잡기가 2개면 뭐합니까
가장크고 느린 잡기모션에
잡기위한 선행스킬 성능도 구리고
너무 느리고 하나있는 경직스킬인 거임없는 분투는
연계성도 없고 즉발도아니라 쓸 일이 없습니다
느리고 답답한 우리 격붕이
매구사막이후에 매구 분신만 쫓다
머리깨질때마다 각격 버리고싶은 마음뿐입니다
개선안1 복혼분신에 경직 롤백
쿠닌 나무토막은 되고 각격은 왜 안됩니까
복혼분신에 경직 주세요
개선안2 굶주린 맹수 판정 및 속도 개선해주세요
적에게 접근력이 약한 각성격붕이에게 필요한 개선이라고 생각합니다 한박자 느린 굶맹으로는
적에게 접근하더라도 잡기와 연계가 상대적으로 너무 어렵습니다
개선안3 거침없는분투의 경직을 웅크린늑대로 옮겨주세요
현재 각성격투가에게는 즉발로 반응할수있는 경직스킬이 아예 없습니다
전승격투가는 경직스킬이 많지만 각성은 그렇지 않습니다
개선안4 비각성 자세에서 각성잡기 쿨타임이 되었을때 각성잡기도 커맨드또는 슬롯으로 바로 사용할 수 있게 해주세요
각성자세에선 비각성잡기 쿨이 되었을때 전환되며 사용가능하지만 반대로 비각성자세에선 각성잡기를 사용할 수없어
스왑을 해야합니다
개선안5 모션연계 개선이나 수정을 통해 전체적인 각성격투가의 공격속도를 상향해주세요
개선안6 띄우기 연계에 대한 에어어택 연계성 부족
맨몸스킬인 폭렬연타(띄우기) 이후 마땅한 에어어택스킬이 없습니다