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전승노바 연구소 업데이트에 대한 추가 건의사항
2023.07.08 00:40
388 6
최근 수정 일시 : 2023.07.08 00:43

2023.07.07. 연구소 업데이트에 대한 피드백입니다.

이번 패치를 확인하고 연구소에서 테스트까지 완료했습니다.

전승노바 유저들이 흔히 구조적 한계점에 대해 이야기를 많이 하는데,

구조를 고친다는건 캐릭터를 재설계하는것과 다름이 없어서 

개발자분들이 고심하여 이번 패치를 했다는 걸 느낄 수 있었습니다.

메커니즘을 크게 해치지 않는 선에서 개선을 주로 하신것으로 보여지는데

조금 많이 아쉬운 부분들이 보여 건의를 남깁니다.

1.  강: 성릉 : 모으기 후 돌진기능에 대한 롤백요청

 

 이번 패치로 강: 성릉의 모으기 및 타격 기능이 삭제되었습니다.

 개인적으로 이 패치가 이해가 되지 않는 점이 있습니다.

 이번 패치의 방향성이 주로

  ① 부족한 지구력의 문제를 해결하고 (얼음안개 지구력 소모감소)

  ② 크라툼의 상승의 보조이동기화 (이동거리 증가 + 이속버프)

 와 같은 기동성에 대한 부분을 주로 개선하는 패치 라고 생각되는데

 핵심적으로 사용되는 전장이탈기인 강: 성릉의 차징 후 돌진을 삭제해버린게

 A를 주고 B를 뺏어버리는, 흔히 말하는 전형적인 펄어비스식 옆그레이드 패치로 보여져 많이 아쉽습니다.

 (얼음안개의 지구력소모를 150을 줄여주고 그걸 강:성릉에다가 붙이는것도 마찬가지로 옆그레이드가 아닐까 싶습니다 진심)

 거점전, 점령전 같은 다대다 상황에선 스킬이 다양하게 들어오는데, 그러한 상황에서

 다단히트 판정으로 인한 얼음안개 - 크라툼의 돌격 연계가 제대로 발동되지 않는 경우가 많습니다.

 그걸 대신하는 상위호환 전장이탈기가 강:성릉의 차징 후 돌진이었습니다.

 이걸 삭제하신 이유가 정말로 궁금합니다. 

 삭제를 해버리면 순간적인 전장이탈이 정말로 어렵습니다..

 얼음안개-크라툼의돌격 연계로 전장이탈을 하면 되지 않느냐구요?..

 직접 다대다 한타상황에서 해보시면 압니다.. 충돌판정에 다단히트로 인해 연계도 안되고 개판입니다

2. 여전히 없는 공격력, 적중, 회깎버프

 제가 모든 캐릭을 전부 확인한건 아니지만 제가 아는 선에서

 스킬 사용 시 n초간 공격력 / 적중력 / 회피감소 버프가 전부 없는 캐릭은 전승노바가 유일한 거로 압니다.

 다 달라는것도 아닙니다. 하다못해 공격력과 적중력정도는 있어야 하지 않겠습니까?

 전승노바는 태생 적중과 회깎이 전캐릭 최하위라서 적중세팅을 해도 회밸세팅이나 방셋을 잡지를 못합니다.

 셋중 한두개는 주시는게 형평성에도 맞다 생각됩니다.

 ※ 이번 연구소 패치에 대한 한줄평 

  : 폐활량이 늘어났으나 발목을 접질려서 제대로 뛸 수가 없음.

 ※ 결론

   1. 강:성릉 모으기 후 돌진기능 롤백 요청

   2. 공격력 / 적중력 / 회피율감소 버프중에서 한두개는 줘!

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