우선 이번 쟁 시스템은 정말 잘만드신거 같네요
일방적 쟁을 없애겠다니 너무 좋습니다.
계산기 다 두드려보셨겠지요
기존유저보다도 더 많은 인원이 유입되어 검은사막은 새로운 게임이라고 봐도 무방할 정도이고
기존 1년 총 매출보다 이번 1달 매출이 더 큰 것도 사실 아닙니까?
그러니까 세금 줄이시려고 기부 이벤트 또 하는거잖아요
솔직히 기존 유저들이 한달 평균 3만원은 썼나요?
머릿수도 신규유저가 많고 기업 입장에서는 돈 더 많이 써주는 신규유저 챙기는게 낫죠.
복귀 유저도 사실 별 도움 안되잖아요? 요정에 메이드에 창고에 펫에 다 갖춰져 있고
동검별? 동데보? 크론석?
에이 그거 없다고 복귀자들이 아쉬워서 펄옷 사서 크론석으로 갈던가요?
그냥 아는사람 통해서 계정구매하거나 돈없으면 계정 빌려서 겜하잖아요 그쵸?
다 알면서도 잡을수가 없으니 냅두다가
이번에 쟁 시스템 바꾸면서
기존 유저들끼리 박터지게 자리 비비고 싸우라고 하신거잖아요
정말 머리 잘쓰셨습니다.
신규유저는 어차피 신규섭에 있으니 오손도손 잘 놀면 되고
시즌 끝날때쯤 천천히 밀실 손봐서 1시간씩 교대로 쉬어가며 쭉 사냥하게 하면 불만 없을테니까요 그쵸?
기존에 핀트를 잘못 잡으셔서 백수친화적 게임을 만들어놔서
펄질하던 직딩 다 떠나고, 밸류도 안사고 10시간씩 사냥하는 백수들이 떵떵 거리던 게임인데
건전하고 결제태도 좋은 분들은 하루 2~3시간 게임에 1~2시간 사냥이면 충분하잖아요?
백수 친화적 게임에서 머리에 해머 맞으시고 정신차리셔서 현질 친화적 게임으로 가는것도 좋은 선택입니다.
게임이 돈 쓰는 취미지 언제부터 일하는 노역이었나요? 안그래요?
쟁 시스템을 악용하여 악질적으로 비비기를 하거나 사냥이라는 모험을 방해하는 유저들을
괴롭힘 항목을 기준으로 해서 처벌해주시면 되겠네요.
일은 조금 늘겠지만 통장 잔고도 늘어나니까 그정도는 할 수 있잖아요 그쵸?