전박적으로 민밋한 하위스킬,선택에서 밀리는 스킬 보완과 추가모션들을 줄이는 방향으로 생각해봤습니다.
지진:파괴/ 빙결->한방스킬로 통합.
위자드:강다중->속성다중 안 주실거 같으니 한방스킬로 통합.
강:잔류연계-[현재 3번의 모션으로 각각 타격하는대->2모션 타격으로 통합해줬으면 합니다.]
수막폭렬/강대지 화살-뎀지 소폭증가 / 파멸의불덩이-pve용 타격버프추가(방깍,적증,치확,치피,모공 등등등 암거나 한개라도..)
현재 PVE에서 파멸의 불덩이와 수막폭렬은 전파/균붕에 밀립니다.
유낙:집중-범위소폭 증가
위자드 필수: 현자의심장,불비 불속성 쿨감적용[불 속성스킬인대 쿨감적용 안 됩니다.]
마력회피 모션 위치처럼 변경
갠적으론 산개/억제/수막이 캐릭 주변으로 퍼져서 좀 애매한대.
산개만이라도 살짝 전방으로 나갔으면 좋겠습니다.
쓰이지 않는 스킬 번개사슬/단찌/소생-전승시 강화or변경?
뭔가 전승용 스킬로 리멕되거나 전승에서 배울시 특정스킬에 추가이펙트타격 혹은 pve용 버프가 달렸으면 좋겠습니다.
ex.강:단검->빙결or화염구 사용 시 해당속성 단검 이펙트(속성다중느낌) 추가타 동시발동(각성 흐름스킬 류처럼)-딜량,범위 소폭증가.
혹은 마력담은 단검컨셉에 맞춰 단타형 전방 폭발스킬변경(딸피처리)
강:사슬->벼락에 조그만 번개폭발(이거도 흐름류처럼) 아니면 특정 번개스킬에 타격버프 추가
강:소생->신속상시 안 해주실 거 같으니 신속에 치확버프추가
신캐들 스킬셋보면서 슬프긴 했는대. 조그만 건의 올려봅니다.
사실 저거 보완해도 신캐는 못 따라갈듯 하지만....