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#PVP #거점전 #점령전 #클래스
위자치 연구소 패치 추가 개선 바랍니다
2023.06.02 16:27
706 9
최근 수정 일시 : 2023.06.04 15:23
1. 마력의 심장 통합
- 기존에는 마그 뒤져도 딜 조금 손해보고 그냥 싸웠음 
그런데 마력의 심장은 없으면 마나 없어서 스킬자체를 못 씀 싸우는 게 불가능 함
항상 소환 유지를 해야 됨
근데 이렇게 뒤져버림
 

 

2. 마력방패 

 
- 기존에는 신속의주문 - Q 누르면 바로 신속- 마력방패였는데
이제는 마력방패도 퀵슬롯 하나 더 늘려서 넣어야 됨
그리고 어차피 마력방패 쓰면 지팡이로 변하기 때문에 의미가 없음 불편만 늘어남
 
 
3. 업화
 
- 기존 기절일때도 업화 - 용폭 - 세례(기절풀림) 으로 세례까지 넣으면 CC 풀려서
대놓고 연계기로 쓰라고 했지만 CC를 이어가지 못했는데 
기절이 경직으로 바뀌면서 세례는 커녕 용폭까지도 CC가 이어지지 못 함
 
- 기존에도 붙어서 쓰면 경직이 있었어서 경직-기절 이었는데
경직-경직으로 바꾸는 바람에 후타격은 동일cc 제한에 걸림 
 
 
4. 물의세례
 
- 물의세례가 원래 지멋대로 발동되는 개병신 스킬인데 기존에는 업화용폭세례로 그냥 즉발로 썼음
이제는 업화 용폭에서 CC가 풀리기때문에 세례를 그냥 쓰면 앞으로 튀어 나가게 됨
 
5. 용암지대
- 에임 없으면 없어지는데 장판류 스킬이 미리 깔아두고 상대가 오는 경로를 방해하는거 아님?
근데 상대 에임이 잡혀야 멀리 깔리면 무슨 의미가 있음?
그리고 기존에는 S E로 사용하면 뒷걸음가드 쓰면서 사용 가능했는데
원소화랑 겹치면서 맨몸으로 바뀜 
  
 
6. 신속의 주문
- 신속을 각성상태로 쓰는 게 아니고 신속을 쓰고 다시 각성으로 바꾸는 동작이 추가로 생기는데
이러면 이게 너프지 편해진거임?
괜히 마력방패도 못 쓰고 후딜만 생겼네?
 
 
업데이트로 불편해진 점이 뭐 이렇게 많냐?
  
 

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