안녕하십니까
개발하시느라 고생 많으십니다.
밀실이 밀실 사냥중 사망시 재입장 5분 및 생성한 기믹들 전체 삭제가 됩니다.
헥세의 경우 특정 기믹이 매우 높은 데미지가 들어오는데 그경우 실수할경우 캐릭이 원턴킬이 나버립니다.
이경우 기가고드 및 오우거 있을시 날라가는데 이로인해 밀실 사용하기가 꺼려집니다.
그래서 필드를 활용하자니 인기많은사냥터의경우 분쟁요소가되기에 꺼려지는 현실입니다.
필드 분쟁으로 스펙팔이하고싶은 마음은 이해하지만 그로인한 스트레스로 게임이 꺼려지는 사람도 있습니다.
밀실 시간 1시간 고정은 이해하나 사망시 맵탈 및 5분 쿨타임은 없애주시는게 밀실 사용성이 더 좋아집니다
밀실 사망시 맵 밖으로 안나가지게 개선 요청드립니다.