지금 크론석으로 악세 강화할때 처럼 장비류는 크론석없을때 실패시 확률로 하락한다던가
악세는 기존 방식 유지하던가 아니면 적어도 크론석 쓸때 하락이라도 100퍼 막던가
아니면 강화에 들어가는 크론석을 좀 완화 시킨다던가
강화 실패 패널티를 좀 완화해야 하지 않을가 싶다
그리고 강화 재료 각종 비약 통합&간소화 좀 해라
생활은 이거 들어가고, 투발라는 이거 들어가고, 검별은 이거 들어가고, 고드는 이거 들어가고
또 각종 추가 재료 들어가고...어휴~
비약은 10종 이상 들고 다녀야하고 버프만 한줄 넘어가고...어휴~