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테스트서버는 왜 만들엇나요 ?
2019.08.29 06:44
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최근 수정 일시 : 2019.08.29 06:48

테스트서버는 왜 만들엇나요 ?

본서버로 가져오기전에 사전에 버그나 유저들이 혼동을 느낄수있는부분을 수정하는곳이 아닙니까?

그렇다면 충분한 기간을 두고 유저들과 소통하면서 준비된패치를 하셔야하는게 아닐까요 ?

모두를 만족시킬수는 없지만 그래도 하루만에 수정될만큼 허접하게 만들어서 온다는게 안타까울뿐입니다 

 

2014년도 오픈베타출시때도 검은사망이라는 타이틀을 남기고 사라질뻔햇다가

망해가는 온라인시장에서 그래도 검은사막만한 게임이 없었던터라  연어들처럼 돌고 돌아오게 만든게임 아닙니까

몇번의 실망스러운패치가 있었지만 포기하지않고 개발한 덕분에 여태 살아남앗다고 봅니다

 

어제 패치는 기대도 기대지만  고인물도 살아남기 힘들만큼 완전 따른게임을 만들어버렷네요

하물며 신규 유저가 온다고 해도 어려워서 안할꺼 같습니다 

 

사냥을 좋아하는분 싸움을 좋아하는분 생활자체를 좋아해서 하는 유저들이 분류 돼어잇습니다 

요즘 흐름은 한곳으로 모아버리려고 하는것 같습니다 

 

초식길드도 많습니다 즉 쟁하는것 보다 그냥 생활하면서 사람들과 지식을 나누며 게임을 즐기는 유저들도 많단겁니다

근데 그들이 버틸만한것들을 하향시켜버리니깐  하나둘씩 사라지는게 눈에보입니다 

대양길드가 살아남는게 바다나가서 해양몹잡아서 버티는거뿐이 더 잇나요 ?

한번 나갔다 오는게 쉬운게 아닙니다 몇시간을 투자해서 하는데  하기싫어서 안하는사람들의 의견만듣고는 

아 하 그렇게 쉽게 돈을 버는방법은 패치해야죠 하는게 아니라고 봅니다 

소형해적선잡고 주화딸랑1개 나오는거 보고 깜짝 놀랬습니다 

 

정리하자면 테스트서버에서 충분한 테스트를 하고 본서버에 적용하길 바랍니다 

 

 

 

 

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