검은별 대중화 전, 동 우두머리 장비를 가문당 1회 한세트를 제작 할 수 있도록
마련 된 정말 정말 좋은 시스템이었습니다.
당시에는 제작 단가와 구매 단가가 비슷하였고, 구하고 싶어도 물량이 부족해 구하지 못하는 상황에 대한 배려로
동 확정 강화 시스템이 도입되었습니다.
재료 중 일부인 창공 조각만 무기 110억 방어구 290억이 필요합니다,
다른 재료까지 더하면 그 가격은 훨씬 뛰어오릅니다.
최근 유입이 많이 늘어난만큼
다양한 공략과 추천, 질문들이 들어오고 있는데
이거 할 비용으로 다른거 하세요라는 말이 나오는 컨텐츠여서
가문 1회라는 특성과 초기 도입되었던 이유가, 성장을 장려하고 정착을 돕기 위함이었음을 고려하여
조금만 손보면 무척 좋은 작용을 할 수 있는 시스템이라 생각되어 건의드립니다.
요구되는 조각 수량을 조정하거나
조각 비용을 조정하거나
사용되지 않는 우두머리 결정들을 공작하여 조각으로 바꿀 수 있게하는 제작식을 추가하거나하면
어떨까 생각됩니다.
더불어
현재 투발라는 크자카와 달리 치명타 피해 3%가 누락되어있는데
특별한 이유가 있으신 것이 아니라면
굳이 차이점을 만들 이유가 있을까 생각되었습니다.
정말... 이렇게 게임이 흥하는 모습은 처음인거 같아요
늘 이런 분위기가 부러웠었는데
그동안 차곡 차곡 쌓아올려나간 노력과 개선들이 드디어 빛을 보는 듯하여 바라보는 저도 기분이 좋습니다.
좋은 게임에 감사하고 멀리서 응원하겠습니다
펄어비스 화이팅 검은사막 화이팅!