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#PVP #콘텐츠
검은사막의 길드 전쟁, 카오 성향 시스템, PK 개편 건의 (3스택)
2023.07.10 14:02
594 2
최근 수정 일시 : 2023.07.10 18:49

https://youtu.be/rf_b_qAwANQ

요약

  • PvP 보호 기준을 완화하여, PK에 무방비 노출된 모험가를 보호합니다.
  • 개인 성향치 시스템을 가문 단위로 변경합니다.
  • 악인과 현상 수배, 그리고 무법자와 보안관 칭호를 추가합니다.
  • 적대 성향에서의 죽음 불이익을 조정합니다.
  • 길드의 호전성을 길드 전쟁 성향으로 수치화합니다.
  • 전쟁 명분을 통해 길드 전쟁 선포 조건을 강화합니다.
  • 길드 전쟁에 점수제를 도입하여, 전쟁의 승패를 결정지어 끝맺을 수 있도록 합니다.
  • 전쟁을 원하지 않는 길드를 보호하기 위한 방법이 필요합니다.
  • 검은사막의 PK는 다른 모험가를 괴롭히는 행위가 아니라, 정정당당하게 서로의 칼을 맞댈 수 있는 PvP 콘텐츠가 되어야 합니다.

길드 전쟁, 카오 성향 시스템 개편 건의 링크

⚔️ 길드 전쟁, 카오 성향 시스템 개편 건의 (2스택) 링크

길드 전쟁 중재를 ㄴ오직노역ㄱ 으로? 링크

점령전/거점전 시즌7 건의 (2) 링크

무역 콘텐츠의 개편을 전면 재검토하여 주시기 바랍니다. 링크

◆  PvP 보호 기준을 완화하여, PK에 무방비 노출된 모험가를 보호합니다.

  • 신규 모험가 ([공지사항] 다른 모험가를 '괴롭히는 행위'에 대한 강경 대응 안내)
  • PK 최소 레벨을 50레벨 이상에서 60레벨 이상으로 변경합니다.
  • 시즌 서버와 올비아 서버는 Non-PK 서버가 됩니다. (길드 전쟁도 불가능)
  • 길드 터전 서버에서는 PK로부터 보호됩니다. (길드 터전 서버에서는 모든 길드원이 PK 보호 상태, 오직 길드 전쟁 선포를 통해서만 가능함)
  • 전쟁 명분을 보유하지 않은 길드는 길드 전쟁을 선포할 수 없습니다.

◆  개인 성향치 시스템을 가문 단위로 변경합니다.

  • 탈출과 여행자의 지도에 시전 시간을 추가하고, 긴급 회피 중 캐릭터 선택창으로 전환하거나, 서버 이동이 불가능하게 개선됨과 동시에, 일반 캐릭터와 악인 캐릭터를 동시에 운용하는 행동도 제한되어야 합니다. (2023 하이델 연회, 검은사막 FESTA)
  • 가문 성향 : 개인 성향치 시스템을 대양의 해상 명성과 마찬가지로 가문 단위로 변경합니다.
  • 몬스터 처치만이 아니더라도 특별한 의뢰를 통해서 가문 성향을 회복할 수 있습니다.

◆  악인과 현상 수배, 그리고 무법자와 보안관 칭호를 추가합니다.

악인과 무법자

  • 강제 전투를 통해 상대방을 죽인 캐릭터는 가문 성향치 감소와 함께 악명이 발생합니다.
  • 일정량의 악명이 쌓인 모험가에게는 악인 칭호가 걸립니다.
  • 악인 칭호가 걸린 모험가가 악행을 멈추지 않고 계속 악명을 쌓게 되면, 무법자 칭호가 걸립니다.
  • 악인과 무법자 칭호는 해제할 수 없으며, 가문 성향과 함께 가문 단위로 적용됩니다.
  • 악명은 다음과 같은 방법을 통해 감소시킬 수 있습니다.
  1. 그믐달 길드 NPC에게 1회당 3,000만 은화를 소모하여 감소시킬 수 있습니다. (단, 회복되는 수치는 무작위입니다.)
  2. 다른 모험가에게 처치당하면 일정량 감소되고, 부활 시 감옥으로 이송됩니다. (단, 같은 모험가에게는 하루에 한 번만 악명이 차감됩니다.)
  3. 현실 시간 기준 오전 5시에 악명의 10%가 감소됩니다. 이때 보유한 악명이 1,000 이하인 경우 사면됩니다.

