요약 |
|
길드 전쟁, 카오 성향 시스템 개편 건의 링크
⚔️ 길드 전쟁, 카오 성향 시스템 개편 건의 (2스택) 링크
길드 전쟁 중재를 ㄴ오직노역ㄱ 으로? 링크
점령전/거점전 시즌7 건의 (2) 링크
무역 콘텐츠의 개편을 전면 재검토하여 주시기 바랍니다. 링크
◆ PvP 보호 기준을 완화하여, PK에 무방비 노출된 모험가를 보호합니다.
- 신규 모험가 ([공지사항] 다른 모험가를 '괴롭히는 행위'에 대한 강경 대응 안내)
- PK 최소 레벨을 50레벨 이상에서 60레벨 이상으로 변경합니다.
- 시즌 서버와 올비아 서버는 Non-PK 서버가 됩니다. (길드 전쟁도 불가능)
- 길드 터전 서버에서는 PK로부터 보호됩니다. (길드 터전 서버에서는 모든 길드원이 PK 보호 상태, 오직 길드 전쟁 선포를 통해서만 가능함)
- 전쟁 명분을 보유하지 않은 길드는 길드 전쟁을 선포할 수 없습니다.
◆ 개인 성향치 시스템을 가문 단위로 변경합니다.
- 탈출과 여행자의 지도에 시전 시간을 추가하고, 긴급 회피 중 캐릭터 선택창으로 전환하거나, 서버 이동이 불가능하게 개선됨과 동시에, 일반 캐릭터와 악인 캐릭터를 동시에 운용하는 행동도 제한되어야 합니다. (2023 하이델 연회, 검은사막 FESTA)
- 가문 성향 : 개인 성향치 시스템을 대양의 해상 명성과 마찬가지로 가문 단위로 변경합니다.
- 몬스터 처치만이 아니더라도 특별한 의뢰를 통해서 가문 성향을 회복할 수 있습니다.
◆ 악인과 현상 수배, 그리고 무법자와 보안관 칭호를 추가합니다.
악인과 무법자
- 강제 전투를 통해 상대방을 죽인 캐릭터는 가문 성향치 감소와 함께 악명이 발생합니다.
- 일정량의 악명이 쌓인 모험가에게는 악인 칭호가 걸립니다.
- 악인 칭호가 걸린 모험가가 악행을 멈추지 않고 계속 악명을 쌓게 되면, 무법자 칭호가 걸립니다.
- 악인과 무법자 칭호는 해제할 수 없으며, 가문 성향과 함께 가문 단위로 적용됩니다.
- 악명은 다음과 같은 방법을 통해 감소시킬 수 있습니다.
|
현상 수배
- 악명을 쌓아 악인과 무법자가 된 모험가는 각 영지 단위로 현상 수배하게 됩니다.
- 한 영지에서 현상 수배 중인 악인과 무법자는 다른 영지에서 현상 수배되지 않습니다.
- 현상금은 영지 재정과 대상의 악명에 따라 차등 책정되며, 현상 수배 중에 발생한 새로운 악명에 따라 현상금이 높아질 수 있습니다.
- 현상 수배범을 처치한 모험가는 현상금에 비례하여 명망이 발생합니다.
보안관
- 현상 수배범을 처치해 일정량의 명망을 쌓은 모험가에게는 보안관 칭호가 걸립니다.
- 보안관 칭호의 유효 기간은 7일이며, 적용 시 해제할 수 없습니다.
- 보안관은 7일동안 획득한 명망에 따라 임무 완료시 보상을 받습니다.
- 보안관 칭호를 착용한 모험가는 악인과 무법자에게 현재 위치를 노출하게 됩니다.
- 보안관은 현상 수배된 악인과 무법자의 정보를 받습니다. (접속 중인 캐릭터, 레벨, 장비, 악명 등)
- 보안관이 무법자에게 처치당하면, 명망이 크게 감소합니다. 반대로 보안관을 강제 처치한 무법자는 악명이 크게 높아집니다.
◆ 적대 성향에서의 죽음 불이익을 조정합니다.
