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#PVE #아이템
기존 사냥터 활용도 건의(중~하위)
2023.07.14 11:51
544 1
최근 수정 일시 : 2023.07.14 13:12

상위 사냥터에 대한 내용 아님 주의
음슴체로 해야 내 이성도 음스지니까 음슴체로 해야겠음
들어가기에 앞서 여기서 적는 상,중,하 사냥터 구분 좀 적겠음
이 글에 대한 사냥터 구분이지 널리 퍼져있는 검은사막 사냥터에 대한 구분이 아님
상(물약 이후) : 최소 별무, 심층 ~ 오캠, 가이핀, 헥세, 생잠묘, 등등
중(물약작) : 발렌시아 전체, 물약작 사냥터 등
하(퀘구간) : 발노 ~ 메디아 구간 전체 사냥터 등
연회 때 언급했던 데키아의 등불 아이템 사용 용도가 버려진 사냥터 살리는 아이템이라고 했음
근데 내가 생각했을 때 좀 더 활용도를 넓히면 중하위 사냥터 자리 경쟁을 낮출 수 있는 아이템이라고 생각함
검은사막 사냥 방식이 자리를 넓게 잡고 사냥하는데 방식이라고 생각함(일부 사냥터 제외)
사냥터는 분명 엄청나게 넓지만 위 방식의 사냥으로 인해 정작 사냥할 수 있는 최대 인원은 한정적임
그래서 데키아의 등불을 사용해서 최대 3젠 평균 1~2젠만 먹으면서 사냥을 할 수 있게끔 바뀌어야할 것같음
기존보다 사냥하는 범위를 줄여서 최소한의 몬스터만 잡아도 굴러갈 수 있게끔 하여 자리를 널널하게 하는 방식임
추가로 일부 사냥터(기존 물약작 사냥터 제외)는 파티사냥터 방식으로 바꾸고 물약 재료를 드랍하는 방식을 추가
(여기서 말하는 3젠은 뭉탱이 모여있는 몬스터를 말하며, 그런 사냥터가 아니라면 몬스터 3마리를 뜻합니다.)
노란색 선이 기존 사냥 범위라면 빨간색 선이 데키아의 등불을 활용한 사냥 범위임
(노란색 기존 사냥 범위 아닐 수 있어요 임의로 그은거에요)
추천 공방은 사냥터 정보보다 각각 5~10 높게 설정하고 수익도 1시간 치 사냥 수익과 비슷하거나 더 높게 설정
특정 시간에만 활성화되는 방식이든 해당 사냥터에 일정 인원 수 이상이 사냥 중이면 활성화되는 방식이든 
어떻게 해서든 기존 수익과 동일하면서 사냥하는 범위 자체를 줄여야 한다고 봄
그게 현재 몰려오는 유저들의 자리 경쟁을 낮출 수 있는 방식 중 하나라고 생각함
그리고 아예 하위(퀘 구간)사냥터도 하둠이 아닌 그 자체로 활용할 수 있는 방법이 필요하다고 생각함
방식은 위와 동일한 데키아의 등불을 활용한 몹 정예화 및 사냥 범위 최소화가 되면 어느정도 해결이 된다고 생각함
그럼 퀘 동선에 겹쳐서 뉴비들이 몹사를 하는 것이 아니냐라고 할 수 있는데 구역 자체를 완전히 구분을 지어서
겹치지 않게 하거나, 데키아의 등불을 활용해야만 활성화가 되는 방식으로 진행할 수 있다고 봄
빨간색 선이 퀘스트 구역 쪼렙 몬스터, 노란색 선이 데키아의 등불을 이용한 몹 정예화 구역
위 스샷처럼 하위 사냥터 몹 구역 자체를 나누어서 
기존 하위 사냥터의 일부분이라도 활용할 수 있게 해서 중위 사냥터를 이용하는 유저를 넓게 퍼트려야 한다고 생각함 
공방은 중위 사냥터(물약작)에 스펙과 비슷하게 설정하고 사냥 피로도 또한 그에 비슷하게 설정
그럼 수익 보장은 어떻게 되는 것이냐?라는 의문에는 현재 가모스 사이트 기준 와라곤 일줌 1억인데
만약 이곳에 보물같은 것을 넣지 않을 예정이라면 와라곤 보다는 살짝 높게 설정한 수익이 필요하다고 봄
최소 1.2억 정도 보장이 필요하다고 봄 상응하는 사냥터에 맞추어서 수익 보장 필요
내용 요약
1. 기존 사냥 방식은 넓게 사냥을 하는데 하둠이 아닌 데키아 등불을 이용하여 몹 정예화를 통해 사냥 범위를 최소한으로 줄일 필요가 있다.
2. 기존 하위 사냥터 일부분을 중위 사냥터로 재 활용할 필요가 있다.
3. 수익은 1시간 사냥했을 때 동일한 수익 혹은 그보다 조금 더 벌어야 한다.
상위 사냥터도 동일하게 사용할 수 있을 것같은데 딱 떠오르지가 않아서 적지 못했습니다.
이 글은 물약작급 사냥터 즉 현재 몰려온 유저들이 가장 많이 분포될 사냥터에 맞추어서 작성했습니다.
엔터를 눌렀는데 엔터가 안 먹혀서 표에 넣어버렸어요 ㅠㅠ
버콩
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흐사싱

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