디아블로3의 '대균열'
이게 핵앤슬래시에서 수면제로 작용했던게
검은사막에는 진짜 찰떡일거라 생각함
한판 플레이타임 대충 10~15분 사이정도로 하고
랜덤 동굴형 무작위 맵으로 구성하고(일자형, 도넛형 등등에다가 월드의 사냥터 소스들 바르는식)
맵마다 월드내의 사냥터 기믹들 양념쳐서 뿌려놓는거임 (헥세, 지하핀, 아토락시온 등등)
지루하지 않게 템포를 계속 바꿔줄수있는 공/이속, 공격력 관련 버프 주는 오브젝트 같은것도 배치해두고
기믹완수하면 우두머리 나오고 보상 빡
검은사당처럼 난이도 조절 가능하게 하고, 인원수별로 몬스터 피통 자동조절 되게 해놓으면
솔로/파티 둘다 들어가서 놀고 나오기 딱 좋지 않을까
클리어타임으로 경쟁도 붙이면 좋겠다
옛날이였으면 몰라도
아토락시온, 검은사당, 하둠 등등 수많은 경험이 쌓인 지금은 성공 가능성 매우 크다고봄