성향치 죽음 불이익 |
사막, 무법 해역을 제외한 모든 지역 |
사막 지역, 무법 해역 |
|||
우호 (0 이상) |
적대 (-1 이하) |
우호 (0 이상) |
적대 (-1 이하) |
||
수정, 광명석 깨짐 |
몬스터/환경에 의한 죽음 |
O |
O |
O |
O |
캐릭터/NPC에 의한 죽음 |
X |
O (무법자 : X) |
X |
X |
|
경험치 하락 |
몬스터/환경에 의한 죽음 |
O |
O |
O |
O |
캐릭터/NPC에 의한 죽음 |
X |
O (무법자 : X) |
X |
X |
|
강화 수치 하락 |
몬스터/환경에 의한 죽음 |
X |
O (무법자 : X) |
X |
X |
캐릭터/NPC에 의한 죽음 |
X |
O (무법자 : X) |
X |
X |
|
부활 대기 시간 * 최대 60초 |
몬스터/환경에 의한 죽음 |
고정 5초 |
고정 5초 |
고정 5초 |
고정 5초 |
캐릭터/NPC에 의한 죽음 |
고정 10초 |
기본 10초, +2초씩 추가 |
고정 10초 |
기본 10초, +1초씩 추가 |
|
부상도 회복 * 가까운 마을에서 부활시 완전 회복 |
몬스터/환경에 의한 죽음 |
부활 즉시 회복 |
부활시 회복되지 않음 |
부활 즉시 회복 |
부활시 회복되지 않음 |
캐릭터/NPC에 의한 죽음 |
부활 즉시 회복 |
부활시 회복되지 않음 |
부활 즉시 회복 |
부활시 회복되지 않음 |
* 무역 아이템은 지역/성향치에 관계없이 사망시 정해진 일정 확률에 따라 파괴됩니다.
* 아침의 나라로 향하는 드넓은 대양은 무법 해역으로 바뀌게 됩니다. (점령전/거점전 시즌7 건의 (2))
- 가문 단위로 성향치를 통합하면서, 카오 플레이가 상당히 어려워집니다.
- ‘무법자’라는 조건부 혜택을 통해 단순 카오 유저와 전문 카오 유저를 구분할 수 있게 됩니다.
- 필드 PVP에 부활 대기 시간, 부상도 회복 개념을 적용해 적대 성향에서의 전투 페널티를 강화합니다.
◆ 길드의 호전성을 길드 전쟁 성향으로 수치화합니다.
길드 전쟁 성향에 영향을 주는 요소 |
길드 전쟁 선포 점령 중인 영지 또는 거점이 없는 길드를 상대로 하는 선전포고 페널티 일방적인 전쟁 페널티 길드 전쟁 결과 길드 약탈 임무 길드 사략 행위 길드원의 적대 성향 길드원의 악명 수치 악인, 무법자 칭호 |
- 길드가 길드 전쟁을 선포하거나 약탈, 사략 행위를 하는 경우 길드의 성향 수치가 하락합니다.
- 길드원의 가문 성향이 적대 성향이거나, 해상 명성이 해적인 경우에도 길드 성향이 하락합니다.
- 길드 조합이 하달하는 특수 길드 임무를 수행하면 길드 성향이 회복됩니다.
- 길드 성향 수치가 0 미만인 경우 길드에도 악인 칭호가 걸립니다.
- 길드 성향 수치가 -500,000 미만인 경우 길드에 무법자 칭호가 걸리며, 길드 전체가 현상 수배됩니다.
- 적대적인 가문 성향은 강제 공격을 활성화하지 않아도 다른 모험가의 공격을 받을 수 있지만, 적대적인 길드 전쟁 성향은 길드 전쟁 중이 아닌 다른 길드로부터 공격받지 않습니다.
- 적대적인 길드 전쟁 성향에 의한 죽음 불이익은 발생하지 않습니다.
- 길드 전쟁 성향이 적대적일수록 길드원의 가문 성향 회복이 어려워집니다.
◆ 전쟁 명분을 통해 길드 전쟁 선포 조건을 강화합니다.
- 길드 전쟁 비용이 다음과 같이 변경됩니다.
전쟁 선포 비용 |
전쟁 유지 비용 |
[길드] 선전 포고문 길드 자금 1억 은화 |
길드 전쟁 선포 후 상대 길드가 응전하지 않았을 때, 24시간마다 전쟁 유지 비용 소모 (길드 자금 1억 은화 + 보유한 길드 자금의 0.5%) |
이름 |
유형 |
재료 |
유효 기간 |
[길드] 전쟁 명분 주장문 |
길드 공작 (길드 대장과 보좌관만 가능) |
[길드] 잉크 1개 [길드] 양피지 1개 [길드] 왁스 1개 [길드] 인장 1개 [길드] 피의 맹세 100개 |
7일 |
[길드] 피의 서약 |
길드 관리인 NPC에게 일일 의뢰로 획득 (길드원 모두 가능) |
[길드] 피의 맹세 1개 500만 은화 |
7일 |
[길드] 선전포고문 (소형) |
길드 관리인 NPC에게 교환 (길드 대장과 보좌관, 부대장, 서기관만 가능) |
[길드] 전쟁 명분 주장문 1개 [길드] 피의 서약 30개 |
3일 |
[길드] 선전포고문 (중형) |
길드 관리인 NPC에게 교환 (길드 대장과 보좌관, 부대장, 서기관만 가능) |
[길드] 전쟁 명분 주장문 1개 [길드] 피의 서약 50개 |
3일 |
[길드] 선전포고문 (대형) |
길드 관리인 NPC에게 교환 (길드 대장과 보좌관, 부대장, 서기관만 가능) |
[길드] 전쟁 명분 주장문 1개 [길드] 피의 서약 75개 |
3일 |
[길드] 선전포고문 (초대형) |
길드 관리인 NPC에게 교환 (길드 대장과 보좌관, 부대장, 서기관만 가능) |
[길드] 전쟁 명분 주장문 1개 [길드] 피의 서약 100개 |
3일 |
- 아이템 ‘[길드] 피의 서약’은 길드 관리인 NPC의 일일 의뢰, 점령전/거점전 전리품 상점을 통해 획득할 수 있습니다.
