다크나이트의 스킬은 슈아나 전가같은 방어판정이 붙어있음에도
공격모션의 뒷부분에 빈틈이 생겨 상대의 CC기가 맞는다던지, 스킬조차도 불완전한 경우가 많습니다.
근거리, 원거리를 아우르는 하이브리드 컨셉을 가지고 있지만,
출시 초기의 강력함 때문에 잇다른 너프를 먹어 많은 케릭터와의 전투에서 불리함을 가지고 싸우는 경우가 많습니다.
가장 이해가 안 되는 것은 일부 직업들에게 데미지가 적게 들어가도록 미리 설정되어 있다는 부분입니다.
이는 장비의 수준이 올라갈 수록 더욱 심해집니다.
특히 격투가, 미스틱, 쿠노이치, 닌자의 경우 스펙이 올라갈수록
사냥 위주의 피감셋팅에서 PVP를 위한 회피셋팅으로 전환하게 됩니다.
여기서 카프라스로 아이템을 더욱 강화하다보면 무자비하게 회피능력치가 올라가게 되는데,
같은 엔드급 장비를 가진 다크나이트가 이런 셋팅의 유저를 잡을 수가 없게 됩니다.
불합리한 케릭터 간 상성계수를 조정해주세요.