현상 수배

  • 악명을 쌓아 악인과 무법자가 된 모험가는 각 영지 단위로 현상 수배하게 됩니다.
  • 한 영지에서 현상 수배 중인 악인과 무법자는 다른 영지에서 현상 수배되지 않습니다.
  • 현상금은 영지 재정과 대상의 악명에 따라 차등 책정되며, 현상 수배 중에 발생한 새로운 악명에 따라 현상금이 높아질 수 있습니다.
  • 현상 수배범을 처치한 모험가는 현상금에 비례하여 명망이 발생합니다.

보안관

  • 현상 수배범을 처치해 일정량의 명망을 쌓은 모험가에게는 보안관 칭호가 걸립니다.
  • 보안관 칭호의 유효 기간은 7일이며, 적용 시 해제할 수 없습니다.
  • 보안관은 7일동안 획득한 명망에 따라 임무 완료시 보상을 받습니다.
  • 보안관 칭호를 착용한 모험가는 악인과 무법자에게 현재 위치를 노출하게 됩니다.
  • 보안관은 현상 수배된 악인과 무법자의 정보를 받습니다. (접속 중인 캐릭터, 레벨, 장비, 악명 등)
  • 보안관이 무법자에게 처치당하면, 명망이 크게 감소합니다. 반대로 보안관을 강제 처치한 무법자는 악명이 크게 높아집니다.

◆  적대 성향에서의 죽음 불이익을 조정합니다.

성향치

죽음 불이익

사막, 무법 해역을 제외한 모든 지역

사막 지역, 무법 해역

우호 (0 이상)

적대 (-1 이하)

우호 (0 이상)

적대 (-1 이하)

수정, 광명석 깨짐

몬스터/환경에 의한 죽음

O

O

O

O

캐릭터/NPC에 의한 죽음

X

O (무법자 : X)

X

X

경험치 하락

몬스터/환경에 의한 죽음

O

O

O

O

캐릭터/NPC에 의한 죽음

X

O (무법자 : X)

X

X

강화 수치 하락

몬스터/환경에 의한 죽음

X

O (무법자 : X)

X

X

캐릭터/NPC에 의한 죽음

X

O (무법자 : X)

X

X

부활 대기 시간

* 최대 60초

몬스터/환경에 의한 죽음

고정 5초

고정 5초

고정 5초

고정 5초

캐릭터/NPC에 의한 죽음

고정 10초

기본 10초, +2초씩 추가

고정 10초

기본 10초, +1초씩 추가

부상도 회복

* 가까운 마을에서 부활시 완전 회복

몬스터/환경에 의한 죽음

부활 즉시 회복

부활시 회복되지 않음

부활 즉시 회복

부활시 회복되지 않음

캐릭터/NPC에 의한 죽음

부활 즉시 회복

부활시 회복되지 않음

부활 즉시 회복

부활시 회복되지 않음

* 무역 아이템은 지역/성향치에 관계없이 사망시 정해진 일정 확률에 따라 파괴됩니다.

* 아침의 나라로 향하는 드넓은 대양은 무법 해역으로 바뀌게 됩니다. (점령전/거점전 시즌7 건의 (2))

  • 가문 단위로 성향치를 통합하면서, 카오 플레이가 상당히 어려워집니다.
  • ‘무법자’라는 조건부 혜택을 통해 단순 카오 유저와 전문 카오 유저를 구분할 수 있게 됩니다.
  • 필드 PVP에 부활 대기 시간, 부상도 회복 개념을 적용해 적대 성향에서의 전투 페널티를 강화합니다.

◆  길드의 호전성을 길드 전쟁 성향으로 수치화합니다.