- 전쟁 선포 시 상대방 길드에게 보내는 선전포고문에 짧은 글을 작성할 수 있습니다.
- 전쟁 중인 길드는 길드(G) - 전쟁 현황에서 선전포고문의 내용을 확인할 수 있습니다.
- 전쟁 유지 비용으로 소모되는 보유 길드 자금의 수치는 매 24시간 경과 시마다 0.5%씩 추가로 중첩되며, 최대 3%까지 증가합니다.
경과 시간 |
소모 길드 자금 |
전쟁 선포 후 24시간 경과 시 |
1억 은화 + 보유한 길드 자금의 0.5% 소모 |
추가로 24시간 경과 시 |
1억 은화 + 보유한 길드 자금의 1.0% 소모 |
추가로 24시간 경과 시 |
1억 은화 + 보유한 길드 자금의 1.5% 소모 |
추가로 24시간 경과 시 |
1억 은화 + 보유한 길드 자금의 2.0% 소모 |
추가로 24시간 경과 시 |
1억 은화 + 보유한 길드 자금의 2.5% 소모 |
그리고 24시간 경과마다 |
1억 은화 + 보유한 길드 자금의 3.0% 소모 |
- 서로 전쟁을 선포한 상태에서 한쪽이 전쟁을 철회할 경우, 철회하지 않은 길드는 상대방이 전쟁을 철회한 시점부터 24시간마다 보유한 길드 자금의 0.5%를 시작으로 전쟁 유지 비용 소모가 적용됩니다.
- 일방적인 전쟁 선포 또는 응전 후 전쟁을 철회하면 해당 길드에 3일 이후에 전쟁 선포가 가능합니다.
- 3일 대기 시간이 적용돼 있는 길드에 전쟁 선포를 받더라도 3일 대기 시간 이후에 응전을 할 수 있습니다.
- 점검 시에도 전쟁 유지 비용이 적용되어 점검 중에도 동일하게 전쟁 유지 비용이 소모됩니다.
- 길드 전쟁을 원하지 않는 경우 그믐달 길드에 분쟁 중재를 요청할 수 있습니다.
- 쌍방으로 전쟁이 선포된 경우 전쟁의 승패는 점수제로 결정합니다.
- 이제부터 전쟁 중인 적대 길드와의 점령전과 거점전에서 적대 길드원을 처치하거나 사망하는 경우도 길드 전쟁의 킬/데스 카운트에 포함됩니다.
◆ 길드 전쟁에 점수제를 도입하여, 전쟁의 승패를 결정지어 끝맺을 수 있도록 합니다.
점령 |
전쟁 중인 길드가 보유한 영지/거점의 단계에 따라 전쟁 점수를 획득합니다. 전쟁 목표 중 하나로서 적대 길드의 영지/거점을 공략하게 됩니다.
|
||||||||||||||||||||
전투 |
붉은 전장의 점수 체계를 따르며, 길드원의 보유 점수의 합산을 평가함.
|
||||||||||||||||||||
전쟁 목표 통제 |
길드 분쟁 중재, 무법자 토벌 완료 : 즉시 종료 킬 > 데스 : 500점 |
- 전쟁 선포 후 1일(24시간) 이후부터 양 측 점수를 비교해서 전쟁의 승패를 결정할 수 있습니다.
양 측 합산 점수의 0~20% 확보 |
패배 |
양 측 합산 점수의 80~100% 확보 |
승리 |
- 검은사막의 모든 길드에 대한 길드 전쟁 전적과 리더보드를 지원합니다.
- 현재 진행 중인 길드 전쟁은 인게임과 공식 홈페이지를 통해 모든 모험가가 확인할 수 있습니다.
◆ 전쟁을 원하지 않는 길드를 보호하기 위한 방법이 필요합니다.
길드 터전 서버와 길드원 보호
- 길드 터전 서버에서는 모든 길드원이 길드 전쟁을 제외한 모든 PK로부터 보호됩니다.
- 전쟁을 원하지 않는 길드원이 있을 경우, 길드 대장과 보좌관은 ‘길드원 보호’ 기능으로 해당 인원을 전쟁으로부터 제외시킬 수 있습니다.
