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#연출 #PVP #외형 #편의성 #콘텐츠
검은사막 이펙트 투명도 옵션 세분화해주세요
2023.08.15 05:42
832 6
최근 수정 일시 : 2023.08.15 21:34

검은사막의 화면 품질은

최적화 모드 - 매우 낮음 - 낮음 - 중간 - 약간 높음 - 높음 - 매우 높음 - 리마스터 모드 - 울트라 모드

가 있지만

이펙트 투명도 옵션의 경우 0 ~ 100이 끝입니다.

즉, 줄이면 모든 이펙트가 줄여지고 투명도를 높이면 모든 이펙트 투명도가 높아져서 이펙트에 필요한 정보들을 확인하기 어렵습니다.

검은사막의 PVP 컨텐츠, 솔라레의 창에서 필요한 정보만을 확인가능하도록 이펙트 투명도 옵션을 세분화 해주십시요 

 

검은사막 PVP시 상대에게 디버프, 혹은 자신에게 버프를 넣은것에 따라 아래와 같이 이펙트가 다릅니다.

어떤 모험가는 좋은 그래픽에서 아드레날린이 솓구치는 상황에서 앞에있는 적과의 전투만을하며 게임을 하고싶을 수 있습니다.

하지만 솔라레의 창을 즐기는 저는 

이런 좋은 그래픽이 아닌 "필요한 정보"만을 보존한 상태에서 게임을 하고싶습니다.

현재 검은사막의 화면 설정 - 품질의 "다른 모험가 이펙트 제거" 옵션을 적용시키면 위의 디버프 이펙트까지 보이지 않게됩니다.

저는  "매구 클래스"의 "화구", "초롱불", "귀신 회오리" 기술들이 얼마나 화려한지, 얼마나 강력한지 더 이상 궁금하지 않습니다.

즉, 전투에 쓸모없는 데이터들입니다.

이펙트 투명도를 낮춘다고 해결되는 문제가 아닙니다.

그냥 게임사 입장에서 간편하게 제공할 수 있는 하나의 옵션인것이지 

이펙트 투명도를 많이 내리면 포기해야되는것들이 많습니다.

저는 솔라레의 창에서 "필요한 정보"만을 확인하기 위해서

저는 "공격 판정 이펙트", "빗나감 판정 이펙트"옵션을 적용하지 않았고

광원 효과가 거의 제거된 화면 품질의 "매우 낮음"을 채택하고있습니다.

그리고 시야를 넓혀주는 "크롭 모드"로 위 아래 다 짜르고 게임합니다.

더 좋은 전투환경을 위해서

"이펙트 투명도" 옵션의 세분화를 해주십시요

EX. 

다른 모험가 이펙트 제거 옵션의 파멸적인 제거가 아닌

이펙트 투명화 0 ~ 100(전체적용)

  - 내 기술 사용 이펙트 투명도 0 ~100

  - 다른 모험가 기술 사용 이펙트 투명도 0 ~ 100

  - 버프(디버프) 효과 이펙트 투명도 0 ~ 100  

  - 광원 효과 이펙트 투명도 0 ~ 100

  - 우두머리 이펙트 투명도 0 ~ 100

※ 다른 모험가의 기술 이펙트를 제거해도 내 기술의 이펙트를 보며 '사거리'를 가시적으로 확인할 수 있도록 기술 이펙트 투명도는 나와 다른 모험가로 분리해야함.

.

.

이 정도는 클라이언트 패치로도 충분히 가능할거같은데요(정기점검 또는 지금 당장)

이런식으로요 

 

마치며, 

PVP에서 필요한 정보만을 활성화 시키기위해 이펙트 투명도 옵션을 세분화 해주세요 

이펙트 관련 문제점

1. 아토락시온 : 시카라키아에서 "리마스터"옵션이 아니거나 이펙트 투명도를 전부 내리면 시카라키아의 이펙트가 제대로 확인되지 않아서 플레이하는데 지장이 심각해짐

2. 검은사당 우두머리 중 '두억시니'의 "무례한 김서방에게 벼락을 선사해주마!" 패턴 시 생성되는 도깨비의 영혼을 식별하는데 지장이 심각해짐

3. 검은사당 우두머리 중 '금돼지왕'의 전장을 제한하는 금색 테두리를 식별하는데 지장이 심각해짐

4. 검은사당 우두머리 중 '대창귀'의 전장을 제한하는 테두리와 불장판을 식별하는데 지장이 심각해짐

5. pvp시 긴탈캐치를 위한 이펙트가 적팀의 기술 이펙트에 가려져 식별하기 힘든문제

6. 검은사막을 플레이함에있어 정상적인 플레이를 하기위해 "리마스터" 옵션을 강제하는것은 가장 큰 문제

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