검은사막 리마스터

잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

커뮤니티

건의 게시판
#콘텐츠
메인 시나리오 보상 상향 시켜야 할듯 합니다
2022.10.31 05:21
171 0
최근 수정 일시 : 2022.10.31 05:21

간만에 메인 퀘스트 돌아보고 있는데

다른 보상도 시원찮은데

공헌도가 죄다 50이네요

요즘 마을 일일 퀘스트 조차 근처에서 깔짝 거리는 걸로 공헌도 경험치를 150~300 받고 그러는데

메인 퀘스트와 그 길에 있는 서브 퀘스트 전부가 공헌도 경험치 50~100 밖에 안 줍니다

오가는 시간이 긴 만큼 성장과 자금 마련이 늦어지고

이는 상위 컨텐츠 진입에 방해만 되지요 

다들 다시하기 싫어하는 이유도

이미 본걸 먼 거리 오가면서 시간 손실 내면서 봐야 하는 것도 있겠지만

보잘것 없는 보상도 이유중 하나라 생각됩니다  

시작하고 한두번 진행하고 나서는

간소화로 진행하게 될텐데

공헌도와 기술경험치(또는 스킬 포인트)를 보상으로 넉넉하게 주어 

신규 또는 공헌도가 필요한 사람들이 초기 공헌도와 스킬 포인트 마련할 한가지 수단으로 삼는건 어떨까 싶네요

전체적으로 공헌도 경험치를 300가량으로 올려서 최신 퀘스트 수준으로 올리고

힘 건강 호흡 경험치 주스처럼

일정 공헌도까지 보다 쉽게 올릴 수 있는 수단이 되는 아이템을 보상으로 추가하여 

신규 또는 공헌도가 낮은 유저가 일정 수준까진 금방 올릴 수 있게 하는건 어떨까요?

분기가 있기도 하니

아이템 공헌도 제한을 250으로 둔다 치면

처음부터 오딜리타 메인 끝까지 진행하면 200

두번째로 오딜리타 메인 끝까지 진행하면 250

가 될 수 있도록요

건의 게시판

검은사막에 전달하고 싶은 다양한 의견이나 아이디어를 전달하는 건의 게시판입니다.

last
게시글은 1만개 단위로 검색됩니다.