쟁패악질이 어딨다고 쟁패악질이라 하는진 모르겠지만
그게 염려가 된다면 일방적인 쟁 선포를 아예 없애는 게 아니라 아래와 같은 방법으로 개선하는 게 나음
1. 전쟁을 걸 때 길드 자금의 3% 소모
2. 모든 전쟁은 맞쟁이 아닌 이상 24시간까지만 유지 후 자동 종료
2-1. 맞쟁 기준은 쟁 선포 후 1시간 이내에 서로 간에 쟁을 선포한 경우이며, 이 경우 먼저 전쟁을 선포해서 소모된 길드자금이 환불
3. 전쟁 종료 후 72시간 동안 동일 길드 전쟁 재선포 불가
4. 하루에 1회를 초과하여 전쟁을 선포하면 길드원 전원에게 세금 징수(각자 보유한 창고/거래소 보유액의 3%를 징수)
4-1. 보유자금이 일정 금액 이하일 경우 '일정 금액'을 빚으로 책정하여 거래소 보유액에 적용
+ 전쟁사유자 추가
1. 전쟁을 선포할 때 전쟁 사유자를 지정해야하고, 사유자가 지정에 동의하면 전쟁이 선포된다.
2. 사유자는 맞쟁이 아니고서야 어떠한 경우에도 소지 자금의 3%가 전쟁비용으로 징수된다.
이 정도만 해도 유저들이 9년동안 자발적으로 만들어온 암묵적인 비비기 금지 룰이 지켜지고, 대체 누가 한다는 건지 모르겠지만 쟁패악질도 없어질 거라고 생각함