 7초 쿨타임 스킬입니다. 흐름으로 악격이 존재합니다.

다음은 다크나이트의 스킬들입니다.

글이 더 길어질까봐 여기까지만 적지만 모든 직업들이 다 이정도의 파워 인플레이션이 온 상태입니다.

위자치의 두 스킬들도 현재의 흐름에 맞게 성능을 개선 부탁드립니다.

다음주인 10월 12일에 새로운 시즌 서버가 열립니다.

현재 운영진분들이 정성스럽게 밸런스 패치를 해 주셨지만 플레이하는 유저의 눈으로 볼때 가장 중요한 핵심적인 부분이 빠져있어서 건의를 드립니다.

가장 시급한 1순위는 스킬 쿨타임 문제이고 2순위는 낙후된 스킬 문제입니다.

이 부분을 빠르게 개선하지 않으면 이전과 다를바가 없어서 아무도 플레이를 하지 않을테고 개선 후에도 핵심적인게 수정이 되지 않아서 버려진 직업이 될 것이기 때문에 긴급하게 건의 드립니다.

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