길드 전쟁 성향에 영향을 주는 요소

길드 전쟁 선포

점령 중인 영지 또는 거점이 없는 길드를 상대로 하는 선전포고 페널티

일방적인 전쟁 페널티

길드 전쟁 결과

길드 약탈 임무

길드 사략 행위

길드원의 적대 성향

길드원의 악명 수치

악인, 무법자 칭호

  • 길드가 길드 전쟁을 선포하거나 약탈, 사략 행위를 하는 경우 길드의 성향 수치가 하락합니다.
  • 길드원의 가문 성향이 적대 성향이거나, 해상 명성이 해적인 경우에도 길드 성향이 하락합니다.
  • 길드 조합이 하달하는 특수 길드 임무를 수행하면 길드 성향이 회복됩니다.
  • 길드 성향 수치가 0 미만인 경우 길드에도 악인 칭호가 걸립니다.
  • 길드 성향 수치가 -500,000 미만인 경우 길드에 무법자 칭호가 걸리며, 길드 전체가 현상 수배됩니다.
  • 적대적인 가문 성향은 강제 공격을 활성화하지 않아도 다른 모험가의 공격을 받을 수 있지만, 적대적인 길드 전쟁 성향은 길드 전쟁 중이 아닌 다른 길드로부터 공격받지 않습니다.
  • 적대적인 길드 전쟁 성향에 의한 죽음 불이익은 발생하지 않습니다.
  • 길드 전쟁 성향이 적대적일수록 길드원의 가문 성향 회복이 어려워집니다.

◆  전쟁 명분을 통해 길드 전쟁 선포 조건을 강화합니다.

  • 길드 전쟁 비용이 다음과 같이 변경됩니다.

전쟁 선포 비용

전쟁 유지 비용

[길드] 선전 포고문

길드 자금 1억 은화

길드 전쟁 선포 후 상대 길드가 응전하지 않았을 때, 24시간마다 전쟁 유지 비용 소모

(길드 자금 1억 은화 + 보유한 길드 자금의 0.5%)

 

이름

유형

재료

유효 기간

[길드] 전쟁 명분 주장문

길드 공작

(길드 대장과 보좌관만 가능)

[길드] 잉크 1개

[길드] 양피지 1개

[길드] 왁스 1개

[길드] 인장 1개

[길드] 피의 맹세 100개

7일

[길드] 피의 서약

길드 관리인 NPC에게 일일 의뢰로 획득

(길드원 모두 가능)

[길드] 피의 맹세 1개

500만 은화

7일

[길드] 선전포고문 (소형)

길드 관리인 NPC에게 교환

(길드 대장과 보좌관, 부대장, 서기관만 가능)

[길드] 전쟁 명분 주장문 1개

[길드] 피의 서약 30개

3일

[길드] 선전포고문 (중형)

길드 관리인 NPC에게 교환

(길드 대장과 보좌관, 부대장, 서기관만 가능)

[길드] 전쟁 명분 주장문 1개

[길드] 피의 서약 50개

3일

[길드] 선전포고문 (대형)

길드 관리인 NPC에게 교환

(길드 대장과 보좌관, 부대장, 서기관만 가능)

[길드] 전쟁 명분 주장문 1개

[길드] 피의 서약 75개

3일

[길드] 선전포고문 (초대형)

길드 관리인 NPC에게 교환

(길드 대장과 보좌관, 부대장, 서기관만 가능)

[길드] 전쟁 명분 주장문 1개

[길드] 피의 서약 100개

3일

  • 아이템 ‘[길드] 피의 서약’은 길드 관리인 NPC의 일일 의뢰, 점령전/거점전 전리품 상점을 통해 획득할 수 있습니다.
  • 전쟁 선포 시 상대방 길드에게 보내는 선전포고문에 짧은 글을 작성할 수 있습니다.
  • 전쟁 중인 길드는 길드(G) - 전쟁 현황에서 선전포고문의 내용을 확인할 수 있습니다.
  • 전쟁 유지 비용으로 소모되는 보유 길드 자금의 수치는 매 24시간 경과 시마다 0.5%씩 추가로 중첩되며, 최대 3%까지 증가합니다.

