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금수랑 흑랑 탑승 사냥. 개선좀....
2022.10.10 04:56
767 1
최근 수정 일시 : 2022.10.11 08:28

금수랑 탑승 사냥.

솔직히 완전 다른 느낌의 사냥이라 너무 재미있습니다.

지겨워져서 접으려고했던 유저들도 다시 겜을 하게 만들어줄거같아요.

그리고 흑랑이를 탑승하면, 무게게이지 영향을 안받고 사냥을 하기 때문에

무과금 유저들도 정착하게 도와줄수있는 아주 좋은 캐릭이라고 생각합니다.

하지만 탑승 스킬이 범위가 좁다거나, 스킬 발동이 느려서 사냥에 적합하지 않은 스킬이 대부분입니다.

그래서 사냥속도가 아주 심하게 느려지는데, 너무 답답해서 현재 1~2방 사냥터에서 최고의 성능을 보이는

발키리와 테스트를 해 보았습니다.

2방 사냥터

발키리 : 2바퀴 도는데 2분1초

탑승 금수랑 : 2바퀴 도는데 3분40초

1방 사냥터

발키리 : 2바퀴 2분3초

탑승 금수랑 : 3분1초

흑랑 탑승 사냥 스킬이 많이 좋지 않아서 잔몹 남은것 무시하고 대충 사냥한 결과인데도, 사냥 속도 차이가 어마어마하게 벌어집니다.

1방 사냥터는 그냥 그냥 할만 했습니다.

하지만 2방 사냥터에서는 발동이 느린 스킬까지 써야했고, 그래서 엄청난 딜로스가 나왔습니다.

흑랑 발톱 올려치기 : (주력기) 범위가 좁음. 뒷타는 한대씩뿐이 안들어가고,

                          아주 초 근접 상태일때만 대미지가 들어가서 사실상 뒤로 돌아서 때려야합니다. 상당히 불편&딜로스              

흑랑 공간벼락 : 발동이 느림. 범위 좁음.

흑랑 할퀴기 : 딜이 아주 많이 약함. 회피기로도 부적함. 흑랑이 움직임이 이상하기 때문에 회피기로는 사용하기 힘듬.

                      그냥 슈아 상태로 몬스터 관통하면서 앞으로 뛰는게 더 좋을듯함.

                      그래야 범위 좁은 스킬로도 몹 무리 중앙으로 뛰어 들어가서 제대로 타격할수있음.

흑랑 채찍 휘두르기 : 의미가없는 스킬.

흑랑 숨통 태우기 :  괜찮은 스킬임.

흑랑 즈려밟기 : 딜이 아주 많이 약하고 범위가 좁음.

                          버프와 연계로 공포의 고동을 조금 빨리 쓰게 하려고 어거지로 사용.

흑랑 밀려오는 파도 : 괜찮은 스킬임.

흑랑 공포의 고동 : 발동이 아주 많이 느림

흑랑 사자후 : 뒤쪽 범위가 완전 짧음. 딱 붙어있는 몹이 아니면 안맞음.

그리고 흑정령 분노도 탑승중에 사용 가능하게 해주시고, 적용되게 해주셨으면 좋겠습니다.

자주 사용하는 스킬

사자후, 밀려오는 파도, 발톱 올려치기, 숨통 태우기.

사실상 이 스킬 외에 다른 스킬은 안쓰는게 사냥속도가 빠릅니다.

수랑이의 문제점

1. 탑승 스킬 범위가 좁다.

    캐릭터 대각선 뒤쪽부터는 초근접이 아니면 그 어떤 스킬도 대미지가 안들어간다.

2. 탑승 스킬 발동이 너무 느리다.

3. 탑승 스킬 공속이 너무 느리다.

4. 캐릭 뒤편에 몹이 있으면 잡기가 까탈스럽다.

    발톱 올려치기만 하게되는데, 범위가 좁아 몹이 나한테 가까이 걸어올때까지 잠시 기다려야할때가 많다.

5. 흑랑이 움직임이 너무 안좋다. 앞에 작은 돌이라도있으면 점프를해도 뛰어 넘지 못한다.

6. 하나같이 제자리에서 좁은 범위의 스킬을 쓰기 때문에 둔하고 스킬이 별로 없는 흑랑이로는 부담스럽습니다.

     전진하면서 공격하는 스킬로 다 바꿔주시면, 상당히 스피드한 사냥이 될거같습니다.

수랑이의 좋은점

1. 다른 캐릭들과는 다르게 탈것을 타고 사냥 할수있다는 부분이 새로운 재미를준다.

2. 무소과금러는 무게 게이지 때문에 게임을 찍먹만하고 접는 경우가 많다.

     아직 재미를 붙이기도전에 무게 게이지 과금을 해야하는 벽을 만나서 접는경우이다.

      그러나, 탑승을 하게되면 170%까지 템을 주울수있고 사냥은 무지성으로 계속 할수있다.

3. 뉴비들은 말이 없거나, 느린말을 타고 다니고, 말피리도 없어서 엄청나게 불편함을 격을수밖에없다.

    하지만 이것도 흑랑이를 탑승하면 해결된다. 기본 이동속도가 꽤 바른편이고, 당근을 먹을 필요도 없다.

마지막으로.

스킬이 전진 하면서 공격하는 스킬로 구성 되어 있으면,지금 상태에서 범위를 더 넓힐 필요도 없고,

그냥 둔한 흑랑이 타고 다녀도 사냥하는데 답답함이 덜할거같습니다.

지금 사냥하면서 제일 답답한점은 잔몹 처리가 전혀 안되고있어서입니다.

그 잔몹이 너무너무 많이 남는것이 최악.

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