- 기본적으로 주어지는 최대 보호 인원은 10명이며, 길드 규모에 따라 최대 보호 인원이 늘어납니다.
- 현재 길드 최대 인원의 10%까지 추가로 보호할 수 있으며, 길드 점수를 사용해 보호 인원을 늘릴 수 있습니다. 길드 보호 인원은 길드 점수 3점당 1명씩 증가합니다.
- 길드 대장, 보좌관, 참모는 보호 기능을 받을 수 없습니다.
- 단, 무법자 상태의 모험가와 길드는 보호하고 있는 길드원도 공격할 수 있습니다.
길드 분쟁 중재
- 전쟁 선포 후 3일(168시간) 이후부터 길드 중재 임무를 통해 전쟁 상태를 중재 받을 수 있습니다.
- 길드 중재 임무는 토벌, 채집, 낚시, 무역, 공헌 의뢰가 있으며, 이 중 하나를 선택하여 수행할 수 있습니다.
- 중재 임무를 완료하면 해당 길드로부터 선포 받은 전쟁이 철회되고 완료한 임무의 규모에 따른 전쟁 보호 상태가 적용됩니다.
임무 규모 |
전쟁 보호 기간 |
소형 |
5일 |
중형 |
6일 |
대형 |
7일 |
- 길드 중재 임무 완료 시 기존의 전쟁 철회 시 발생하는 3일간의 전쟁 보호 상태가 적용되지 않습니다.
- 길드 중재 의뢰는 의뢰를 시작한 서버에서만 진행할 수 있으며, 다른 서버에서는 진행할 수 없습니다.
- 길드 중재 의뢰가 시작되면 전쟁을 선포했던 길드는 전쟁 철회가 불가하며, 중재 의뢰를 시작한 길드도 상대 길드에 전쟁 선포를 할 수 없습니다.
- 다수의 길드로부터 전쟁 선포를 받은 상태인 경우, 중재 임무는 한 번에 한 길드씩만 진행할 수 있습니다.
- 길드 중재 임무와 일반 길드 의뢰는 동시에 진행할 수 있지만 같은 서버에서 수주는 불가능합니다. 중재 임무는 일일 진행 가능한 길드 임무 수에 영향을 주지 않습니다.
- 중재 임무를 진행하더라도 길드 활동량은 변화되지 않습니다.
- 중재 임무는 길드 임무와 동일하게 서버 점검 진행 시 초기화 될 수 있습니다.
- 단, 무법자 상태의 길드는 그믐달 길드의 중재가 불가능합니다.
무법자 토벌
- 무법자 상태의 모험가 또는 길드로부터 PK를 당하거나, 길드 전쟁 선포를 받은 길드는 전쟁 선포 후 1시간부터 무법자 토벌 요청을 보낼 수 있습니다.
- 토벌의 대상이 된 모험가 또는 길드는 즉시 현상 수배에 올라가며, 토벌 요청을 보내는 길드는 길드 자금의 일부를 현상금으로 걸 수 있습니다.
- 토벌에 응한 모험가 또는 길드가 무법자 토벌에 성공하게 되면, 토벌 요청을 보냈던 길드는 무법자 길드로부터 선포 받은 전쟁이 철회되고 현상금 규모에 따른 전쟁 보호 상태가 적용됩니다.
현상금 |
전쟁 보호 기간 |
50,000,000 은화 + 보유한 길드 자금의 0.5% 추가로 24시간 경과 시마다 보유한 길드 자금의 0.5% 지불 |
3일 |
50,000,000 은화 + 보유한 길드 자금의 1.0% 추가로 24시간 경과 시마다 보유한 길드 자금의 0.5% 지불 |
5일 |
50,000,000 은화 + 보유한 길드 자금의 1.5% 추가로 24시간 경과 시마다 보유한 길드 자금의 0.5% 지불 |
7일 |
50,000,000 은화 + 보유한 길드 자금의 2.0% 추가로 24시간 경과 시마다 보유한 길드 자금의 0.5% 지불 |
10일 |
- 무법자 토벌 요청에 지불된 현상금은 길드 조합의 기금으로 운용됩니다.
◆ 검은사막의 PK는 다른 모험가를 괴롭히는 행위가 아니라, 정정당당하게 서로의 칼을 맞댈 수 있는 PvP 콘텐츠가 되어야 합니다.
나보다 약한 상대를 찾아 페널티 없이 괴롭히는 방법으로
더 이상 길드 전쟁이 악용되지 않길 바라며,
건전한 게임문화 속에서 모두에게 인정받는 PVP 콘텐츠가 되기를 기대합니다.
늘, 언제나, 항상 검은사막을 위해 노력해주고 계신 모든 분들에게 감사드립니다.