경과 시간

소모 길드 자금

전쟁 선포 후 24시간 경과 시

1억 은화 + 보유한 길드 자금의 0.5% 소모

추가로 24시간 경과 시

1억 은화 + 보유한 길드 자금의 1.0% 소모

추가로 24시간 경과 시

1억 은화 + 보유한 길드 자금의 1.5% 소모

추가로 24시간 경과 시

1억 은화 + 보유한 길드 자금의 2.0% 소모

추가로 24시간 경과 시

1억 은화 + 보유한 길드 자금의 2.5% 소모

그리고 24시간 경과마다

1억 은화 + 보유한 길드 자금의 3.0% 소모

  • 서로 전쟁을 선포한 상태에서 한쪽이 전쟁을 철회할 경우, 철회하지 않은 길드는 상대방이 전쟁을 철회한 시점부터 24시간마다 보유한 길드 자금의 0.5%를 시작으로 전쟁 유지 비용 소모가 적용됩니다.
  • 일방적인 전쟁 선포 또는 응전 후 전쟁을 철회하면 해당 길드에 3일 이후에 전쟁 선포가 가능합니다.
  • 3일 대기 시간이 적용돼 있는 길드에 전쟁 선포를 받더라도 3일 대기 시간 이후에 응전을 할 수 있습니다.
  • 점검 시에도 전쟁 유지 비용이 적용되어 점검 중에도 동일하게 전쟁 유지 비용이 소모됩니다.
  • 길드 전쟁을 원하지 않는 경우 그믐달 길드에 분쟁 중재를 요청할 수 있습니다.
  • 쌍방으로 전쟁이 선포된 경우 전쟁의 승패는 점수제로 결정합니다.
  • 이제부터 전쟁 중인 적대 길드와의 점령전과 거점전에서 적대 길드원을 처치하거나 사망하는 경우도 길드 전쟁의 킬/데스 카운트에 포함됩니다.

◆  길드 전쟁에 점수제를 도입하여, 전쟁의 승패를 결정지어 끝맺을 수 있도록 합니다.

점령

전쟁 중인 길드가 보유한 영지/거점의 단계에 따라 전쟁 점수를 획득합니다.

전쟁 목표 중 하나로서 적대 길드의 영지/거점을 공략하게 됩니다.

구분

점수

1단계 초급

100점

1단계 중급

150점

2단계

200점

3단계

300점

4단계

400점

발레노스, 세렌디아

500점

메디아, 드리간

800점

카마실비아, 오딜리타

1,000점

칼페온, 발렌시아

1,000점

* 점령 중인 영지 또는 거점이 없는 길드를 상대로 선전포고한 경우, 표기된 점수의 10%만 평가합니다.

전투

붉은 전장의 점수 체계를 따르며, 길드원의 보유 점수의 합산을 평가함.

조건

점수

적을 죽였을 때

적 모험가 보유 점수의 1/2 획득, 최소한 1점은 얻음

내가 죽었을 때

내 점수 1/4 잃음, 최소한 1점은 잃음

단, 자신의 점수가 1점이면 죽더라도 점수를 잃지 않는다.

전쟁 목표 통제

길드 분쟁 중재, 무법자 토벌 완료 : 즉시 종료

킬 > 데스 : 500점

  • 전쟁 선포 후 1일(24시간) 이후부터 양 측 점수를 비교해서 전쟁의 승패를 결정할 수 있습니다.

양 측 합산 점수의 0~20% 확보

패배

양 측 합산 점수의 80~100% 확보

승리

  • 검은사막의 모든 길드에 대한 길드 전쟁 전적과 리더보드를 지원합니다.
  • 현재 진행 중인 길드 전쟁은 인게임과 공식 홈페이지를 통해 모든 모험가가 확인할 수 있습니다.

◆  전쟁을 원하지 않는 길드를 보호하기 위한 방법이 필요합니다.

길드 터전 서버와 길드원 보호

  • 길드 터전 서버에서는 모든 길드원이 길드 전쟁을 제외한 모든 PK로부터 보호됩니다.
  • 전쟁을 원하지 않는 길드원이 있을 경우, 길드 대장과 보좌관은 ‘길드원 보호’ 기능으로 해당 인원을 전쟁으로부터 제외시킬 수 있습니다.
  • 기본적으로 주어지는 최대 보호 인원은 10명이며, 길드 규모에 따라 최대 보호 인원이 늘어납니다.
  • 현재 길드 최대 인원의 10%까지 추가로 보호할 수 있으며, 길드 점수를 사용해 보호 인원을 늘릴 수 있습니다. 길드 보호 인원은 길드 점수 3점당 1명씩 증가합니다.
  • 길드 대장, 보좌관, 참모는 보호 기능을 받을 수 없습니다.
  • 단, 무법자 상태의 모험가와 길드는 보호하고 있는 길드원도 공격할 수 있습니다.

