현재 솔라레순위는 그냥 전닌 통일이고 거점에서도 사실상 각닌을 할 이유가 없습니다.
금번 연구소 신스킬은 현재 각닌의 문제점과 별 관계없는 패치라 패치 후에도 전승만 있을거라는거 확신 합니다.
전승과 각성이 최소한 선택의 여지가 있도록 일부 밸런싱 개선과 편의성 좀 신경써주십쇼.
밸런스 패치가 딱 두줄인건 좀 선 씨게 넘는거 아닙니까? ㅠㅠ
1. 흐름 : 그림자 절단 (연구소 신스킬)
- [현재] 번뜩이는 살의, 약진, 섬광이닿은경계 + [개선] 도깨비걸음 이후에도 즉시발동 되도록 개선
- [개선] 이동중 무적, 타격시 슈퍼아머, 띄우기 CC삭제, 다운스메시/ 다운어택 추가
ㄴ 차선책으로 CC를 유지하고 타격 시 부터 슈아가 발동되도록 개선 (너무 늦게 발동됩니다.)
- [개선] 스킬 사용 후 적중 3초간 15% 버프 추가, 특화할 수 있게 개선
- [개선] 치명타 확률 PVP 50% 추가
ㄴ 느린이동기와 이속저하에 취약한 추노 성능을 개선하고 적중효율을 챙길 수 있도록 해주세요
2. 비각성 발목베기 잠글 시 비각에서 번뜩이는 살의가 나가도록 개선
- 새로운 스킬은 계속 추가되고 키 자체가 좀 부족합니다. 편의성 개선 좀 해주세요.
3. 암행 : 숨통긋기 (신라밤) 타겟팅 상태로 사용 시 상대 뒤로 이동하도록 개선, 스킬발동 속도 대폭상향
- 스탠딩에서 타겟팅이후 사용해도 상대 뒤가 아닌 내가 뒤를 내주는 스킬입니다.
- 신스킬 잠그거나 봉인하게 하지마시고 쓸수 있게 좀 개선해주세요.
4. 번뜩이는 살의 특화 2단계로 상향
- 전닌 살의 2단특화와 비슷하게 공속, 방깍 버프를 챙길 수 있게 해주시면 좋겠습니다.
5. 이음새 1타격 CC삭제 전방가드 추가 or 진공베기에 공격력 증가 버프
- 각닌이 콤보중에 공증버프를 받을 수 있게 개선해주시면 좋겠습니다.
- 이런 오래된 메커니즘 방치된 것들이 모여서 전체적으로 공효율이 상대적으로 떨어지는 것 같습니다.