간만에 메인 퀘스트 돌아보고 있는데
다른 보상도 시원찮은데
공헌도가 죄다 50이네요
요즘 마을 일일 퀘스트 조차 근처에서 깔짝 거리는 걸로 공헌도 경험치를 150~300 받고 그러는데
메인 퀘스트와 그 길에 있는 서브 퀘스트 전부가 공헌도 경험치 50~100 밖에 안 줍니다
오가는 시간이 긴 만큼 성장과 자금 마련이 늦어지고
이는 상위 컨텐츠 진입에 방해만 되지요
다들 다시하기 싫어하는 이유도
이미 본걸 먼 거리 오가면서 시간 손실 내면서 봐야 하는 것도 있겠지만
보잘것 없는 보상도 이유중 하나라 생각됩니다
시작하고 한두번 진행하고 나서는
간소화로 진행하게 될텐데
공헌도와 기술경험치(또는 스킬 포인트)를 보상으로 넉넉하게 주어
신규 또는 공헌도가 필요한 사람들이 초기 공헌도와 스킬 포인트 마련할 한가지 수단으로 삼는건 어떨까 싶네요
전체적으로 공헌도 경험치를 300가량으로 올려서 최신 퀘스트 수준으로 올리고
힘 건강 호흡 경험치 주스처럼
일정 공헌도까지 보다 쉽게 올릴 수 있는 수단이 되는 아이템을 보상으로 추가하여
신규 또는 공헌도가 낮은 유저가 일정 수준까진 금방 올릴 수 있게 하는건 어떨까요?
분기가 있기도 하니
아이템 공헌도 제한을 250으로 둔다 치면
처음부터 오딜리타 메인 끝까지 진행하면 200
두번째로 오딜리타 메인 끝까지 진행하면 250
가 될 수 있도록요