길드 분쟁 중재

  • 전쟁 선포 후 3일(168시간) 이후부터 길드 중재 임무를 통해 전쟁 상태를 중재 받을 수 있습니다.
  • 길드 중재 임무는 토벌, 채집, 낚시, 무역, 공헌 의뢰가 있으며, 이 중 하나를 선택하여 수행할 수 있습니다.
  • 중재 임무를 완료하면 해당 길드로부터 선포 받은 전쟁이 철회되고 완료한 임무의 규모에 따른 전쟁 보호 상태가 적용됩니다.

임무 규모

전쟁 보호 기간

소형

5일

중형

6일

대형

7일

  • 길드 중재 임무 완료 시 기존의 전쟁 철회 시 발생하는 3일간의 전쟁 보호 상태가 적용되지 않습니다.
  • 길드 중재 의뢰는 의뢰를 시작한 서버에서만 진행할 수 있으며, 다른 서버에서는 진행할 수 없습니다.
  • 길드 중재 의뢰가 시작되면 전쟁을 선포했던 길드는 전쟁 철회가 불가하며, 중재 의뢰를 시작한 길드도 상대 길드에 전쟁 선포를 할 수 없습니다.
  • 다수의 길드로부터 전쟁 선포를 받은 상태인 경우, 중재 임무는 한 번에 한 길드씩만 진행할 수 있습니다.
  • 길드 중재 임무와 일반 길드 의뢰는 동시에 진행할 수 있지만 같은 서버에서 수주는 불가능합니다. 중재 임무는 일일 진행 가능한 길드 임무 수에 영향을 주지 않습니다.
  • 중재 임무를 진행하더라도 길드 활동량은 변화되지 않습니다.
  • 중재 임무는 길드 임무와 동일하게 서버 점검 진행 시 초기화 될 수 있습니다.
  • 단, 무법자 상태의 길드는 그믐달 길드의 중재가 불가능합니다.

무법자 토벌

  • 무법자 상태의 모험가 또는 길드로부터 PK를 당하거나, 길드 전쟁 선포를 받은 길드는 전쟁 선포 후 1시간부터 무법자 토벌 요청을 보낼 수 있습니다.
  • 토벌의 대상이 된 모험가 또는 길드는 즉시 현상 수배에 올라가며, 토벌 요청을 보내는 길드는 길드 자금의 일부를 현상금으로 걸 수 있습니다.
  • 토벌에 응한 모험가 또는 길드가 무법자 토벌에 성공하게 되면, 토벌 요청을 보냈던 길드는 무법자 길드로부터 선포 받은 전쟁이 철회되고 현상금 규모에 따른 전쟁 보호 상태가 적용됩니다.

현상금

전쟁 보호 기간

50,000,000 은화 + 보유한 길드 자금의 0.5%

추가로 24시간 경과 시마다 보유한 길드 자금의 0.5% 지불

3일

50,000,000 은화 + 보유한 길드 자금의 1.0%

추가로 24시간 경과 시마다 보유한 길드 자금의 0.5% 지불

5일

50,000,000 은화 + 보유한 길드 자금의 1.5%

추가로 24시간 경과 시마다 보유한 길드 자금의 0.5% 지불

7일

50,000,000 은화 + 보유한 길드 자금의 2.0%

추가로 24시간 경과 시마다 보유한 길드 자금의 0.5% 지불

10일

  • 무법자 토벌 요청에 지불된 현상금은 길드 조합의 기금으로 운용됩니다.

◆  검은사막의 PK는 다른 모험가를 괴롭히는 행위가 아니라, 정정당당하게 서로의 칼을 맞댈 수 있는 PvP 콘텐츠가 되어야 합니다.

https://youtu.be/5FAGVOFhIg8

나보다 약한 상대를 찾아 페널티 없이 괴롭히는 방법으로

더 이상 길드 전쟁이 악용되지 않길 바라며,

건전한 게임문화 속에서 모두에게 인정받는 PVP 콘텐츠가 되기를 기대합니다.

늘, 언제나, 항상 검은사막을 위해 노력해주고 계신 모든 분들에게 감사드립니다.

이닉스
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