아르샤 사냥시 다른 플레이어와의 무한전투가 이루어 지는데 죽고 부활해서 계속 달려오면 결국 사냥의 이득은 없는거 같아서요.
아르샤 서버는 사냥시 아획50%의이득과 다른 플레이어와의 전투인데 사냥 메리트는 거의 없다시피 하기 때문에
사냥러들은 들어오지 않고 싸우고 싶은 사람들만 조금 들어오는 정도인거 같아요.
!!!!사냥시 잡템갯수 증가, 아획증가 ,아획최대치 증가 같은 더 좋은 이점을 줘야 사냥러들이 들어오고 싸움을 하면서 사냥을 할 이유가 생길것 같아요.!!!
그런데 싸움시 무한 부활로 계속 도전해 오면 사냥을 아예 못하기 때문에 부활쿨타임이 길거나 부활후유증 같은 시스템으로 무한적인도전은 막는 방식이 있었으면 좋겠습니다.
갑자기 생각나서 끄적여 봐요..