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해류삭제패치, 얕은물 삭제 너프 관련 희망 개선사항
2023.08.02 14:59
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최근 수정 일시 : 2023.08.03 11:36

 금일 패치로 해류 시스템이 사라졌습니다. 그런데 패치를 하면서 기존에 개선해달라고 했던 얕은물 문제는 오히려 깊은물 삭제로 너프를 당하고, 0해류 기준 속도가 아닌 기존보다 더 느려진 속도를 기준으로 패치를 진행하면서 불편한 점들이 많아졌다고 느끼기 떄문에, 필요하다고 생각하는 패치와, 수정해야 할 사항에 대해서 적어보도록 하겠습니다. 아래 3줄요약 있음

1. 얕은물/깊은물 판정 문제

 패치 이전에는 소위 '고속도로'라고 불리는 0해류 깊은물 구간이 존재했습니다. 검은사막의 바다 지형이 사실상 해안가를 제외하고는 굉장히 깊은편임에도 불구하고, 레마섬 앞 일부 구간, 더코섬>하코번섬, 대양 마고리아 12별 사이 구간 등을 제외하고는 모두 일괄적으로 얕은물로 취급되고 있었습니다. 거의 모든 지역이 얕은물 취급인거죠. 하지만 얕은물의 경우 이동 속도가 100%가 아닌 80%로 적용되어 정상적인 속도가 나오지 않는 패널티가 있었죠. 그 깊은 마고리아와 수궁도 얕은물이였습니다 ㅋㅋ

 근데 이번 해류 삭제 패치와 함께 펄어비스는 바다의 전구간을 모두 '얕은물'로 통일하여 고속도로 구간을 전부 삭제해버렸습니다. 마고리아가 얕은물인가요? 레마섬 주변만 해도 바닥이 보이지 않을 정도인데 은근슬쩍 고속도로 구간까지 전부 삭제해버렸네요. 대양러들이 수년간 얕은물 버그를 깊은물로 수정해달라고 요구했었는데, 오늘 진행한 깊은물 삭제 패치는 그동안 펄어비스가 이를 알고도 무시했다는것 말고는 저는 이해가 안되네요. 해안가나 일부 근해 섬 주변을 제외하고는 모두 깊은물로 수정해줬으면 좋겠습니다.

+ 이제 대양물교 도는데 식량이 부족합니다. 원래는 비상으로 오킬출발 대양물교 하면 식량 여유있게 오킬 도착했는데, 이제는 특제 발레노스 정식 보급 없이는 대양물교가 안됩니다.. 대양물교는 그냥 너프당했습니다

2. 함포 UI 정렬 문제

 해류 아이콘이 삭제되면서 빈공간이 생겼고, 이와함께 함포 UI를 수정했죠. 근데 아무리 급했어도, 기본적인 대칭/정렬조차 못맞추고, 함포 UI가 다른 UI까지 침범하는 무성의한 UI 수정은 도대체 뭘까요. 기본적인 대칭, 중앙정렬은 맞춰 주시기 바랍니다. 해류 UI를 선박 속도 게이지 위로 분리해주고 좌우 정렬을 맞추던가요..

3. 대양 사냥터 개선

 해류/얕은물 패치와는 별개지만, 해류에 대한 불만사항이 나온 원인 중에는 바다악어와 레크라샨 사냥터의 50 역류 문제도 있었다고 생각합니다. 물론 이번에 해류가 삭제되어 사냥 자체는 쾌적해지겠지만, 대양에서 유의미하게 퀘스트 목적이 아닌 파밍 목적으로 사용되는 유이한 사냥터들인데, 해왕류의 밀도가 지나치게 낮습니다.

 바다악어는 밀도가 괜찮은데? 라고 생각할 수 있지만, 바다악어는 2인 파티 권장 사냥터입니다. 제대로 몰이해서 잡으면 1파티 전용 사냥터 수준입니다. 심지어 레크라샨은 사냥터 최하단 일부 젠을 제외하고는 아예 몹이 1~2마리씩만 존재하여 효율적인 사냥 자체가 불가능합니다. 그러니 몹 밀도 개선을 통해 많은 대양러들이 쾌적하게 파밍을 할 수 있게 해줬으면 좋겠습니다. 추가로 몇년 전 연회때부터 건의사항이 나왔던 대양 식량/함포 보급 지점도 만들어줬으면 좋겠네요

 대양 관련 개선사항은 매 연회마다 가볍게 넘어가는 수준이지만 대양러분들은 묵묵히 대양을 즐겨왔습니다... 근데 이런식으로 대놓고 무성의함을 보여주는 패치는 너무 아쉽습니다... 빠른 개선 부탁드립니다.

3줄요약

1. 바다 전 구간이 얕은물로 표시되던 오류 근해(벨리아, 에페 앞바다 등의 해안가)를 제외하고 깊은물로 표기,판정 수정

2. 해류 아이콘이 삭제된 함포 UI의 중앙정렬 문제 수정

3. 악어, 레크라샨 몹 밀도 개선, 대양 식량/함포 보급지점 추가

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