도축, 무두질 등 몬스터를 사냥 후 그 사체와의 상호작용을 하여 추가적인 활동을 하는 컨텐츠가 있죠.
몬스터의 사망 모션을 자연스럽게 하기 위해서인지 모르겠지만
몬스터가 사망하고 나면 사체의 위치와 달리 실제 위치는 다르게 인식되는 경우가 있습니다.
이런 부분을 옛날부터 느끼고는 있었지만
최근 보물작을 틈틈히 해두기 위해 기운이 많이 차면 나반 초원에서 채집활동을 하면서 심하게 느낍니다.
특히 새끼 코끼리의 경우 보여지는 위치가 아닌 프로그램상의 위치가 비일치하는 것이 빈번합니다.
빈번하다기 보단 그냥 거의 매번 그렇다고 보여집니다.
일반적인 전리품 획득의 경우 펫이 알아서 주워주기 때문에 위치가 어떻든 크게 관계가 없지만
채집활동을 병행하는 경우 이런 오류가 굉장한 불편함을 줍니다.
해당 사항에 대해 조사와 적절한 조치를 요청합니다.
-------------추가로
사냥 후 채집하는 경우는 아이템 루팅과 같이 표기가 되는 것은 어떨까 싶습니다.
습득하지 않은 전리품의 경우 루팅 포인트에서 흰색 이펙트로 위치와 상태를 알려주죠.
하지만 사냥 채집의 경우는 펫의 채집물 탐색 능력도 적용이 되지 않는 것으로 보입니다.
이점도 확인 조치 부탁 드립니다.