본 서버(10월 03일) 패치 후 경탄추 문제 발생입니다
아빨리좀해주세요 진짜 게임에 정떨어집니다
여기저기 건의 많이 올라오실텐데 언제해주실껀가요 ㅡㅡ
우선,
1. 경탄추는 총 3가지 구조입니다
- 타격피해(근접시 물리타격) - 달빛타격(소환체) - 달빛폭발타격(소환체)으로 총 3번의 공격입니다
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이번 패치로
- 기존: 타격피해 (띄우기) - 달빛폭발타격(넉다운)
- 변경 : 달빛타격(넉다운)
변경되었습니다.
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이번 패치로 콤보 사용 중 경탄추 (달빛타격) 넉다운으로 변경 패치하였으며
콤보에서 경탄추넉다운을 활용한 희연무 풀링 후 흐름기 연계 가능 개선 패치하였습니다.
이는 기존에 띄우기로 희연무만 쓰고 빠져야 했던 것을 개선해 준 것이죠
(상대가 일어나니 기존 흐름기를 쓸 수 없던 흐름기의 비활용 문제 개선)
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그런데 패치 후 문제가 생깁니다
(허수아비 x 유저실험 o / 모든실험은 유저로 실험해야합니다 )
1. 경탄추 시전자(쿠노이치)의 저항무시 세팅이 넉다운에 반영이 안되는 것 같음
- 하단 영상 짤 첨부
- 엘카르, 넉다운 저항무시 수정 정착에도에도 비정상적으로 안들어감
2. 경탄추의 선후딜모션 감소와 소환체의 소환속도 및 타격인식 문제
- 넘어진상대 추가타를 하기위해 바로 쌩으로 써야 타격이 됩니다
- 스킬1개라도 섞으면 경탄추 타격인식이 느려 넉다운이 자주 안들어갑니다
-> 소환속도와 달빛이 유저반응, 인식속도를 올려야합니다 (초근접시, 원거리시도 체크)
-> 추가로 모션 선딜이나 후딜은 소폭 감소해야합니다
-> 경탄추 넉다운을 신뢰를 못해 다른스킬로 띄우기 cc사용하여
희연무 흐름 흐름까지 또 못쓰는 아이러니함 발생합니다
(이전처럼 희연무 흐름 흐름 활용을 제대로 못함)
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3. 본 경탄추 유저의 문제
- 국내와 외국 보면 본 경탄추유저들이 반은 차지하는데
이는 선타격 cc가없어지고 폭발cc가 사라져
메리트가 없어집니다.
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* 해결방안
1. 경탄추모션의 선후딜 감소
2. 모션동시에 소환체 생성
3. 소환체 타격인식 속도 개선
4. 달빛타격, 달빛폭발타격범위 개선
5. 시전자의 저항무시값이 제대로 적용되는 지 검토
6. 소환체 최대거리 개선
+@(추가로)
기존 타격 띄우기, 폭발 넉다운을
변경 타격 넉다운, 폭발 넉다운으로 변경시
본경탄추유저들의 메리트도 향상되고 cc넉다운 후 희연무 흐름 흐름 문제도 해결이 됩니다
* 아마 해외유저들쪽에서 지금 경탄추 문제이야기가 계속 나오고 있는거 아실겁니다
위사항이 불가시 이는 너프입니다.
지금은 스킬을 믿고 쓸 수 없습니다
진짜..하
하단짤 및 유튜브 실험영상입니다
https://youtu.be/BBya8o5Gz78